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在我小时候玩过一款游戏叫做《文明》系列,算是策略游戏中最有名的存在。

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大致玩法就是玩家扮演一个统治者,通过发展自己的国家,最终征服其他国家并获得胜利。

这个游戏可选择的统治者基本上也是人类历史上各个文明的代表人物,比如中国就有秦始皇,等等。

另外基本上你能运用所有现代知识在里面进行操作,包括外交、军事、科技、城市管理等等,所以整体游戏的拟真性非常强。

为什么要说这个游戏呢?因为这个游戏每一局胜利的条件其实并不只有征服对手,一共有6个,分别是:统治胜利、‌科技胜利、‌文化胜利、‌宗教胜利、外交胜利和分数胜利。

说实话除开分数胜利之外,剩下的几个大多数都很好理解,基本上我们用现代的国际关系来看,也都能说得通,唯独在我小的时候对文化胜利不是那么理解。

因为这个文化胜利是要求玩家旅游积累值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数。

说简单点就是要大量的建造“奇观”,获得更多的伟人制作的“艺术创作”,还有就是建造大量游客设施等等。

这个就比较奇怪,为什么你的文化实力越高,对一个文明来说,算是一种获胜的条件呢?

这个问题等我慢慢长大后,逐渐才变得明白,当全世界都喜欢你的文化,想要学习你的生活方式的时候,你在世界政治舞台上,就能得到非常多的便利。

比如“自有大儒为我辩经”,甚至有无数“公知”能舔着脸编故事也要为你说好话,自然你就能吸引到全世界的人才,以及在国际关系中占据主动地位。

上面说了这么一大堆,我想表达什么呢?

正如我们很多人都知道的,我国综合国力目前来说正稳步提升,甚至在某些领域已经能做到傲视群雄的地步。

但是我们的综合国力并没有转化成合理的在国际舞台上的民间话语权,这里面虽然有美西方国家故意抹黑的缘故,但更重要的是,我们的文化产业其实一直没有跟上国家发展的角度。

也就是我们常说的,文化实力匹配不上国家实力

其实这里面逻辑也好理解,这个世界上绝大多数人一辈子是不可能真正出国到线下去了解你的,最终他们了解你这个国家,只有可能通过文化媒介、新闻媒介。

那如果你这个国家,说自己国力强盛,但我们几乎不能在电影、电视剧、音乐、游戏、文学等等途径看到你们的作品,那凭什么让我相信你确实是一个文明强国?

而且现实中确实有例子啊,大家看到的电影、书籍、游戏等等,绝大多数都来自欧美、日韩等发达国家,那不恰恰也是说明文化强势等同于国家强大吗?

所以这就成为了中国在国际民间形象一直有错位的重要原因。

我们空有强大的综合国力,但我们在文化传播上是缺失的,所以才会有到现在,还有很多外国人会认为我们用不起电、买不起车,甚至吃不起饭,停留在上个世纪。

那这个局怎么破呢?靠几个孔子学院?

还是那句话,我都说过无数次了:流行文化才是文化输出的主力军

一定是当下年轻人喜欢、愿意接受的文化载体,最终才会成为文化输出的核心途径。

而这里面——游戏,恰恰是重要的一环

在我上一篇文章说了《黑神话:悟空》后,留言内容还是有很多人对“一个游戏有那么重要?”保持了疑虑。

我直接抛开个人娱乐的需求,以及游戏产业对其他行业发展的促进,等优点。

我直接从一个宏大叙事的角度,来聊一下这个问题,你们有没有想过,当我们文化内容出口越发繁荣的时候,说不定台湾问题在当下就不见得是个问题。

台湾问题当下紧急的根源在哪?本质上是民进党胎獨势力在有意识地抹掉中国以及中华文明这一系列的概念。

台湾的年轻人从小得到的教育和宣传上,失去了中国这个概念,自然就对中国缺少了文明一体的向往,最终当然就走向了“天然独”的路径。

包括我之前观察到的结果也是如此,他们越来越将自身脱离中华文化的范畴,所以我是感觉到非常紧迫。

但这次《黑神话:悟空》的巨大成功,给我带来了一些新的观察。

了解我的小伙伴,应该还记得,我的工作内容之一就有对接台湾的合作商,所以我是经常会和台湾人一起交流的。

当黑神话爆火的这段时间,平时和我对接的这个同事,时不时就跑来和我聊这个游戏。

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甚至上次我通关后,还发表了一小段感想,我也单独给他看了看。

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我甚至惊奇的发现,他居然还看过《流浪地球》,其实也不止,之前还有很多聊天记录,因为飞书截屏有很多水印,清除起来太麻烦了我就没有截图。

包括我们还聊到《原神》,也是上一个文化出海非常成功的游戏,但我和他也是同样的感觉,现在的原神确实没有以前做得好。

反正和他聊天的过程中,我是真的很惊喜的发现,至少他这样的年轻人,对我们中国文化内容是一直保持着接受和兴趣的。

但前提是,你真的能提供《黑神话:悟空》、《原神》、《流浪地球》等这类体现我们的文化内容、体现我们的技术水平、体现我们民众整体精神富足的产品出来。

说简单点,当你一个国家精神文明都如此富足,那物资基础又怎么可能缺乏?这直接就打破了不管是美西方也好,还是民进党当局对民众的污蔑化宣传。

包括我还在网上看到比如台湾有个网红叫做“馆长”,也在积极直播黑神话,然后痛骂那些黑子,痛骂台湾做不出这么好的作品,自己玩了后感到“与有荣焉”。

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要知道,1年前我看到过这个人的言论,还是十足的“胎獨”路径,他曾经非常强硬的叫嚣过,要台湾年轻人要强硬起来,到时候跟我们打仗要上前线。

结果现在已经变成“我们中国”,你说是什么导致了他的改变?

这就是文化产品的力量,我们能输出好的文化,所有与之有关的人都会感到脸上有光。

不然你以为为什么韩国、越南甚至印度人都要跑来“抢”《西游记》或者孙悟空的“起源”?

当对岸的年轻人,喜欢和认同我们的文化,都来使用我们常用的软件,比如小红书、抖音、微博,那他们和我们的联系就不可能轻易切断。

当你对孙悟空、对《西游记》感到这是自己老祖宗留下的文化财富时,甚至感到光耀和自豪时,你又怎么可能割舍得掉“你是一个中国人”?

回到标题,其实近些年,我们在文化产业上的进步还是有目共睹,只不过和工业能力的发展相比,稍许慢了,但也并不是毫无长处。

从网络小说到科幻小说(三体),从电视剧到微剧,从电影到短视频,从动漫到游戏,不同行业每一次的成长和进步,都在为我们文化胜利打下基础。

帝国的衰退从文化产品的衰退开始,我们可以看到最近几年好莱坞电影在国内越来越不卖座;但同样道理,文明的复兴同样从文化产品的繁荣获得征兆。

这是一个好兆头,希望我们国内的文化届继续努力,科技胜利、‌文化胜利、‌外交胜利,谁说我们只能选其一,我,全都要!

我是Marx乖巧,为您送上时政热点的思考。

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