原神这才是目前最大的败笔,策划换团队了,连核心都保不住!那就是剧情和美工,结果这几次的版本,不仅仅剧情很幼稚没有内涵,而且连美工也不行,感觉都是低幼的内容,这策划换了就有这么大的差距?

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米哈游近期似乎正行走在一条既引人争议又充满挑战的道路之上。其创作的剧情,在某些层面上被部分玩家戏谑为“低俗幼稚”,这种评价背后,或许隐藏着对游戏深度与广度更高期待的微妙碰撞。

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谈及策划团队,他们的思路之“清奇”,看似则是一种敢于突破常规、勇于创新的勇气与智慧。其实一直都是很大的败笔,一边做出让人玩不下去的剧情,一边还要求各种流水高,然后不断的出新角色逼氪金,这怎么可能呢?

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其实原神最初玩的时候,确如一幅缓缓展开的绝美画卷,每一帧风景都令人心旷神怡,仿佛步入了一个既真实又梦幻的异世界。晨曦初照下的蒙德城,夕阳余晖中的璃月港,还有那广袤无垠的提瓦特大陆,每一处都散发着独特的魅力,让人心生向往,激发着继续探索的无限欲望。那时的冒险,不仅仅是打怪升级,更是一场心灵的旅行,每一次发现都如同揭开世界的一层面纱,让人欲罢不能。

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随着旅程的深入,那份纯粹的探索之乐似乎被一层层的繁琐任务所覆盖。打怪升级不再是简单的挑战,而变成了一种重复劳动,机械地提升着数值,渐渐失去了初时的激情与乐趣。同时,风景似乎也失去了最初的惊艳,变得有些审美疲劳,那些曾经令人惊叹的自然奇观,如今只是匆匆一瞥的背景。

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更令人遗憾的是,剧情的走向也未能持续吸引人心。虽然初期的故事引人入胜,但随着剧情的推进,情节发展显得有些拖沓,角色间的互动也少了些深度与火花,难以再激起玩家心中的波澜。这不禁让人感叹,是否那份最初的感动与惊喜,只能留在记忆之中,成为一段无法复制的美好时光。

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原神现在的剧情没有让人想要做下去的欲望,角色更新太快,强度一个比一个高,再加上美工不怎么样,角色也不吸引人,所以很少人会去培养新角色!

现在的活动也不给力,常驻5星都不想选,体力也不想刷,日常也不想做,至于之前一直追求的深渊,现在进去看一眼就不想打,太恶心了!