IT之家 7 月 5 日消息,Rockstar原本计划为《GTA5》推出三个大型 DLC,分别是特工崔佛(Agent Trevor)、丧尸启示录(Zombie Apocalypse)和外星入侵(Alien Invasion),但最终均被取消。

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对此,曾于 Rockstar 任职六年的资深剪辑师约瑟夫・鲁宾诺(Joseph Rubino)在 SanInPlay YouTube 频道中作客时透露,《GTA5》剧情 DLC 被取消是因为 GTA Online 是一棵“摇钱树”,“很难说独立 DLC 会胜过它”,而他在崔佛 DLC 被取消之前曾多次参与开发。

“那段时间我负责过很多工作”,他透露,“我既是主要剪辑师和摄影师,也参与了很多现场二组的拍摄工作。”

后来,我们把团队分成了两部分,我留在了《GTA Online》团队,另一部分则负责崔佛 DLC 的开发。崔佛的扮演者史蒂芬・奥格 (Steven Ogg) 在 DLC 中扮演着重要角色,团队中也有一些人同时参与了《荒野大镖客:救赎 2》的早期开发工作。we split our teams into two, so I stayed on GTA Online and then this DLC, which [Trevor actor] Steven Ogg was a very important part of, and then some of the team overlapped and went toRed Dead Redemption 2early on”

当谈到这一 DLC 取消的原因,他表示是《GTA Online》这棵“摇钱树”改变了 Rockstar 的优先级,故高层决定将更多的精力放在线上游戏中。

事情是这样的,当《GTA Online》推出后,它取得了巨大的商业成功,同时深受玩家喜爱。在这种情况下,很难证明推出一个独立 DLC 会取得比线上模式更好的成绩。 现在回想起来,或许他们可以同时兼顾两者,但这毕竟是公司的商业决策。What happened was when GTA Online came out, it was so much of a cash cow and people were loving it so much that it was hard to make an argument that a standalone DLC would out-compete that.I think looking back now I would say that you could probably do both, but that was a business decision that they made.

鲁宾诺还承认 DLC 取消让他感到“有点沮丧”,“当时我为此感到非常失望,心想‘这设定很棒啊,兄弟们,让我们继续把它做完吧!’ ”

他表示,这一 DLC 大概完成了一半左右后才决定被取消,“据我所知,很多内容后来都以某种形式加入了《GTA Online》,所以开发成果并没有白费,那些内容确实很棒。”

IT之家查询时发现,崔佛扮演者史蒂芬・奥格此前在 4 月接受采访时透露过类似的信息:“崔佛会跟联邦调查局合作,参与秘密行动”,“我们拍摄了一些 ‘007 版崔佛’ 的戏份,他依然我行我素,但也在尽力完成任务”,“后来这个项目就突然消失了,再也没有后续消息。”