外媒pushsquare于夏日游戏节期间受邀参加了《黑神话:悟空》的封闭试玩,其试玩报告现已解禁,他们盛赞了本作的优秀表现,在文中赞美道:我们觉得本作很容易成为PS5上最激动人心的游戏之一。

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我们不太愿意把这款游戏称为“魂类游戏”——它更像是“类魂”游戏,有一些该动作游戏子类型的元素,但显得更宽容一些。除了BOSS和小BOSS之外,敌杂兵在你死亡后也会重生,而且你可以在每个地点的特定点休息。然而,你在被击败时不会失去所有经验值,只会损失一小部分。你还可以随时暂停,并在菜单中通过技能树进行升级。关卡设计感觉更加线性,有一些相当宽阔的空间供你探索,但没有地点会相互连接的迹象。就难度而言,我们认为它仍然提供了很大的挑战,但悟空的能力会给你带来很大帮助。

我们在试玩的最后遇到了一位非常强大的对手,每次总是几乎要打败他了,但总是差那么几下。如果再多给我们10分钟,他就死定了,真让人抓狂。《黑神话:悟空》具有所有你最喜欢的动作RPG那种令人上瘾的吸引力;通过反复尝试,你会逐渐学会如何应对每个BOSS,把这些技巧付诸实践并最终取得胜利,带来的满足感一如既往。

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尽管我们没有完全完成这次试玩,但我们非常享受这段时间。如果PS5版本同样流畅且表现出色,《黑神话:悟空》很可能成为2024年许多人最爱的游戏。