8月20日发售,转眼间《黑神话:悟空》这款国产游戏已经上线快一个月的时间了,发售当天就开始游玩的玩家,现在差不多也都通关了,然而关于《黑神话:悟空》的热度,还是没有下降,持续高涨。

作为国产第一款3A游戏,《黑神话:悟空》在做到游戏“好玩”这个最重要的点之外,同时兼顾了文化输出,对外输出我们自己的中华传统文化

在游戏当中的场景,工作室“游戏科学”选择了实景扫描,来做到在游戏中还原现实场景,这种扫描的方式,也给玩家们带来了一些欢笑的场景——游戏中的石墩,甚至能看到扫描时露出的钢筋。

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当然最让人关注的,还是游戏当中大量的古建筑,通过扫描来建模的方式,再加上游戏的画面真实,真正做到了让人身临其境的感觉。

不过再怎么身临其境,那毕竟不是真的到了实地,因此在游戏当中的取景地,也是看到了机会,开始大力宣传自家景点,山西成功被带火了

在《黑神话:悟空》当中,一共在36个取景地进行扫描,其中27个都来自山西,而如今《黑神话:悟空》已经有了近2000万玩家,即便没玩的也在关注游戏,这种情况下,山西真的是想不火都难啊。

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这个“泼天富贵”,山西也是成功接住了,加急建造雕像,为了迎接诸位“天命人”,还特地搞了一个“通关文牒”,只要出示通关游戏的凭证,就能免费领取通关文牒,凭借文牒,可以享受到免门票等优惠

对于热爱这款游戏的玩家们来说,单是一个带有游戏元素的“通关文牒”就已经非常吸引人了,更别说去旅游的话,还能直接看到游戏当中的场景,山西的游客很快就爆满了。

络绎不绝的游客涌入山西,山西也开始忙了起来,对于外地游客来说可能没不觉得有什么不对劲的地方,但对于本地人来说,他们惊讶的发现,为了照顾好游客们,连“午睡文化”都丢了

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山西的“午睡文化”已经不是一天两天的事情了,作为一个面食大省,陕西人对于面食有着狂热的喜爱,这可都是实打实的碳水。

每天摄入大量的碳水,很容易就会“晕碳”,因此在吃完午饭之后,山西人都习惯来一场舒舒服服的午睡,甚至哪怕不想睡觉,到了这个点不自觉的就会困了。

人们都在家午睡了,各种服务行业即便开着门,也没有顾客光顾,再说他们自己也困啊,因此每到中午这个时间段,大家都在午睡,甚至摆摊的摊贩,直接在路边就开始睡了。

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然而在《黑神话:悟空》爆火并且带火山西文旅之后,午睡的习惯也没有了,即便是大中午的,商户们也都在忙活,毕竟游客们可没有这样的习惯。

当然了,要说困的话,肯定是困的,毕竟之前每天中午都要睡两三个小时呢,不过这种不可多得的赚钱机会,怎么能轻易放过,再困也要坚持。

其实山西,火也是应该的,只是在等待一个像《黑神话:悟空》这样的契机,能成为《黑神话:悟空》重要取景地的山西,本身的硬件自然不会差,因此《黑神话:悟空》和山西,也算是“双向奔赴”了。

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而这也是说明了,游戏同样是可以很好的带动经济的发展的,不仅仅是山西,其他地方的取景地,也都有游客络绎不绝的赶往,游客的数量都是成倍数的上涨。

除了取景之外,在《黑神话:悟空》当中,也很容易看到其他的传统文化,比如说在游戏第二回,以陕北说书开场,即便是国外的玩家,听到极具风格的陕北说书,也都情不自禁的爱上了这个传统腔调

而游戏中的剧情以及人物设定,也大多沿用了《西游记》原著的设定,但也有着不少的改编,对于中国玩家来说,处处都是惊喜,而且还带动了外国玩家购买《西游记》原著的浪潮。

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在游戏之外,《黑神话:悟空》同样有着巨大的影响力,在游戏发售之前,瑞幸咖啡就已经和游戏展开了联动,推出联名款咖啡以及闪卡周边。

8月19日,游戏上线的前一天,瑞幸的联动咖啡上线,大多数门店不到一上午的时间,联名款就被一抢而空,随后就开始紧急备货,瑞幸低估了《黑神话:悟空》的影响力,低估的也不仅仅是瑞幸。

《黑神话:悟空》的影响,绝对称得上是现象级,作为一款买断制的游戏,发售之后不到四天的时间,销量就已经突破了一千万,如今更是即将突破2000万销量的大关。

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对于一款单机游戏来说,能有这样的销量,用成功已经无法形容了,在整个游戏界,都很少有游戏能够做到这一点,甚至发售多年,连五百万销量都不一定能够达到。

而在游戏发售之前,即便是游戏的坚定支持者,在预测销量的时候,也只敢猜测500万左右就不错了,可见《黑神话:悟空》真的是超出了几乎所有人的预料,是给中国玩家们最大的惊喜。

3A游戏的3个A,分别代表着高成本、高质量、高体量,满足这个标准的游戏,可以说是整个游戏界当中处于顶尖的游戏,而《黑神话》作为我国第一款3A大作,不但满足了条件,还在做的更好。

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《黑神话:悟空》的爆火,同样的也带动着我国的游戏行业的发展,相信有了这一前行者,更多的国产3A大作会相继而来与玩家们见面。

这是一封写给中国玩家的情书,这封情书写了太久,但好在结果是好的。