20年前,中国的游戏产业一穷二白,我们都在玩欧美日韩的游戏;20年后,中国游戏产业已经站在世界之巅,欧美日韩在玩我们的游戏,并学习中国的文化。

8月20日,国产游戏“3A大作”《黑神话:悟空》正式上线。该游戏基于明朝长篇神魔小说《西游记》改编而成。早在预购期,《黑神话:悟空》就拿下当期全球第一名,销售额近4亿,销量达到了120万份。

在发布几小时后,创造多个破纪录的数据表现:首款国产单机Steam在线突破百万;Steam平台历史同时在线人数最多的游戏中排名第2……目前,各项数据仍在攀升。

有海外网友表示,“对我来说,这款游戏简直是年度最佳候选者,我才刚刚开始玩,这款游戏太美了!!!不要让别人的意见决定你是否应该购买这款游戏!一定要买这款游戏,因为它真的是巅峰之作。”

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还有海外网友表示,“终于,经过漫长的四年等待,现在是孙悟空辉煌时刻的到来!我的《西游记》之旅正式开始了,正在玩《黑神话:悟空》。”

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要知道,这在过去几乎是不可想象的事情。

几十年前,中国游戏产业还是“一穷二白”。上世纪80年代和90年代,中国游戏产业主要依靠海外的技术和产品,缺乏自主研发和创新能力。

2000年后,网易、腾讯等企业通过自主研发和不断创新,才逐渐在游戏市场中占据了一席之地。值得注意的是,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学的始团队成员全部来自腾讯,与腾讯的渊源颇深。

20年前,虽然中国游戏产业的发展相比美国、日本、欧洲等国家或地区,晚了整整至少将近20年,与海外存在着巨大的技术差距。但经过多年发展,中国游戏不仅成长为高附加值产业,还与海外的游戏巨头同台竞技,传递着中国文化。

《黑神话:悟空》的爆火,更是说明中国游戏产业已经站在世界之巅。祝愿中国游戏未来越来越好,能够创造出《黑神话:悟空》这样越来越多的爆款。