残战刀锋的CTM心得分享:
目前团队构成为:
坦克 dkt 熊猫
近战 惩戒骑 武器战 邪dk/dz(可有可无)
远程 猎人 元素萨 暗牧(双休戒律) 痛苦术士
治疗组,奶德 奶骑 jlm
黑翼
融喉
近战远程全程以构造体为目标aoe boss,确保每次新构造体下来之前A掉之前的大怪
远程猎人组风筝好小虫,远程组和猎人站一起
上头安排的是惩戒骑和战士
boss35血记得停一下手尽量在boss易伤阶段打进p2
每次易伤阶段记得换t,因为有减护甲buff,坦克注意小怪头不要对人群,有顺劈
这个boss灭团点就是踩火和中火圈,其他没有了。
金刚
就说几个小技巧,这个boss不算难,主要是combo技能恶心
火王boss强化 大团第一时间断条走,别贪输出
奥能boss 上盾后 安排和元素萨打打断,如果有增强buff,让萨满进攻驱散
毒王 boss 招小软,第一时间远离,看好自己debuff栏位没有小软再去打
电王boss 有暗影灌注,记住是闪电炸三下,然后进人群,这时候要jlm交罩子,如果导体跑慢了,ms直接把他拉进来
总之这boss考验团队随机应变能力,和转火能力
该停手第一时间断条停手。
教授龙
安排主t打断boss风暴
惩戒骑打断boss畸变怪(惩戒骑打断无消耗)也不要安排别人打断会打重,千万不要安排2个人打断放小怪。
黑软之前放一波畸变怪,和黑软一起aoe,坦克拉着小怪走一圈就基本上a完
然后冰瓶阶段一般我们是放2波6只小怪,猎人放好陷阱减速,风筝就行了,救人之前jlm记得套盾,否则容易炸死人
火阶段一般不放小怪,团血压力大,点名记得出人群 安排好减伤喷火前1秒放可以减伤覆盖2次灼热爆破
p2风筝t一定要把2个小怪拉远离boss,近战不要中冰球
p2环境aoe为酸性新星这个时候安排抬血技能是最好的,宁静和赞美诗这种。
音波龙
音波龙很简单,除了aoe其他技能都可以规避不长音波值
怀旧服唯一需要注意的是炙热烈焰这个aoe,一定要秒断,如果迟2秒,就会灭团。
上天阶段安排奶德和熊敲锣,ms拉人辅助,术士也可以传送阵
奇美隆
这个boss电萨切治疗 好一点 奶德切dps
就一个注意点,双重dkt吃,dk靠灵打可以自己回复50%血量加10w血盾,记得争执阶段刷满血打进p2就行了
h奈法
考虑到dps太快可能会导致连续电刑灭团打4治疗比较好
起手嗜血打奥妮,dkt抗2头龙,安排好减伤链 熊拉好位置
台子dkt单独一个 另外2个平均分配治疗和dps
中爆裂灰烬去火里面消不要跑太远
p3远程直接去打掉dkt台子的龙人,奶萨远程打断充能新星,熊风筝好小怪(不会的直接去dy搜大雷宝宝视频,讲的非常透彻)心控到火里面之前直接出来,猎人在大团放减速陷阱。
奈法主要是看治疗p2抬血,和熊风筝小怪,团队掉血就一个电刑,如果血不满,可以让dps停手等治疗,安排好减伤就行了。
四风
老一
花王台子:猎人术士 熊T 戒律牧
冰王台子:DKT 邪DK/dz 奶骑 (DKdz可以提前开绿罩子和斗篷延缓易伤叠层)
风王台子:惩戒骑 战士 奶德 具体打法和普通基本上一样需要注意的是风王30能量会放一个风暴之盾,这个时候压力比较大,惩戒骑和战士打一下小爆发尽量秒破盾奶德也得刷好血,一定不要中龙卷风。每次特别技能花王台子留熊T,风王留奶德自己保命,其他人去冰王台子全力打冰王,如果冰王层数太高奶骑自己开无敌顶掉易伤,如果2个boss都是30左右可以考虑打死boss,然后一起去冰王把他按死就行。dps不够的话冰王的Tdps治疗得和花王换,近战打花王注意不要被小花炸死。每次特别技能记得交减伤,花王T交盾墙或者风筝一会。
奥拉坤儿
这个boss只要一个T 难点为P1的闪电打击和P2的火花修血 开打前分配好站位,定好3个治疗位置,确保奶骑站DKT旁边,确定好P2集中位置。
P1:所有人记得闪电打击中间只能站一个人,多几个人就是几倍伤害,风墙一次都不要中,如果有台子上有冰,提前看好风墙缝隙和阵风冲击倒计时,给自己规划好走位路线,也可以开火箭靴跑位。
P2:DKT站大团外面 其他人全部集合站位,输出boss。DKT拉好火花,LR修血 远程在小怪50血之前也可帮打。等boss召唤第四个小怪的时候把第一个小怪打死,以此类推。boss易伤6-7层后根据团队DPS开启SX 酸雨10层左右轮流交减伤,开SX一口气把boss打到25%进P3.
P3:所有人去boss头顶集合,给一个带位置的标记,奶德如果有宁静这个时候可以交。治疗刷好团血,这个阶段只有2个需要注意:1闪电导体第一时间出人群(不要上下跑,左右跑就行也不要跑太远,离开大团30码就行了)。2闪电云层,H难度云层有2个,可以穿云层,但是你得满血过去而且不能犹豫。带位置的人优先找宽敞地方,确保10秒内不需要再穿云层,让治疗好好加血,另外P3后坦克没有用了,全力保好有斩杀的DPS 尤其是战士的血,坦克无所谓该放生放生,坚持1分钟多一点就OK了。
暮光
暮光1号
DKT抗boss自己打断暗影新星 邪DK开风暴 猎人开虚空 战士开时光 熊开小龙。起手嗜血,第一时间以风暴AOE,然后时光,虚空,虚空半血左右,猎人开岩龙(岩龙不需要打,只需要岩龙提供定期昏迷boss的buff)。虚空死之前boss血量不能下50%。说一下DKT减伤链,首先开符文剑,然后惩戒骑给保护自由,开吸血鬼,盾墙,戒律牧压制,然后奶骑给保护自由,后面给牺牲,这一套减伤链,2分钟不需要换t,所有很好打,
P1:DPS起手全力打龙,一定注意不要踩火圈。近战如果火圈太多,熊就把龙拉走。
P2就一个灭团点3击倒加火圈,这种注意提前加满血,互相远离,吃糖。
这个boss是最简单的。
暮光2号
双龙,我大号团有DZ就是洗敏锐进去打就行(最后一个炫光毁灭踩大圈进直到深呼吸之前出。如果能坚持更久也行)小号团没有DZ,DKT自己进 5层就进里面打,可以打到深呼吸之前出。
P1,全团中眩晕第一时间龙屁股站分摊,分摊后及时回位,不要几个人站一起。注意的是P1转P2可能会有一次眩晕,全团记得集合,然后boss喷吐前看好dbm提前靠近boss,做好走位预判。
P2:这个阶段比较乱,远程一定要去场外集合,不要站近战,噬体魔法不需要停手,第一时间远离就行。中陨星找近战集合,如果中了噬体魔法加陨星,SS直接自己单吃,其他的开个人减伤,找qs要牺牲 戒律牧压制。还有比较麻烦的深呼吸,每个人都要注意boss位置,提前看好位置,boss中场2边千万不要放火,由于这个boss吐息有假动作,就需要每个人提前看boss位置,指挥喊都可能喊错。
其他的也就没有什么了,这个boss相对来说比较复杂,但是也是简单机制组成的,比较考验治疗能力和团员的走位。
暮光3号,议会
这个boss有点恶心,主要是有bug,冲锋没有火,消不了水buff。
P1基本上和普通一样,只不过P2的boss会帮忙,给你2个人点名,一个重力核心,一个感电,2个人去碰一下就消掉了。火王DKT抗,水王熊抗,火不要对近战,水王注意打断。平时2个boss拉一起顺劈。要爆炸前几秒,熊把水拉走,元素萨注意打断boss冻结后的读条,全团第一时间消除水王buff,第一时间转火打盾,修好血量就行。
P2,更乱的来了,全团起手吃风 元素萨远程打风,近战打土,这里全场会刷2个龙卷风,和2个重力核心,P1的水王和火王也会帮忙 ,水王点名冰球,随机追一个人,追上了就是灭团,只能靠火王点名的火焰陷阱消除,记得第一时间把冰球带到火上才行。这里最难的是被冰球点名然后吃重力buff,由于重力会抓人,很可能被冰球追上,一般开火箭靴去吃重力buff。吃完再把冰球带到火上就行。还有可能风和重力在一起这种情况,一定不要去那里吃buff,很可能吃错。去另外的风土那里吃。
P3,提前安排4个人站中场不动。最好ss 戒律牧 奶骑,元素萨这种站桩的,8码分散。DKT拉boss绕场走,每次boss抓人,安排治疗盯着刷,可以给压制和牺牲。奶德全程移动跟boss近战,一定保证战士这些斩杀dps血量,这个bossP3伤害会越来越高,p1p2修血越好压力越小,所以得修好血,p3这种团队减伤一定要规划好,团血压力很大。1%灭也是很常见。
打过议会了,古加尔龙母也没问题了。

