6月22日,《暗黑4》举办了一场营火闲聊,其中讨论到了即将开放的第五赛季公开测试伺服器(PTR),拥有PC 版Battle.net 帐号的玩家,都可以在6 月26 日至7 月2日之间参与。
(补丁翻译来自NGA玩家社区:阿塔尼斯)
1.5.0 PTR 更新补丁说明 #55051 (PC)
游戏更新:
新回火配方:
Worldly Finesse - 进攻类:+X% 致命一击伤害/+X% 易伤伤害/+X% 压制伤害/+X% 终极伤害
新通用暗金 :
RAKANOTH'S WAKE —鞋子:全属性63/移动速度18%/非物理伤害75%/冷却时间8%
当你施放具有冷却时间的技能时,会爆炸,造成12030 点火焰伤害。
本次PTR尚未公布,但已经在篝火访谈中看到的五件强力职业暗金(剧透)
法师 独特法杖
925 物品威力 3,677 每秒伤害
[2,942 -4,412] 每次攻击伤害1.00 每秒攻击次数
+35.0% 对群体控制敌人的伤害 [35.0]%
+14.0% 智力 [6.2 - 14.6]%+33.0%
核心技能攻击速度 [26.0-35.0]%
+48.0% 非物理伤害 [38.0-52.0]%
+2 基础技能 [2 - 4]
*施放核心技能额外刷新 2 个火焰箭、冰霜箭或火花,与你最后 2 次非核心技能施放的元素相匹配。这些射弹造成的伤害增加 84%[x] [30 -90]%。(仅限巫师)
游侠-暗影之刃=独特匕首
925 物品威力 1,838 每秒伤害
[1,226 - 1,838] 每次攻击伤害 1.20 每秒攻击 (非常快)+20.0% 对近距离敌人的伤害[20.0]%
+77 敏捷 +[76 - 90]
+35.0% 易受伤害 [30.0-40.0]%
8.5% 诡计冷却时间减少 [7.0-9.0]%
*2 至支配 [2 - 3] (盗贼专用)
*施放诡计技能还会在 8.0[3.0-8.0] 秒内产生敌人的暗影图腾。受到的任何伤害都会以 30% 的效果复制到周围的敌人身上。
您一次只能激活 2 个暗影图腾。此伤害视为陷阱技能。(仅限游侠)
死灵法师-祖先独特匕首925 物品力量1,838 每秒伤害
[1,226 - 1,838] 每次攻击伤害1.20 每秒攻击(非常快)+20.0% 对近距离敌人的伤害[20.0]%
店年
+11.0% 智力 [9.0 - 11.0]%
+65.0% 恐怖伤害 [62.5 -85.0]%
幸运一击:最多有 +20.5% 的机会使敌人在 2 秒内变得脆弱 [20.0 - 24.0]%[2]+5 到斩肉 [3 - 5](仅限死灵法师)
当消耗尸体时,有 28% [10 -30]% 的机会还会创造一个腐烂的骷髅模拟物,它会寻找敌人但无法攻击。当它死亡时,它爆炸造成 5,514 点暗影伤害。
此效果被视为恐怖技能。(仅限死灵法师)
野蛮人-第三把剑祖传独特剑(斩击)
925 物品威力
1,838 每秒伤害[1,337 - 2,005] 每次命中伤害1.10 每秒攻击(快速)+17.5% 致命一击伤害[17.5]%
+62 力量 +[49 - 63]
+2 击杀怒气 +[1 - 2]
+32.0% 易伤伤害 [30.0-40.0]%
+62.5% 武器精通伤害[57.5-80.0]%
*你的武器精通技能现在也是核心技能,没有冷却时间,但消耗怒气,造成 66% [50 -70]% 的正常伤害,其怒气消耗会因技能原本的任何额外充能而减少 5。(仅限野蛮人)
德鲁伊-蛇怪-祖先独特法杖
925 物品威力-3,677 每秒伤害
[2,942 - 4,412] 每次攻击伤害 1.00 每秒攻击次数 +35.0% 对群体控制敌人的伤害 [35.0]%
+19.0% 土属性攻击速度 [16.0 -
25.0]%
+25.0% 对晕眩敌人的暴击几率 [21.0 -30.0]%
+104.0% 物理伤害 [83.0-110.0]%
+170.0% 对群体控制敌人的伤害 [125.0 - 170.0]%
*当你第一次使用土属性技能击中敌人时,将其石化 3秒。石化敌人会额外造成 16,986 [4,412-17,648] 点物理伤害。(仅限德鲁伊)
各职业改动
野蛮人
暗金(新)
Unbroken Chain - 项链
施展钢铁之握可使钢铁漩涡的冷却时间缩短 5-10 秒。受到钢铁漩涡伤害的敌人造成的伤害减少 15-30%,持续 6 秒。
威能(新)
Aspect of Forward Momentum - 机动类
击退敌人可使其移动速度提高 25-40%,持续 3 秒。
回火配方(新)
杀戮者的巧劲 - 进攻:
易受伤害
对受伤者造成额外伤害
流血伤害
平衡性更新
技能
猛击:猛击敌人 4 次后,你的下一次猛击将使敌人昏迷 1.5 秒。使用双手武器时重击频率增加两倍。
-强化猛击:猛击敌人可为你提供 20% 的最大生命值作为强化。
-战斗猛击:猛击敌人可额外产生 10 点怒气。
剥皮:
-强化剥皮:脆弱持续时间从 3 秒增加到 5 秒。
-争斗剥皮:伤害减少从 3% 增加到 4%,最大叠加层从 4 层增加到 5 层,增益持续时间从 3 秒增加到 6 秒。
无尽怒火:
-不再需要双手武器。
-基础技能怒火增益从 10/20/30% 增加到 12/24/36%。
杀气凌人:
最大生命值从 6/12/18% 降低至 5/10/15%。
传奇威能
肆意割裂之威能:频率从每 40-25 秒增加到每 30-15 秒。
抓力旋风之威能:现在吸引新目标的频率是原来的三倍。
坚定狂战士之威能:不再需要幸运一击,而是始终触发。
暗金装备
戈尔的毁灭之握
爆炸大小现在会受到旋风斩大小增加的影响。
巅峰传奇结点
出血:现在出血伤害上限为 45%。
武器大师:怒气增益从最大怒气的 4% 增加至 8%。
德鲁伊
暗金(新)
Björnfang 的獠牙 - 手套
浩劫现在必定会攻击范围内的任何东西,并且在效果持续期间,您造成的伤害增加 40-80%[x]。浩劫处于启动状态时,您会获得无限灵力。
威能(新)
狂野之相威能 - 机动:施放伙伴技能可使移动速度提高 5-15%,持续 5 秒,最高可达 15-45%。
回火手册(新)
终极效能 - 资源:
浩劫冷却减少
疯狂撕咬冷却减少
石化冷却减少
灰熊之怒冷却减少
平衡性更新
护身符中增加被动等级提升的词条
技能
山崩:
-山崩的每次伤害从 37.% 增加到 70%。总伤害增加。
-伤害范围从 1.5 增加到 2。
-柱子数量增加一倍。
利爪撕扯:
-第一次攻击伤害从 28% 增加到 52%。
-第二次攻击伤害从 39% 增加到 72%。
-第三次攻击伤害从 77% 增加到 143%。
粉碎:伤害从 50% 增加到 92.5%。
龙卷风:伤害从 35% 增加到 65%。
雷暴:伤害从 40% 增加到 74%。
飓风:伤害从 187% 增加到 346%。
渡鸦:现在可以在移动时施放。
剧毒藤蔓:现在可以在移动时施放。
狂咬撕裂:伤害范围从 1 增加到 2。施放狂咬撕裂现在会传送至目标,而不是从施法者开始。
-凶残狼性:减少攻击次数,从 6 次减至 3 次,以发挥效果
浩劫:雷击概率翻倍。
灰熊之怒:此技能的冷却时间现在在灰熊之怒结束后开始。
之前 - 变身为可怕的熊人 10 秒,获得 20%[x] 额外伤害和 20% 伤害减免。在此形态下,每秒伤害加成增加 3%。击杀可将持续时间延长 1 秒,最多可延长 5 秒。
现在 - 变身为可怕的熊人 10 秒,获得 30%[x] 额外伤害和 20% 伤害减免。在此形态下,每秒伤害加成增加 3%,最多可延长 75%。击杀可将持续时间延长 1 秒,但持续时间不能超过 10 秒。
挫志咆哮:伤害减免从 70% 降低至 40%。
大地壁垒:
以前 - 岩石环绕您 3 秒,形成一道屏障,吸收 45% 基本生命值的伤害。
现在 - 岩石环绕您 3 秒,形成一道屏障,吸收 45% 最大生命值的伤害。
旋风甲:非物理伤害减免从 10% 增加至 15%。
被动
警戒者:伤害减少从 5%/10%/15% 增加到 7%/14%/21%。
钢铁皮毛:伤害减少从 3%/6%/9% 增加到 4%/8%/12%
敏锐感知:伤害减少从 2%/4%/6% 增加到 3%/6%/9%
传奇威能
变形石之威能:不再从滚石中移除愤怒技能标签。
牧羊人威能:
之前-你每有一个同伴会让你的核心技能和愤怒技能增加额外 20% 的伤害。
现在-同伴技能会为你的每个同伴造成额外 20% 的伤害。
兽皮行者之威能:
之前-当你使用可以改变你形态的变形技能时, 获得2-5%生命值。如果你处于满生命状态,则获得等量的强固。
现在-当你使用变形技能改变形态时,获得 5-20% 的生命值。如果你的生命值已满,则获得等量的强固。
余震之威能:第二次尖刺攻击的延迟有所调整。
传奇巅峰结点
雷霆打击;风暴技能对易伤或定身敌人造成的暴击伤害上限为40%。
人类雕文:
-伤害加成从 6.6% 增加至 9.9%。
-伤害减免从 10% 增加至 15%。
熊人雕文:
-伤害加成从 6.6% 增加至 9.9%。
-伤害减免从 10% 增加至 15%。
狼人雕文:伤害减免从 10% 增加至 15%。
死灵法师
暗金(新)
塔格奥之路 - 靴子:
骨牢可以困住更大的区域,并向困在其中的敌人发射 20-35 块骨碎片。每次这些骨碎片击中敌人时,你的最大精华值都会增加 2 点,持续 8 秒。
传奇威能(新):
邪恶束缚之威能 - 机动:施放魔像的主动技能会在你们之间建立持续 6 秒的羁绊。羁绊生效期间,你们双方均不受阻碍,并获得 25-40% 的移动速度。
无情收割者之威能 - 机动:现在挥斩会将你向前冲刺以发起攻击。它将成为一项机动技能,不消耗精华,但冷却时间为 22-7 秒。
蔓延迷雾之威能 - 机动:获得 20-35% 的闪避冷却时间减少。你现在可以在血雾中闪避,行进距离增加一倍。进入或离开血雾会重置你的闪避冷却时间。
囚禁灵魂之威能 - 进攻:当骨灵在骨牢内爆炸时,它会额外爆炸一次,造成 40-70% 的正常伤害。白骨之灵现在会优先攻击白骨监狱内的敌人
回火配方(新)
死灵法师之墙 - 防御:
死疽甲壳技能等级
吸取活力技能等级
仆从收到的伤害减少
仆从攻击强化您的几率,使您的最大生命值增加 3%
亡者之书:死灵法师的仆从攻击现在可以压制。仆从现在更具攻击性,并会自动攻击附近的敌人。
- 傀儡
- 主动技能 - 如果傀儡距离目标位置较远,它现在会跳跃到目标处。
- 钢铁傀儡 - 猛击范围增加 56%。
技能
挥斩:
-主要伤害从 80% 增加到 110%。
-次要伤害从 30% 增加到 45%。
-幸运命中率从 20% 增加到 25%。
枯萎:持续伤害从 105% 增加到 135%。
血潮:伤害从 150% 增加到 450%。
被动
暗影凋零:所需攻击次数从 10 次减少至 8 次。伤害从 22% 增加至 44%。
冷面指挥官:
之前 - 当你靠近你的仆从时,他们造成的伤害增加 15/30/45%[x]。
现在 - 当你控制至少 7 个仆从时,他们造成的伤害增加 10/20/30%[x]。
传奇威能
枯萎之威能:
触发暗影凋零 10 次后的额外伤害从 60-120%[x] 降低至 35-50%[x]。
开发者说明:枯萎之威能一直是暗影凋零死灵法师的不成比例的伤害来源,其威力远超我们通常为单个形态提供的威力。为了弥补这一变化,我们增加了黑暗核心技能和暗影凋零的基本威力,目标是让这些BD保持大致相同的总体威力水平。
爆裂白骨之威能:骨牢爆裂的伤害从武器伤害的 9-12.2% 增加到 75-120%。
赋能收割者之威能:
-挥斩造成枯萎的几率从 10-25% 增加到 15-30%。
-枯萎额外伤害从 40-100%[x] 增加到 60-120%[x]。
觅血者的威能:血矛的额外伤害从 33-48% 增加到 40-70%。
血脉掌握之威能:
-施放亡骸卷须后暴击几率从 10-25% 降低至 5-20%。
-受到亡骸卷须伤害的敌人的暴击伤害从 20-50% 降低至 10-40%。
-暴击伤害加成现在持续 6 秒,而不是无限期。
尸气之威能
之前 - 消耗一具亡骸会使你的下一个核心技能伤害增加 5-10%[x],最高可达 25-50%[x]。
现在 - 消耗一具亡骸会使你的核心技能伤害增加 3.5-6%[x],持续 5 秒,最高可达 17.5-30%[x]。
拷打之威能:
-之前 - 铁处女现在也是黑暗技能,可造成暗影伤害。受到铁处女影响的敌人在造成直接伤害时有 10-25% 的几率被击晕 1 秒。
-现在 - 铁处女现在也是黑暗技能,可造成暗影伤害。受到铁处女伤害的敌人有 10-25% 的几率被击晕 1 秒。.
暗金装备
血月马裤:对被诅咒的敌人造成的额外压制伤害从 70%[x] 增加至 100%[x].
库虏尔之拥:核心技能伤害词缀被替换为鲜血之潮被动技能的等级。
孟德恩之戒:幸运命中率词缀被召唤技能伤害取代。
亡语者吊坠:召唤技能伤害词缀由移动速度取代。
巅峰传奇结点
枯萎凋零传奇结点:智力扩展现在上限为 1200 智力。
游侠
暗金(新)
坎都拉斯之幕 - 胸甲
暗影帷幕提供 3 秒免疫,但闪避冷却时间增加 3-9 秒。暗影帷幕激活时闪避会留下爆炸,造成暗影伤害并吸引敌人。
传奇威能(新)
朦胧药水之威能 - 机动:使用治疗药水可使移动速度提高 35-50%,持续 3 秒。移动 30 米后,您将获得一剂治疗药水。
镀锌砍杀者之威能 - 资源:幸运一击:使用机动技能对敌人造成伤害有 15-30% 的几率完全恢复你的能量。你的最大能量增加 10-25。
铁雨之威能 - 攻击:烟雾弹有 35-50% 的几率在爆炸处形成箭雨,在 3 秒内造成物理伤害。你的箭雨会持续造成易伤。
极速盗匪之威能 - 攻击:快刀乱刺造成的伤害增加 15-30%,并且每次攻击有 20% 的几率使敌人昏迷 3 秒。
深渊神射手之威能 - 效能:铁蒺藜现在是一种神射手技能,它会在持续时间内定期投掷 5-20 把穿刺匕首,每把都会造成暗影伤害并施加 3 秒的易伤效果。
回火手册(新)
诡计专长:
增加烟雾弹伤害。
增加烟雾弹尺寸
增加每个暗影帷幕的伤害
进入隐身状态后,增加下一次攻击的伤害
盗贼坚韧:
增加暗影帷幕激活期间获得的最大生命百分比
增加最大生命值和所有抗性百分比,持续 5 秒。药水
增加复苏之风的技能等级/增加余劲尚存的技能等级
基本改动
最大箭雨从 5 增加到 7。
预备(专精)
以前 - 每消耗 75 能量,终极技能的冷却时间就会减少 5 秒。使用终极技能会重置其他技能的冷却时间。
现在 - 消耗 75 能量,终极技能的冷却时间就会减少 5 秒。终极技能会重置其他冷却时间,并在 8 秒内提供 15% 的伤害减免。
技能
缝刃旋转:伤害增加 50%(0.2 到 0.3)。
以前 - 快速刺伤受害者造成伤害并移位,使您可以在 4 秒内自由穿过敌人。
现在 - 快速刺伤受害者造成伤害并移位,使您可以在 4 秒内不受阻碍。
开发者说明:不受阻碍使您可以穿过敌人并防止您的移动速度降低。
-基础缝刃旋转:激活眩晕所需的穿过敌人数量从 5 减少到 3。
-主要缝刃旋转:控制削弱效果持续时间减少从 20% 增加到 30%。
振奋打击:伤害增加20%。
强化回旋刀锋:回击伤害加成从 30% 增加至 35%。
暗影步:伤害增加11% (0.72 to 0.8).
-强化暗影步
之前-使用暗影步对敌人造成伤害会使你对其的暴击几率增加 8%,持续 3 秒。
现在-使用暗影步对敌人造成伤害会使他们晕眩并使其易受伤害,持续 3 秒。
-有序暗影步
之前-被暗影步伤害的敌人会被击晕 2 秒。
现在-使用暗影步后,你会获得 20% 的伤害减免,持续 3 秒。
-戒律暗影步
之前-当暗影步对你在过去 4 秒内未使用暗影步击中的敌人造成伤害时,其冷却时间会减少 3 秒。
现在-使用暗影步对敌人造成伤害会使他们晕眩 2 秒,并减少其冷却时间 3 秒。
疾行斩:伤害增加 25%(从 0.32 增加到 0.4)。
附加功能:冲刺使被击中的敌人减速 30%,持续 3 秒。
-强化疾行斩
之前 - 被疾行斩伤害的敌人受到的致命一击伤害增加 15%,持续 5 秒。
现在 - 施放疾行斩会使你的致命一击几率增加 10%,持续 5 秒。
-戒律疾行斩
之前 - 疾行斩使被击中的敌人减速 30%,持续 3 秒。任何已被减速的敌人将改为晕眩 2 秒。
现在 - 疾行斩结束时,击倒周围的敌人 2 秒并对他们造成 350% 的伤害。
-有序疾行斩
之前 - 使用疾行斩对被控制的敌人造成伤害会使其冲锋冷却时间减少 0.5 秒,每次施放最多 4 秒。
现在 - 疾行斩有 1 个额外充能并且其充能冷却时间减少 2 秒。
快刀乱刺:幸运命中率从 10% 提高至 13%。
-强化快刀乱刺
之前 - 每次快刀乱刺对受控或易受伤害的敌人造成伤害时,你都会获得 1% 的最大生命值治疗,每次施放最多可获得 12% 的最大生命值治疗。
现在 - 每次快刀乱刺对敌人造成伤害时,它都有 10% 的几率施加易受伤害效果,持续 3 秒,并在击中易受伤害的敌人后,造成 1% 的额外伤害,持续 5 秒,最多可达到 50%。
-高级快刀乱刺
之前 - 躲避敌人时,你的下一个快刀乱刺造成的伤害增加 30%,并使被击中的敌人晕眩 2.5 秒。
现在 - 连续施放乱舞可使其伤害增加 15%,能量消耗减少 10%,最多可达到 3 次。
-强化快刀乱刺
之前 - 快刀乱刺对易受伤害的目标造成的伤害增加 20%。如果乱舞击中任何易受伤害的敌人,它将使所有被该技能击中的敌人易受伤害,持续 3 秒。
现在 - 施放快刀乱刺会使你冲向目标并恢复你最大生命的 10%。
铁蒺藜:伤害增加 13%(0.4 至 0.45)。
-有序铁蒺藜:暴击几率奖励从 5% 增加至 10%。
暗影帷幕:现在,您每 1.5 秒只能失去1层暗影帷幕。
-强化暗影帷幕
以前,暗影帷幕有 14% 的几率不会被消耗。
现在,每个活跃的暗影帷幕都会使您的移动速度提高 5%,并且有 15% 的几率不会消耗。
-颠覆暗影帷幕
以前,黑暗笼罩中的每个暗影帷幕都会使您的移动速度提高 4%。
现在,当暗影帷幕被移除时,您会恢复 10% 的最大生命值。
-反击暗影帷幕
你只需要 1 个活跃的影子就可以获得额外的暴击几率,而不是 2 个。暴击几率从 8% 增加到 10%。
烟雾弹:附加功能:烟雾弹现在造成 45% 的物理伤害,有 25% 的幸运命中率,并且其技能等级现在可以增加伤害并减少冷却时间。
-增强型烟雾弹
之前 被烟雾弹影响的敌人受到的伤害增加 25%。
现在 被烟雾弹击中的敌人受到的伤害增加 25%,持续 5 秒。
-对抗烟雾弹
之前 幸运命中:对被烟雾弹影响的敌人造成直接伤害有高达 25% 的几率将其冷却时间缩短 1 秒,如果敌人易受攻击,则缩短 3 秒。
现在 用烟雾弹击中精英或 Boss 会将其冷却时间缩短 5 秒。
-颠覆烟雾弹
之前 如果敌人易受攻击、减速或冻结,则烟雾弹会使其晕眩时间延长 20%。
现在 烟雾弹会造成毒药伤害,并在 5 秒内造成另外 45% 的中毒伤害。
毒药灌注:中毒持续时间从 5 秒增加到 6 秒。
-强化毒药灌注
之前 毒药灌注的中毒持续时间增加 1 秒。
现在 施放毒药灌注会产生 30 能量,附近每个中毒敌人增加 2 点能量。
剧毒陷阱:伤害增加 36%(0.11 至 0.15)。
-颠覆剧毒陷阱:毒药伤害加成从 10% 增加至 15%。
-反击剧毒陷阱:重置注入的几率从 30% 增加至 40%。
穿透射击:新功能:现在每击穿一个敌人,伤害增加 10%。
-增强穿透射击
以前 - 穿透射击每击穿一个敌人,伤害增加 10%。
现在 - 施放穿透射击并用其击中 Boss 或精英时,有 25% 的几率免费发射一次额外射击。
箭雨:施法速度增加 30%。幸运命中率从 2% 增加到 4%。冷却时间从 55 秒减少到 50 秒。
被动
震荡打击:重命名为不稳定药剂。
之前 - 在击退或击倒敌人后,你的暴击几率增加 4%,持续 4 秒。
现在 - 使用治疗药水会使周围的敌人昏迷 2 秒,并使你的伤害增加 6%,持续 5 秒。
棋行险招
之前 - 当你晕眩敌人时,你的躲避冷却时间会减少 0.5 秒。
现在 - 躲避敌人会使他们晕眩 2 秒。当你晕眩敌人时,你的躲避冷却时间会减少 0.25 秒。
诡诈攻击
以前 - 当你对晕眩的敌人进行致命一击时,他们会被击倒 0.5 秒。
现在 - 晕眩或击晕敌人会使你的致命一击几率提高 2%,致命一击伤害提高 2%,持续 5 秒,两者最高可达 12%。
动量充沛新功能:添加了视觉效果,以显示效果何时准备就绪。
以前 - 移动 12 米后,您的下一次非基本攻击造成的伤害增加 7%。
现在 - 移动 15 米后,您的下一次核心或终极攻击造成的伤害增加 8%。在伤害加成保持不变的同时,您的敏捷和诡计技能造成的伤害增加 4%。
恶意:
之前 你对易受伤害的敌人造成的伤害增加 3%。
现在 你对易受伤害或被击倒的敌人造成的伤害增加 4%。
炼金优势
之前 你对每个敌人下毒后,攻击速度增加 1%,最高可达 15%。
现在 造成毒药伤害会使你的攻击速度和幸运命中率增加 1%,持续 8 秒,最高可达 5%。
开发者说明:每个技能等级的最大堆叠潜力增加 5%。
复苏之风;
以前,您每消耗 100 点能量,就会使幸运命中率提高 5%,持续 5 秒。
现在,您每消耗 100 点能量,就会使最大生命的 15% 作为屏障,持续 3 秒。
余劲尚存:
之前,使用终极技能后,恢复 30 点能量。
现在,当终极技能位于您的动作栏上时,您每秒可恢复 0.5% 的最大生命值。使用终极技能后,恢复 25 点能量。
武器精通:匕首对健康敌人的伤害从 5% 增加到 6%。
关键被动
迫害:为了弥补错误修复,迫害的爆炸伤害增加了约 50%,详情如下。
气势如虹:
以前, 刺杀者技能如果击中被击晕、晕眩或冻结的敌人,或者击中来自后方的任何敌人,则会提供 8 秒的动量叠加。当动量叠加 3 层时,您的伤害减免增加 20%,能量再生增加 30%,移动速度增加 15%。
现在,施放刺杀者技能会提供一层动量。施放非 Cutthroat 技能会移除一层动量。对于每一层动量,您将获得 3% 的伤害减免、3% 的最大能量、3% 的能量再生、3% 的移动速度,最高可达 30%。
传奇威能
暗影覆身威能:
之前 站立不动时每 3 秒获得一个免费的暗影帷幕。每个暗影帷幕可使伤害减免增加 2.5-4.0%。
现在 使用治疗药水可产生一个免费的暗影帷幕。每个暗影帷幕可使伤害减免增加 2.5-4.0%。
箭镞风暴之威能:
之前 幸运一击:您的神射手技能有高达 25% 的几率在敌人位置制造箭雨,在 3 秒内造成物理伤害。您的箭雨造成的伤害增加 30-40%。
现在 幸运一击:您的神射手和杀手技能有高达 25% 的几率在敌人位置制造箭雨,在 3 秒内造成物理伤害。您的箭雨造成的伤害增加 45-60%。
复仇之威能:箭雨伤害从 25-40% 增加至 45-60%。
劫掠者的威能:暗影步伤害加成从 2.5-10% 增加至 4.5-12%。
骗术师的威能:
以前 铁蒺藜还会投掷一连串爆炸的眩晕手榴弹,造成全部物理伤害并使敌人眩晕 1 秒。您的眩晕手榴弹造成的伤害增加 25-40%。
现在 铁蒺藜和烟雾弹会获得眩晕手榴弹的好处,并投掷眩晕手榴弹,造成物理伤害并使敌人眩晕 1 秒。您的眩晕手榴弹造成的伤害增加 25-40%。
毒冰之威能:对冻结敌人的毒伤害加成从 15-30% 增加至 20-35%。
毒素爆发之威能:毒池中毒伤害增加24%
易爆暗影之威能:暗影帷幕爆炸伤害增加50%。
精力偷取之威能:
以前,乘胜追击被动技能的每一层都会每秒为你治疗生命值,并为你提供 5% 的伤害减免。
现在,当乘胜追击被动技能达到最大层数时,你的锁喉技能造成的伤害增加 20-35%,并且你每 8 秒就会变得不可阻挡 3 秒。
暗金装备
破坏者的玺戒
之前施放快刀乱刺有 15-30% 的几率释放眩晕手榴弹,造成物理伤害并使敌人晕眩 1 秒。你的手榴弹技能有 2% 的幸运命中率。
现在施放核心技能有 15-30% 的几率投掷眩晕手榴弹,造成物理伤害并使敌人晕眩 1 秒。你的眩晕手榴弹获得 5% 的幸运命中率。
风之力:震荡打击改为恶意。易伤改为敏捷。
以前 幸运一击:使用此武器命中最多有 30-40% 的几率造成双倍伤害并击退目标。
现在 弹幕每次命中都有 30-40% 的几率击退或击倒敌人并造成双倍伤害。
恶棍之吻:爆炸半径增加 10%。物理伤害的视觉效果已得到改善,更加一致。
诡诈之盘曲指环:诱饵陷阱的伤害增加 8%。
哈坎的口谕:
以前,你的箭雨总是会同时注入所有注入物。
现在,你的箭雨总是会同时注入所有注入物,并获得箭雨的加成
传奇巅峰结点
交易骗术-传奇节点
之前 你的射手技能使你的下一个割喉技能伤害增加 25%。你的割喉技能使你的下一个射手技能伤害增加 25%。
现在 你的射手技能使你的割喉技能伤害增加 25%,持续 8 秒。你的割喉技能使你的射手技能伤害增加 25%,持续 8 秒。
卑鄙招数-节点
之前 你对附近每个被控制的敌人造成的伤害增加 5%,最高 25%。
现在 你对附近每个被控制的敌人造成的伤害增加 5%,最高 25%。附近的蹒跚 Boss 提供最大奖励。
直击弱点-传奇节点
之前 每当你对脆弱的敌人造成伤害时,他们受到的伤害增加 1%,持续 6 秒,最高 25%。
现在 幸运一击:对易受伤害的敌人造成直接伤害,最多有 45% 的几率使你的伤害增加 1%,持续 25 秒,最高可达 50%。叠加 50 层后,此奖励会重置,你将处决所有附近的非 Boss 敌人。
不留证人-传奇节点:现在的最大伤害加成上限为 35%。
开发者说明:这是为了补偿本赛季 Rogue Paragon Board 中增加的终极技能伤害来源。
莱拉娜的本能-传奇节点
现在的最大伤害加成上限为 35%。
屠戮者-稀有节点
处决几率改为终极伤害。
此集群中提供处决几率的魔法节点现在提供终极伤害。
破坏-稀有节点
对健康造成的伤害改为终极伤害。
此集群中提供对健康造成的伤害的魔法节点现在提供终极伤害。
法师
暗金物品(新)
Axial Conduit - 裤子
连锁闪电交替围绕着你并寻找最多 3 个敌人。当它返回时,它会从你身上吸取 6 点法力,每消耗一次连锁闪电就会消耗一次。在消耗总共 66 点法力后,闪电会爆炸,造成 (270%-570%) 的闪电伤害。
如果你没有足够的法力来消耗连锁闪电,它就会失效。
传奇威能(新)
脆弱敏捷之威能-机动:移动速度增加 5-15%。如果您在 8 秒内未使用防御技能,则此奖励将翻倍。
火鸟之威能-进攻:免费获得火焰护盾附魔。当火焰护盾激活时,陨石会落在你周围,造成 (50%-70%) 火焰伤害。
避雷针之威能:连锁闪电在击中被控制的敌人和 Boss 时有 5-20% 的几率额外连锁一次,并会寻找他们作为目标。
元素敏锐之威能:施放火焰、电冲或冰霜技能可使你的法力再生增加 10-20%,持续 5 秒,每个元素一次。在最大堆叠时,总奖励增加到 60-120%,持续 10 秒,但所有堆叠都会在持续时间后失效。
橙色使者之威能:幸运一击:使用技能伤害敌人时,最多有 5-10% 的几率减少终极技能的冷却时间 2 秒。每次施放技能只能发生一次。
回火手册(新)
放电 - 武器:+X% 几率施放额外的电荷弹(从电冲增强中移出)
+X% 传送大小(从电冲增强中移出)
+X% 几率电弧鞭笞两次挥击
召唤 - 武器
施放时 +1-2 个九头蛇头。
施放时有 X% 的几率产生另一把冰刃。
施放时有 X% 的几率产生另一把闪电矛。
咒术运势 - 效能
+X% 九头蛇幸运命中率。
+X% 冰刃幸运命中率。
+X% 闪电矛幸运命中率。
元素控制 - 效能
+X 技能等级,用于电击惊厥。
+X 技能等级,用于急速冷冻。
+X 技能等级,用于致残烈焰。
现有回火配方添加
+X 传送术技能等级 - 添加到巫师机动。
+X 冰甲持续时间 - 添加到霜冻。
基本调整
爆裂能量基础伤害从20%增加至30%。
技能
电荷弹:基础伤害从 30% 增加至 38%。
-增强型电荷弹:爆炸伤害从充能箭伤害的 150% 增加至 175%。
电花
每次攻击的基础伤害从 10% 增加到 12%。
-强化电花:伤害从 8% 增加到 10%。
-闪烁电花
之前:火花使每次施法的暴击几率增加 2%,持续 5 秒,最高可达 8%。
现在:火花使每次施法的暴击几率增加 2%,持续 5 秒,最高可达 8%。在最大堆叠时,您的火花攻击将提供 1 点法力。
暴风雪:基础伤害从 130% 增加至 150%。
-强化暴风雪:暴风雪对冻结敌人的伤害从 25% 增加至 40%。
-巫师的暴风雪
之前:暴风雪激活时,你的核心技能消耗的法力值减少 20%。
现在:暴风雪激活时,你每获得 20 点最大法力值,便可获得 1 点法力值再生。
多头蛇:基础伤害从 14% 增加至 16%。
-召唤九头蛇:燃烧伤害从 60% 增加至 100%。.
火蛇:基础伤害增加 20%。
闪烁电弧鞭笞
之前:每用电弧鞭笞击中一个敌人,移动速度增加 6%,持续 5 秒,最高可达 18%。
现在:如果你的挥击击中至少一个敌人,电弧鞭笞将提供 5 点法力。当你击中 3 个或更多敌人或 Boss 时,你的下一次挥击还会造成 50% 以上的伤害。
连锁闪电:现在会追踪发出的连锁闪电数量。
-强化连锁闪电
之前:连锁闪电每次反弹时,在持续时间内造成的伤害增加 5%。
现在:连锁闪电每次反弹时,在持续时间内造成的伤害增加 10%,最高可达 30%。
-连锁闪电附魔
现在有 4 秒的冷却时间。
如果法力吸取实例来自自动施法技能,则不再追踪法力或发出连锁闪电。
寒冰甲:最大生命基础护盾量从 25% 增加至 40%。不再根据伤害获得增加的护盾。
火盾:当无敌状态结束时,冷却时间开始。
强化闪电茅:
之前:闪电茅在暴击后,在持续时间内增加 5% 的叠加暴击几率。
现在:施放茅电枪会额外产生一根闪电枪,并增加其暴击几率 15%。
传送:冷却时间从 11 增加至 14。基础伤害从 25% 增加至 35%。
被动
抽搐:眩晕概率由5%提升至7%。
致残烈焰:定身几率从 5% 增加至 7%。
急速冻结;冻结几率从5%增加至7%。
静电释能:产生爆裂电花的几率从 5% 增加到 6%。
电冲震击:每级伤害由40%提升至50%
爆燃:基础燃烧伤害从20%增加至40%。
维尔的御雷术
之前:近距离敌人受到的电冲技能伤害增加 15%,对你造成的伤害减少 20%。致命一击会将这些奖励分别增加到 20% 和 25%,持续 3 秒。
现在:当你使用电冲技能对敌人进行致命一击时,你会被充能,受到的伤害减少 25%,持续 5 秒。充能期间,致命一击有 10% 的几率将伤害转化为闪电伤害,对附近的另一个敌人造成伤害,或者如果没有其他目标,你会再次击中目标,造成 250% 的伤害。
开发者说明:冲击法师通常很受近战的激励。这次重做旨在开拓冲击法师的游戏风格,允许近战和远程选择,同时保持玩家喜爱的原始设计的防御能力。
传奇威能
带电威能:移动速度加成从 10-20 增加至 15-25。
效能之威能:法力消耗减少从 10-25% 增加到 35-50%。
吞噬烈焰之威能:对生命值低于 50% 的敌人造成的燃烧伤害从 15-30% 增加到 30-45%。
充沛能量之威能
之前:爆裂电花有 35-50% 的几率连锁攻击一名额外的敌人。
现在:爆裂电花有 35-50% 的几率造成 40%|x| 的增加伤害并连锁攻击一名额外的敌人。
分裂能量之威能
之前:施放闪电矛总是会产生一个额外的闪电长矛,并使你的冲击技能伤害增加 X 秒,持续 Y 秒。
现在:使用闪电矛进行暴击会导致闪电茅从其发出,对其目标和最多 5 个其他敌人造成 X 点伤害。此伤害会因你的暴击伤害加成而增加。
束缚余烬之威能
之前:火焰护盾让你可以不受阻碍地穿过敌人。火焰护盾激活时穿过的敌人会被固定 X 秒。
现在:火焰护盾让你在持续时间内不受阻碍。火焰护盾激活时穿过的敌人会被固定 X 秒。
冰霜尾流之威能:冰刺伤害从 60%-80% 增加到 80%-100%。现在对冰刺的伤害增加 15%,而不是增加 15% 的冻伤
冰冻苔原之威能:(深度冻结)冰刺伤害从 60%-80% 增加到 100%-120%。
冰川威能:现在冰刺会额外增加 15% 冰冻效果,而非 15% 额外伤害。
巅峰传奇面板
燃烧本能;燃烧本能的致命一击奖励从每 25 点智力 1% 降低至每 50 点智力 1%,现在上限为 40%|x|。
不灭导体:爆裂火花伤害从每 20 点智力 3% 降低至每 25 点智力 1%,现在上限为 60%|x|。
元素召唤师:现在其伤害加成上限为 30%|x|。
陨冰:冰霜技能伤害从15%|x|增加至18%|x|。
释放雕文:
伤害加成从 7% 增加至 8%。
法力恢复从 7% 增加至 25%。
回火词条更新
以下回火词缀已从现有回火配方移至实用类别中的新配方。
设计师评论: 我们正在寻求扩展实用程序类别中可用的词缀,从而为 Tempering 带来更多深度和多样性。
野蛮人创新 野蛮人实用配方
地震持续时间 - 来自废土增强
踢击易伤持续时间 - 来自狂怒增强
狂暴持续时间 - 来自狂暴增强
剥皮持续时间 - 来自流血增强
德鲁伊创新 自然魔法配方
飓风大小 - 来自风暴增强
雷暴持续时间 - 来自风暴增强
石化持续时间 - 来自大地增强
飓风护甲主动大小 - 来自自然魔法墙
游侠创新 游侠实用配方
振奋打击持续时间 - 来自基础增强
回旋刀锋返回时间减少 - 来自核心增强
快刀乱刺范围大小 - 来自核心增强
觅心者持续时间 - 来自基础增强
【终局BOSS】
您不再需要重置地下城来重玩同一个 Boss。杀死它们后,召唤祭坛会重新出现,让您使用更多资源再次玩它们。
召唤瓦尔申现在只需要恶性心脏。颤抖的手、黑色的股骨和咕噜的头颅已从游戏中移除。
终局Boss 现在会掉落额外的金币,而不是稀有物品。
[冰中巨兽]:
冰中巨兽 Boss 战现在可作为标准地下城使用;您不再需要制作印记才能进入战斗。
之前季节领域或永恒角色持有的任何剩余冰中野兽印记都可用于召唤冰中巨兽,而无需使用召唤材料。
Boss 战现在更接近入口,因此您不再需要在战斗前穿过地下城。
印记尘埃已被移除,不再是召唤的材料成本。
【地狱狂潮】
我们大大减少了完成低语任务所需的时间。现在,我们已确保在一片地狱浪潮中,始终有足够的任务来获得 10 个 憎恨标记,现在完成所需的时间大大减少。此外,图标已更新,以与其他低语保持一致。
现在,增加您的威胁会随着被杀死的怪物的生命值而不断变化。
我们正在调整憎恨之心掉落率,因为它们掉落的频率太频繁,让人感觉不值钱。
从折磨之礼中获得一颗憎恨之心的几率从 13% 开始,每次您未能获得一颗时,几率都会增加。一旦您获得一颗憎恨之心,几率将重置为 10%。
地狱之子和地狱潮刺客一开始掉落心脏的几率为 1%,每次你无法获得心脏时,几率都会增加。现在重置为 2%。
屠魔低语任务现在包括堕落者,屠魔低语任务现在被屠杀邪教徒取代。
【掉落奖励】
击败折磨的 Boss 后获得的璀璨火花奖励现在可以在硬核模式和非硬核模式中分别获得。
璀璨火花和散落棱镜将不再自动拾取。此外,如果在掉落时忘记了,现在可以在丢失物品储藏室中找到这些物品。
现在可以通过低语宝箱、珍奇物品供应商和地狱潮中的折磨礼物获得暗金和稀有暗金。
在所有非 Boss 掉落地点找到稀有暗金物品的几率增加了。
【盗宝地精】
盗宝地精的战利品品质已得到改善。它们现在可以掉落 1-3 件传奇物品和 2-6 件稀有物品。传奇物品掉落数量越多,稀有物品掉落数量越少。反之亦然,例如,如果掉落 2 件传奇物品,则还会掉落 4 件稀有物品。
现在会掉落 1-2 瓶灵药,并且保证还会掉落普通矿石、草药、皮革和宝石碎片。
增加了掉落的金币数量。
示例:
世界等级 I 中的 1 级:40k 金币
世界等级 IV 中的 100 级:150k 金币
在世界等级 III 和 IV 中,寻宝地精还会掉落遗忘之魂。
此外,它们现在分别有 10/20/30% 的几率在世界等级 I 和 II/世界等级 III/世界等级 IV 中掉落 1-2 个散射棱镜。
【用户界面和用户体验】
浮动战斗文本已更新,更加一致且更清晰。
添加了浮动战斗文本设置,允许玩家进一步自定义他们想要看到的浮动文本类型。
现在,统计数据窗口会突出显示达到护甲上限的情况。
现在可以根据需要折叠和展开统计数据窗口中的部分。
神话独特物品现在具有新的视觉效果,并且在库存中具有独特的外观,以使其更加突出。
现在可以在与神秘学家互动时收藏和过滤传奇方面。
按住 Shift 键单击技能现在将在技能树中为其添加 5 点(或尽可能多的点)。
解锁和升级方面的通知已得到改进,更加突出。
【杂项】[有重点请记得看]
地狱潮中的折磨礼物不再包含低语古币。
本赛季的噩梦地下城轮换与上一赛季相同。
世界首领现在更能抵御伤害。
包括优先任务(即宝石制作任务)和职业任务在内的支线任务的经验奖励已增加。
授予免疫的技能,例如火盾和血雾,现在只有在免疫效果结束后才会进入冷却状态。
药水现在可以在人群控制时使用。
某些教程任务,例如制作宝石的任务,现在会在整个帐户范围内跟踪完成状态。
各种地下城的布局都进行了调整,以进一步简化它们。
【现在更多职业可以使用更多武器类型】
德鲁伊现在可以使用长柄武器、单手剑和匕首。
亡灵法师现在可以使用钉头锤和斧头。这包括亡灵法师可以使用的屠夫之刃。
巫师现在可以使用单手剑和单手钉头锤。这包括巫师可以使用的碧蓝之怒和末日使者。
【多种武器类型的固有词缀已更改】
斧头固有词缀从对健康敌人造成伤害更改为持续伤害。
魔杖固有词缀从幸运命中率更改为易受伤害。
镰刀固有词缀从杀死后获得生命更改为召唤伤害。
法杖固有词缀从对被控制的敌人造成伤害更改为持续伤害。
弓箭固有词缀从对远距离敌人造成伤害更改为致命一击伤害。
长柄武器固有词缀从对受伤敌人造成伤害更改为易受伤害。
聚能器和图腾固有词缀从冷却时间减少改为幸运一击几率。