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巫妖王之怒种族天赋介绍(联盟篇)

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一、人类
- 可 选 职 业 -
[术士] [战士] [法师] [圣骑士] [牧师] [盗贼]
推荐职业:战士、圣骑士、牧师、盗贼(由于外交和自利的种族特性,全职业都可选,前期和PVP优势较大,优势职业战斗剑贼、牧师、奶骑)
种族特性:
[外交]使你声望获取的速度额外提高10%
[人类精魂]提高精神属性3%
[锤类专精]和 [剑类专精]提高精准3。
[感知]永久提高你的侦测潜行能力。
[自利]移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间 。
人类的天赋在WLK迎来超级大改,新增“自利”天赋,可以移除所有移动限制效果以及导致角色无法控制的效果,包括变羊、昏迷、魅惑等等。这个自带的PvP徽章效果,意味着人类在PvP中可以使用双爆发饰品,在PvE中多一个解控技能,绝对的80级最强神技。再加上感知技能从当前的主动开启修改为被动技,人类的PvP地位得到史诗般的加强。
二、矮人
- 可 选 职 业 -
[猎人] [战士] [圣骑士] [牧师] [盗贼]
推荐职业:猎人、战士、圣骑士(优势职业:防战、防骑、射击猎)
种族特性:
[石像形态]主动 激活之后对(流血)、(毒药)和(疾病)效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。CD2分钟。
[枪械专精]提高枪械技能5.
[寻找财宝]使你可以追踪到宝箱。
[冰霜抗性]使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
[锤类武器专精]锤与双手锤的精准提高5。
矮人终于在WLK获得了锤类武器专精的种族天赋,原本按照魔兽的设定,矮人就是拿锤的高手,结果暴雪在60-70却把这个天赋给了人类。
锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5
枪械专精:提高枪械技能5
寻找财宝:使你可以追踪到宝箱
冰霜抗性:被冰霜法术命中的几率降低2%
石像形态:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8 sec。
三、暗夜精灵
- 可 选 职 业 -
[猎人] [德鲁伊] [战士] [牧师] [盗贼]
推荐职业:猎人、德鲁伊、盗贼
种族特性:
[精灵之魂]死后提高移动速度75%。
[迅捷]使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]使你被自然法术命中的几率降低2%。
[影遁 ]激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间
暗夜精灵在80级种族天赋的改动主要是两个方面,首先一个史诗级的改动就是影遁变成战斗中可用,增加了2分钟的冷却时间。这个改动使影遁成为一个非常强力的技能,无论是PvE还是PvP都有奇效。
一个是迅捷天赋从1%躲闪几率改为2%未命中,作为坦克提升了生存几率。
精灵之魂:死后提高移动速度75%
自然抗性:被自然法术命中的几率降低2%
注意:WLK把所有TBC提高10抗性的种族天赋都改成了相同的降低法术命中几率2%
四、侏儒
- 可 选 职 业 -
[战士] [盗贼] [法师] [术士]
推荐职业:盗贼、法师、术士(优势职业法师、术士)
种族特性:
[工程学专精]提高工程学技能10
[开阔思维]提高智力5%
[逃命专家]解除一切限制移动的效果。
[奥术抗性]使你被奥术法术命中的几率降低2%。
开阔思维被暴雪削弱了,只享受基础智力的加成,不再受到装备的加成。其他没有任何改动,侏儒几乎成为WLK最没存在感的种族了。
五、德莱尼
- 可 选 职 业 -
[猎人] [战士] [法师] [圣骑士] [牧师] [萨满祭司]
推荐职业:圣骑士、牧师、萨满(优势职业奶骑、牧师、奶萨)
种族特性:
[宝石切割]提高宝石技能10点。
[英勇灵气]提高命中1%
[暗影抗性]使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]在一定时间内治愈使用者XXX点伤害。治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
德莱尼的改动很少,随着法系物理副属性的统一,德莱尼的英勇灵气也改成提高1%命中几率,不再区分职业。

巫妖王之怒种族天赋介绍(部落篇)

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一、兽人
- 可 选 职 业 -
[猎人] [术士] [战士] [萨满祭司] [盗贼]
推荐职业:全部可选职业(优势职业兽王猎、恶魔术、狂暴战、增强萨、战斗贼)
种族特性:
[血性狂怒]瞬发 2分钟冷却时间,提高你的AP/法术强度/AP和法术强度,按等级变化,持续15秒。
[斧专精]增加熟练度5.
[命令]宠物所造成的伤害增加5%,也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]使昏迷效果的持续时间缩短15%。
兽人的坚韧天赋原本是增加15%抵抗昏迷,现在改成了减少15%昏迷持续时间。这在PvP方面算是较大的削弱。
二、亡灵
- 可 选 职 业 -
[战士] [术士] [法师] [牧师] [盗贼]
推荐职业:战士、术士、盗贼
种族特性:
[食尸]激活后每2秒恢复7%生命,持续10秒,只能对人型生物和亡灵的尸体使用,任何移动、动作或者在食尸过程中受到伤害都会打断这个效果, 冷却时间2分钟 。
[水下呼吸]水下呼吸时间延长233%。
[暗影抗性]使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[亡灵意志]移除魅惑、恐惧和催眠效果,不具有免疫效果。
与人类新增自利相比,亡灵简直是惨到无以复加。被遗忘者的意志只能移除魅惑、恐惧和催眠效果,而且连5秒的免疫时间都被移除了。
三、牛头人
- 可 选 职 业 -
[猎人] [德鲁伊] [战士] [萨满祭司
推荐职业:德鲁伊
种族特性:
[战争践踏] 0.5秒施法时间,2分钟冷却时间 ,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷, 持续2秒。
[栽培]草药学技能提升15。
[自然抗性]使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]使基础生命值提高5%。
耐久从“生命值提高5%”修改为“基础生命值提高5%”,不再享受装备的加成。
四、巨魔
- 可 选 职 业 -
[法师][猎人] [战士] [萨满祭司] [牧师] [盗贼]
推荐职业:全部可选职业(优势职业:射击猎、狂暴战、防战、增强萨、盗贼)
种族特性:
[野兽杀手]提高5%对野兽的额外伤害。
[弓专精]提高5点弓武器技能。
[投掷专精]提高5点投掷武器技能。
[再生]增加10%生命回复速度的额外奖励
[狂暴]提高你的攻击速度20%,当持续10秒 。
[巫毒步]使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
巨魔天赋最大的改动是狂暴技能提高的攻击和施法速度从原本的10%-30%修改成为固定20%。这是一个不错的改动,再也不怕起手满血使用了!
五、血精灵
- 可 选 职 业 -
[战士] [法师][猎人] [圣骑士] [术士] [牧师] [盗贼]
推荐职业:法师、圣骑士、盗贼
种族特性:
[奥术亲和]附魔技能提高10点。
[魔法抗性]使你被法术命中的几率降低2%。
[奥术洪流]使半径8码内的所有敌人沉默2秒,施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。2分钟冷却时间。
暴雪在80级把血精灵的两个种族技能合并成为了一个。奥术洪流现在可以直接使用,沉默8码范围内的所有敌人,并且回复6%法力值、15能量或者15符文能量。

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