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在笔记本电脑和游戏掌机领域,CPU与GPU共享同一内存池是常见的设计。有时,我们可能希望将更多的RAM分配给GPU以提升图形处理能力。过去,这通常意味着需要进入BIOS进行复杂的设置,但现在,AMD带来了可变图形内存(Variable Graphics Memory),它允许用户通过简单的点击操作,将系统内存的75%重分配为专用视频RAM。

这项新技术目前仅适用于AMD AI 300系列“Strix Point”笔记本电脑。重分配的RAM数量取决于系统的总内存——AMD解释说,中等设置可以将一台原本拥有512MB视频内存的32GB内存笔记本电脑转变为拥有8GB专用VRAM的24GB内存设备。

用户可能会好奇,额外的视频内存真的会带来性能提升吗?答案取决于游戏本身。一些游戏,如《心灵杀手2》,需要高达6GB的VRAM,如果不足,游戏甚至无法启动。一些设备如Steam Deck、Asus ROG Ally和Lenovo Legion Go的用户已经通过调整VRAM设置来提升游戏的可玩性。

在对Asus Zenbook S 16进行的早期测试中,这是一款已经搭载该功能的Strix Point笔记本电脑,玩家发现,启用这项功能并非对所有游戏都是万能的。在8GB VRAM下,笔记本电脑运行《Control》时帧率显著提高(65fps对比54fps),但有些游戏的提升较小,甚至帧率略有下降。

AMD在技术预览中为Strix Point笔记本电脑带来了Fluid Motion Frames 2技术,该技术通过生成新的帧来提高帧率,并有效减少抖动和延迟。AMD表示,结合VGM的使用,如果应用帧生成技术之前用户至少有50fps的帧率,那么可以获得显著的性能提升——尽管AMD没有说明与原始技术相比,AFMF 2是否提供了更多的帧。

AMD还声称,如果玩家的笔记本电脑在《地平线:零之曙光》中已经能够达到39fps,那么通过结合AFMF2、VGM和AMD的FRS超采样技术,现在可以在2880 x 1800的笔记本屏幕上以66fps(理论上)流畅地进行游戏。