说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

红警2作为一款经典的对战类游戏,相比许多玩家都非常熟悉了。虽然红警2堪称一代神作,并且是作为对战类游戏而诞生的,也保证了一定的阵营平衡性,但作为那个特殊年代的产物,红警2还是“立场分明的”。

在红警2的诸多设计中,无一不彰显着这一属性:就是极力的黑苏。只不过有些设定方面不免搬起石头砸了自己的脚,比如笔者之前文章中提到的“脖子右拧(动员兵)”与“我老跑去拉屎(漂亮兵)”的对比。

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而如果仔细看过红警2的背景故事,也能非常清晰的读出这一味道。盟军的高级战斗力大多都来自爱因斯坦的前沿科技,而苏方只能依赖“邪门歪道”的精神控制。

但笔者认为,这些都不算是黑苏最明显的设定,反倒是每位玩家都必须先要派出的警犬,才是最明显的黑苏设计。此篇,笔者就跟大家聊聊,红警2中第一优先级“兵种”——警犬吧~

红警2中最黑苏的设计,谁家好人拿哈士奇当警犬!

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警犬,作为红警2中的第一优先级兵种,每位玩家在制造了兵营之后,最先制造的就是警犬了。

警犬本身造价极低(只需200,比大衣哥贵了一倍,毕竟大衣哥是动员来的,100是装备钱;但问题来了,警犬跟漂亮哥一个造价,也就是说狗狗≈漂亮兵?),并且拥有优秀的6点移速,可以跑开视野进行探路。

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警犬也是苏、盟共有的单位,但种类设计却颇有意味。盟军方的警犬是英勇帅气的德牧,也是现实中常用的警犬种类。而苏方的警犬则是西伯利亚雪橇犬,也就哈士奇,大家口中常说的二哈。

但凡有些养宠物经验、或者稍微了解过这个家伙的都知道一件事:这个家伙根本没有服从性,谁家好人会拿这个家伙作为警犬呢?

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好在从数据层面续上,设计师并没有对哈士奇进行针对。无论是血量(100)、以及视野(5)等方面,都是与德牧一视同仁的(虽然这很不科学)。

警犬除了探查视野,也是针对兵种单位的最佳利器。从后台数据中可以发现,警犬本身并没有任何攻击力,而是单纯的设定为对兵种一击必杀。即便大家通过修改数据的手段,将兵种的血量写得再高,警犬一样能够秒杀兵种单位(哪怕是穿着超时空防护衣的高科技家伙也不例外)。

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与此同时,警犬也能够免疫精神类控制(尤里的天敌),并且可以用于侦查间谍(通过气味辨认)。

在红警2原版中,警犬是不能够升级的,但其实这一设定只是被设计师后期隐藏了而已。大家可以通过作弊的手段获取到3星警犬,狗狗在升到3星之后,可以拥有更高的移速、更多的血量,并且自带血量回复功能。

但最后的问题来了,设计师将哈士奇作为苏方的警犬,但一只哈士奇却能够轻松干掉英雄无畏的漂亮兵?到底算不算又一次搬起石头打自己的脚呢?

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