#夏日生活打卡季##黑神话悟空销量超过1000万套#
《黑神话悟空》一部游戏科学公司耗时7年完成的国产3A游戏大作,从发售以来到现在销量已经突破1000万份,而且这也是我第一次看见一个游戏的热度能火到天天上热搜,简直太疯狂了。
游戏精美的画质和打斗场景让很多玩家直呼过瘾,但随着全网众多玩家对这款游戏的探索,相关的游戏内容,无论是主线还是隐藏的支线任务都已经被探索的差不多了,甚至网上都有人开始晒出满成就的游戏截图了,满成就也表明了该玩家把游戏全部内容都探索完成了,但就是在这样的情况下,依然没有出现玩家所期待的第三种游戏结局,但随之而来也出现了一个很有意思的情况,就一堆玩家不断的在翻找可能出现的额外剧情或者结局,网友也是各种脑洞,引经据典,大家都在找的乐此不疲,但是一旦确认游戏真的只有两个结局时,大家又开始不干了,这就好像你正在做一个美梦,却突然被人叫醒时,产生的起床气一样。
从目前来看,黑神话悟空大概率是没有第三种结局了,但是就这第二个结局也是给人一种意犹未尽的感觉,比如结局没有戴上金箍的天命人,如果他就是重生后的孙悟空,那他到底想要做什么,还有牛魔王一家到底是什么原因被搞成这样,还有灵山为什么要杀夜叉一族,太上老君保下的夜叉一脉,是为了对抗灵山吗?还有网友分析的二郎神到底是不是在跟孙悟空合谋,让孙悟空以身死方式来摆脱金箍?有太多的故事悬念让人不得不对这款游戏的DLC充满了期待,所以大家才会通过反复刷剧情来寻找这第三个结局,说的再直白点,就是这款游戏大家都没有玩够,希望游戏公司抓紧出续作或者DLC。
毕竟《黑神话悟空》的游戏开发团队也曾说过,这款游戏原本规划的是13个章节的宏大叙事结构,后来为了游戏效果才精简为6个章节呈现在玩家面前。另外通过对游戏科学所注册的商标也可以发现,目前该公司已经在积极筹备其他游戏作品了,倘若进展一切顺利,将会有另一些古典文化故事,以全新的游戏形式呈现在我们面前,给我们带来一场震撼心灵的视听盛宴和游戏体验。