著名的RPG游戏《赛博朋克2077》的续作游戏代号《猎户座计划》目前正在CD Projekt Red位于波士顿的新工作室中开发,开发者希望新场景能给续作带来更真实的美国风格。

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“我认为赛博朋克显然是一个独特的美国故事,”代理执行制片人Dan Hernberg在最近一期《回答》播客中解释道。“它有很多朋克的能量,而且游戏是由美国人编写的,所以在美国发行似乎是正确的。”

第一款游戏及其备受好评的DLC《往日之影》是在CD Projekt Red位于波兰Wrocław的工作室开发的。这显然导致了一些不可预见的复杂,当谈到创建夜之城,它通常位于加州,本质上是一个未来版的洛杉矶。游戏设置在翻译中迷失的一个例子是内部称为“井盖崩溃”的问题。

“Reddit上有个帖子说《赛博朋克2077》有个破坏沉浸感的漏洞,这个漏洞是关于下水道井盖是在欧洲德国通常使用的人行道井盖,”游戏副总监Paweł Sasko在播客上说。“这些不是你在美国大街上通常盖的沙井。”

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Sasko继续说道:“当你去美国的时候,你会发现像消防栓这样的东西,它们被放在哪里,长什么样。“路灯,路灯的位置,垃圾箱,对吧?”它们在房子的前面,就在街道旁边。在波兰,在欧洲,你几乎在任何地方都看不到它。有很多细微差别。当我们谈论它时,称之为‘美国文化’。”

Hernberg接着说:“我们的路沿是不同的,我们所有标志的颜色都不一样。一切都略有不同。它不会打破沉浸感,但它只是一件小事,让你觉得,‘好吧,也许这不是住在这里的人做的,也不是完全了解美国文化的人做的。’我还认为(电影公司)在美国,这让我们有机会与更大的美国文化接触,你知道,受到好莱坞的影响。显然,《赛博朋克2077》的故事发生在洛杉矶,所以我们可以与所有这些文化接触点和事物进行互动,无论是音乐还是故事,还是美国不同的地方都值得探索。”

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但《猎户座计划》并不完全是在美国制作的——CD Projekt Red的温哥华工作室也参与了续作的制作,Hernberg表示这家加拿大工作室目前正在为即将到来的游戏制作一些“非常酷的东西”。

这款游戏目前还处于早期开发阶段,所以不知道玩家什么时候能拿到续作,但好消息是他们不必等到《巫师》系列的下一部作品发布,因为新的波士顿工作室专门允许CD Projekt Red同时制作《猎户座计划》和《巫师》的下一款游戏。CD Projekt Red还表示,他们正在努力加快游戏发布的速度,希望玩家们不用等太久就能回到夜之城。