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《魔兽世界》的最新资料片《地心之战》上线已有大约两周时间了,尽管是否算上抢先体验的时间仍有争议,但我们暂且不谈这些。在过去的这段时间里,各大媒体的评价纷纷出炉,总体来看,反响非常积极。

Open Critic评分

Open Critic与Metacritic类似,都是汇总各大游戏网站的评分与推荐的聚合平台。Open Critic上有两个主要评分:“顶级媒体平均分”,与Metacritic的评分机制相同,取顶级媒体评分的平均值;另一个则是“媒体推荐百分比”,显示的是多少媒体认为该游戏值得一试。

那么,让我们看看《地心之战》目前的表现如何吧!

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《地心之战》获得了84的平均评分,跻身Open Critic的最高等级“强大”(Mighty)类别。Open Critic将这一类别定义为“游戏评分前10%。该类型中的佼佼者,广受媒体赞誉。” 在众多高评分中,Wccftech给出了接近完美的9.5分,Gamespot给了9分,而TheGamer则打出了4.5分。

整体来看,评论普遍认为《地心之战》在叙事方面表现出色,尤其适合作为新玩家的入门资料片。此外,它还被认为是“世界之魂”故事线的良好起点。新区域陨圣峪、面向单人的新功能以及战帮系统都获得了不少称赞。负面评论则集中在剧情长度偏短上,PCGamer还对“日常刷任务”提出了抱怨——看来他们并不是怀旧服的玩家。

更令人印象深刻的是高达93%的媒体推荐率!

随便摘取了几位游戏评论家的评论

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《地心之战》也是《魔兽世界》有史以来对新玩家最友好的资料片。这是一个全新故事的开端,虽然深深植根于《魔兽世界》的悠久历史,但它做了巨大的努力来帮助新玩家迅速跟上节奏。紧凑的剧情不仅让新玩家容易上手,还通过前期的小投入为他们提供了更多持续探索的机会。对于那些刚刚开始游戏或者没有旧公会支持的回归玩家来说,现在成为一个单人玩家也不再像以往那么难,完全不用担心被落下。

资料片对《魔兽世界》的革新充满了考量,而不是一味迎合最狂热玩家的需求和期望。我相信这些决策并不容易,但《地心之战》所开启的长远发展路径让我对未来的旅程充满期待。

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这次资料片几乎是完美的。如果不是暴雪在更新中从一开始的削弱到后来过度加强了一切,这次资料片本可以称得上是无懈可击。任务设计有趣,英雄天赋提供了许多酷炫的选择,音乐也让卡兹·阿加的区域既充满魔幻色彩又充满威胁感。

不可否认的是,资料片的剧情相对较短,与之前的资料片相比整体感觉略显紧凑。不过,好在未来的补丁中还有机会加入更多内容,进一步丰富这段冒险旅程。

Metacritic评分

在另一个评论聚合网站Metacritic上,媒体评分差不多,给出了略高的85分!不过,正如常见的情况一样,用户评分则要低得多,仅为5/10。用户的反馈两极分化严重,要么是10分满分,要么是0分。投诉内容从付费抢先体验到土灵“只是矮人的换皮”,甚至还有人重复那句20年来的老话:“魔兽已经死了”。

当然,也有不少针对资料片的合理批评,很多评论集中在游戏的质量提升而非引入全新概念上,此外还有不少关于首发时的重大bug,从拍卖行到过场动画中的声音问题,再到频繁的维护等。

总体来看,《地心之战》获得了广泛的好评。虽然首发时存在一些问题,但对于能够忽略早期bug和抢先体验争议的玩家来说,这个资料片依然提供了愉快的游戏体验。

如果你AFK很久在考虑是否回归游戏,那么答案已经显而易见了!