天天RPG

今天和大家聊回一叶,主要原因是前两天有玩家在后台问小鸡关于本地图的一些基础问题,这么一看,好像咱们是从来没有聊过关于本地图的这些基础问题,原本想着大家对于这些基础应该都足够了解,原来还是有一部分玩家有些一知半解啊。

其中有几项咱们还是需要对其有一定的了解,就像仙缘赐力以及天材地宝这样强化的出现概率等,这对于游戏中咱们阵容的整体强度还是非常重要的,还有就是像冥器等。

而这些并不是说完全随机,这些基础属性就是在稳定的影响着这些概率的,我们在游戏过程中可通过各类不同的途径来增加这些基础属性,对于像人体秘境中的这些强化到底要不要点,也是可通过这些基础属性的增幅方向来确认。

今天咱们就来看看在一叶之中,哪些基础属性你得知道,而哪些对于游戏将会起到重要的作用。

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先来看基础属性,几个属性派系就不说了,力敏智这些大家一定都知道,来看看一些不容易理解的基础属性。

主要以家境、根骨、潜力、悟性以及气运为主,这些基础属性对于游戏过程中有着不同的加成方式。

家境主要就是提升玩家所搭配的装备效果,家境点数越高,装备能给到的加成也就越高,对于每一局都是主C的英雄来说,家境可以适当提高,毕竟每局游戏必给装备的就是这么几位。

其次根骨以及潜力可以一起来看,根骨代表着场上单位的初始全属性,根骨越高白字全属性也就越高,白字就是所有英雄初始属性,而潜力就是后续的全属性成长以及升阶的提升。

再来就是悟性,悟性有一个影响大家一定遇到过,那就是雷劫的变异,变异的雷劫可以让英雄在属性上获得更高的提升,还将对场上所有英雄的修行速率获得提升以及仙缘秘藏给到的属性增幅。

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而有一个基础属性要分开单独来聊,那就是气运,可以说气运应该是对于游戏影响最大的变数,我们可以通过很多途径对气运进行提升,气运高了之后咱们能获得以下这些提升。

其一是天材地宝出现的必备条件,咱们在收集里可以看到部分所收集到的天材地宝,大家是不是以为天材地宝都是随机的?其实并不是如此,有一部分的天材地宝出现的前置要求便是气运值到达一定的数值。

其二部分仙缘赐力同样也有此要求,若是气运不达标都看不到相关的仙缘赐力,还有就是强力的冥器,冥器本身就需要到达100层才有概率刷新,但基础概率真是低到令人发指,想要提升这个概率唯有通过提升气运来完成。

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还有一个非常重要的选择,那就是咱们开局所选择的资质,这个资质是你初接触本地图之时选择的,随后咱们在存档里来更改资质,但选择范围仅限于你已经解锁了的资质内容,之后若想重新随机也有一次机会来重随。

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资质选择对于整体游戏的影响还是非常之大,这一点之前小鸡也是提到过,开局选择一些好用的资质,绝对会给你提供非常大的帮助,像是绝缘体这样的资质就是必备之选。

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而随着咱们不断的深入更高的难度以及各类增幅的获取,我们可以获得更多的资质选择,从而再来更新自己不同的资质组合,体验更多的乐趣。

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一叶能一直这么火,很大一部分就归功于比较守备的属性搭配,这些基础属性更显重要,对于这些资质,除了咱们初接触时的这些,大家还有没有好的推荐,也让小鸡来更新一下自己的资质库,看看还有什么好玩的资质搭配可以用,前提是得是咱已经入手了的~