作为补给品的主要来源和解锁某些关键科技的必要建筑,商店从出现在《魔兽争霸3》中开始,就受到了无数玩家的关注与喜爱。但是,商店也不能随便建造,时间点把握不好很容易导致科技进度减慢等诸多问题出现。具体什么时间建造商店,主要与5大因素有关。

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玩家习惯:大部分玩家在游戏过程中,都有着自己的特殊习惯存在。当习惯了在某个特定时间段建造商店后,只要不出现特殊情况,导致建造时间必须改变时,大部分玩家都不会改变习惯建造商店的时间。所以,什么时候建造商店,受玩家的习惯影响最大。

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补给品需求:无论出于什么原因,在资源足够还有后勤单位可以用于建造时,还没有建造商店的玩家。在状态不佳的单位数量相对较多,必须通过商店中的补给品来为这些单位补充状态时,尽量保证英雄回家时能有完好的商店是最佳选择。

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战术布局:玩家战术布局不同,对建造商店的时间和摆放位置都有着不低的要求。典型代表,当属前期压制效果明显,想要常驻对手家中时,尽早在距离对方基地不远的位置建造前线商店很有必要。

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对局情况:交战双方实际情况的不同,建造商店的时间同样会受到影响。正常情况下准备晚一些建造商店的玩家,发现对手有了提前发起进攻或者骚扰战的打算,己方还有一些状态不佳的单位时,早点将商店建造起来,将单位装备补给起来,避免对手在压制过程中顺便解决放在家中慢慢补给的单位更是重中之重。

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资源储量:开局方案的不同,资源存量会存在一些差异。不考虑对方战术意图,建造商店消耗的资源,不会影响科技进度等战术布局问题的前提下,随时都可以建造商店。倘若建造商店消耗的资源,会影响后续战术布局或者作战单位招募,则需要等待资源后再考虑建造商店。

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最后,给大家说一点特别注意事项,日常对局中人类、兽人和暗夜精灵都可以根据玩家习惯等诸多因素选择合适的时间去建造商店。唯独亡灵这个对骷髅棒需求极高,开局没有骷髅棒,练级、骚扰、侦察和防守多方面能力都会受到影响的种族,必须保证英雄走出祭坛时,就能直接采购物品。