化生寺的福泽天下符石增加的是唧唧歪歪法伤,天宫天雷地火符石增加的是雷霆万钧法结(含雷霆汹涌),两件四孔追平龙卷雨击技能系数,一丹销武追平无量尊者整条经脉,作为一个法系,设计的是不是过于畸形了?
这里所说的误区是因为一来很多人以为福泽天下是法结,进一步误以为更适合法结灵饰。二来很多人都认为,底子较差的化生号,二脉更合适,实际上三脉更适合底子较弱的化生。
所以当不考虑辅助能力时候,低面板法伤三脉更强(尤其同法伤却高段数的),然后是中等面板的销武,最后是强底子,高段数的法爆无量脉化生。
龙卷雨击伤害=(师门技能项+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符。
龙卷雨击师门技能项=技能等级*技能等级/145+技能等级*1.4+3。
唧唧歪歪伤害=(师门技能项+福泽天下+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符。
叽叽歪歪师门技能项=技能等级*1。
代入师门技能项=180,福泽天下=350
龙卷雨击伤害=(528+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符。
唧唧歪歪伤害=(530+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符
第一结论:不考虑装备经脉神器法宝,同法伤面板lg和hs,输出相同。所以不存在魔hs比lg更适合法结的说法。
假设人物项链铠甲共x段舍利子,方便计算,去掉固定值部分(实际无量还多50),对比销武和无量经脉。
销武=【(530+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)】*1.14。
无量=(530+32+4x+法伤-法防)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)。
对比两公式可知结论二:
法防>法伤+300-28.6x时
销武<无量
当法防<法伤+300-28.6x时
销武>无量
因为公式涉及到总法伤和舍利子法伤占比,所以上述才会出现哪一个更高的不同说法。
通过最后两个公式发现,在pve中,当法伤进一步放大,超越法防-300+28.6x分界线后,反而是销武的输出更高,所以也不存在高段数无量比销武强的说法。
所以当超越分界线后,无量应该依靠3-1丹的守目标增伤,以及6-2丹20%爆伤丹,配合前排灵饰以及门派特色1%的法爆,来实现对于销武的超越。从这个角度来说,三脉魔化生最适合的是法爆灵饰。这才是关于魔化生的最大误区。