对King来说,利用AI技术加快游戏研发速度不算什么新鲜事。

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作为畅销三消手游《糖果传奇》的开发商,King在2022年收购瑞典AI软件公司Peltarion前就一直在研究机器学习和AI技术,这项工作已经持续了超过五年。在King内部,AI实验室(AI Labs)是一个颇具规模的部门,由萨哈尔·阿萨迪(Sahar Asadi)担任负责人。随着时间推移,King逐步将AI工具引入游戏开发流程。事实上,某种工具已经对《糖果传奇》的开发产生了深远影响。

“我们开发了游戏测试机器人,让设计师能够在推出某个新关卡前,充分了解玩家的游戏体验。”阿萨迪解释道,“设计师可以看到他们创造的关卡能否为玩家提供出色的体验,如果不能,设计师就会进一步完善关卡。”

“在此基础上,我们构建了一套(关卡)调整解决方案。如果设计师认为某些关卡无法为玩家提供预期体验,并且为相关体验制定了标准,那么机器人就能自动对关卡进行改进。设计师可以从中挑选最好的解决方案……设计师的乐趣在于创造关卡,但反复游玩单一关卡、迭代和调整很可能会让他们觉得枯燥。从某种意义上讲,这些都是体力活儿。因此,游戏测试机器人能帮助设计师减少用于调整内容的时间,从而有更多时间去创造新关卡。”

AI玩游戏也不是什么新鲜事。几十年来,我们一直在让电脑与围棋的世界冠军对弈。不过,King构建AI的目标并非击败人类,而是要在一定程度上模仿人类,帮助人类完成一些繁重工作。这就要求King采用一种不同的方法。

“为了让AI更好地测试游戏,关键在于要确保它能做出和人类相像的行为。AlphaGo的目标是击败围棋界最好的棋手,我们则更希望让AI模仿玩家,确保它像真人那样玩游戏。”

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阿萨迪介绍说,测试机器人的行为是从King收集的海量玩家数据中学到的。“我们了解游戏里的数以百万种状态,以及玩家面对各种状态可能采取的行动。因此,当测试机器人看到某个新状态时,它可以预测出与真人玩家最相像的反应,即便那可能并非最佳选择……我们在海量数据上运行测试机器人,让它对关卡难度,以及带给玩家的整体挑战进行预估。如果我们能从中发现线性规律,就表明它正在像人类那样玩游戏。与此同时,我们一直在努力将玩家的技术和偏好融入机器人,使它变得更像人类。”

按照阿萨迪的说法,游戏测试机器人对《糖果传奇》的关卡设计产生了巨大影响,例如使开发人员对关卡进行手动调整的工作量大幅减少95%,关卡调整的整体速度则提升了50%。然而,测试机器人的作用并不仅仅在于帮助《糖果传奇》团队加快研发速度。“它还有助于我们确保关卡的质量。”阿萨迪说,“借助测试机器人,我们可以更好地评估关卡是否好玩,或者能不能为玩家提供足够的挑战。”

阿萨迪强调,虽然AI工具能帮助设计师测试、调整关卡,但它们无法替代设计师。“我们绝对需要设计师。我们将测试机器人视为设计师的副驾驶,它是一种辅助工具,能够让设计师提前了解新关卡带给玩家的体验。这样一来,设计师就会知道是否应该推出关卡,或者对关卡进行进一步迭代。”

阿萨迪补充说:“究竟如何定义什么是乐趣?什么是优秀的游戏体验?在数学层面上,你永远无法解释。设计师的职责,就是通过创造关卡来实现这些目标。”

更重要的是,如果没有设计师的投入,AI工具根本无法发挥作用。“要想让整个(关卡)调整系统行之有效,我们需要让测试机器人与设计师密切合作。我们希望帮助设计师摆脱繁重的任务,让他们专注于创新,这是我们部门花时间构建测试机器人的主要驱动因素……如果你回到过去,会发现设计师们使用纸和笔设计关卡。随着时间推移,设计师转而使用Photoshop,后来又用上了新的UI工具。我觉得AI就是另一种先进的工具,让设计师可以集中精力做自己最擅长的事情,创造更多令人兴奋、有趣的内容。”

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阿萨迪也许不相信AI将会替代设计师,但在游戏行业,她所说的繁琐任务(例如测试)通常是分配给初级员工的工作,能够帮助新员工理解游戏开发的流程。随着AI技术和工具的崛起,这些员工的职业生涯是否会受到威胁?

“工作的方式将会发生改变。”阿萨迪承认,“员工在日常工作中所需要的技能也会发生一些变化。我们正在开发哪些新技术和新产品?每个人的职责都在改变。例如,机器学习可能会让程序员需要编写的代码量大幅减少。在招聘面试中,我不会再以两年前的标准来评估应聘者。”

阿萨迪还提到,King的AI实验室正在研究如何帮助公司更好的了解玩家,并了解玩家在不同时期的需求。“举个例子,如果我坐在公交车里,只有5分钟的时间,那么我会希望尽快通过关卡。如果我坐在沙发上,有1个半小时的时间来玩游戏,那么我可能想要尝试不同的任务。如果我们能更好地了解玩家的游戏场景,就有机会通过玩法为他们提供更大的乐趣和满足感。我们研究中的部分内容,就是如何利用基础模型和机器学习来理解玩家,从而帮助开发团队创造更好的游戏体验。”

AI正在飞速发展,再过一两年,King也许就会将新的研究成果融入游戏开发流程。然而,King之所以能够快速抓住AI崛起的趋势,离不开这家公司对AI技术的早期投资。

“AI领域正在经历日新月异的变化。这让人非常兴奋,因为(AI)带来了新的创新机会。”阿萨迪说,“随着时间推移,我们有机会将研究成果引入游戏。但一个重要的因素是,游戏产品是否准备好了拥抱这些技术?King一直非常重视AI技术,多年前就开始在公司内部进行研究,后来又收购了Peltarion,这意味着我们拥有专业知识。与此同时,我们与游戏团队联系紧密,可以轻松、迅速地将AI解决方案整合到King制作的游戏。”

“其他公司的速度可能稍慢一些。AI发展迅速,但你怎样才能在技术、文化层面上将AI与游戏加以整合,并从中获得价值?通常情况下,我的团队会在一两年内创造出可以被用于游戏开发的技术(或工具),我希望能够更快地实现我们刚才讨论的新解决方案。”

原译文https://www.gamesindustry.biz/how-king-is-using-ai-to-speed-up-development-of-new-candy-crush-levels