近日,在 Game Informer 的访谈中,《生化危机》系列 VR 模式的制作人熊泽雅登与导演山川惠介分享了他们的见解与未来规划。

他们一致认为,VR 技术与《生化危机》系列之间存在着天然的契合度,前者为后者提供了前所未有的沉浸式体验,让玩家仿佛置身于危机四伏的恐怖世界之中。熊泽雅登更是透露,团队已经从《生化危机4 VR》的成功中汲取了宝贵经验,并计划在未来迎接更多挑战,将继续把“生化危机”带到 VR。

打开网易新闻 查看更多图片

谈及《生化危机7: VR模式》的初次尝试,该作品不仅迅速赢得了玩家的喜爱,还荣获了 TGA 最佳 AR/VR 游戏奖项,这无疑为卡普空后续在 VR 领域的探索注入了强大的信心与动力。而《生化危机4 VR》的推出更是将这一趋势推向了高潮,它不仅在 Meta Quest 平台上创下了最快首周销售记录,还进一步证明了 VR 技术在恐怖游戏领域的巨大潜力。

对于为何选择将《生化危机8》和《生化危机4: 重制版》的 VR 模式作为免费 DLC 发布,熊泽雅登解释道,这是团队为了推动 VR 市场扩张而做出的战略决策。

打开网易新闻 查看更多图片

尽管 VR 技术在发展过程中仍面临诸如晕动症等挑战,但山川惠介表示,与初代 PSVR 头显相比,当前的 VR 设备已经取得了显著的进步。他坚信,随着技术的不断进步和成本的逐渐降低,VR 头显将变得更加轻便、实惠,从而更容易被普通消费者所接受。