在前不久的Computex 2024上,ROG为游戏玩家带来的“新玩具”——ROG掌机X,其在前代ROG掌机出色性能+舒适操控+凉爽散热+易用前端的基础上再次实现了全面升级,而作为一款T0级别的游戏掌机,ROG掌机X也将会是接下来诸多掌机用户首选的对象,那么,如果站在玩家角度来看,ROG掌机X的升级到底值不值得入手,实际体验又会是怎么样呢?

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首先,从基础的性能配置来看,ROG掌机X依旧是搭载的AMD锐龙Z1 Extreme APU,对于游戏掌机来说,这颗芯片已经是完全够用了,尤其是RDNA3集显,图形性能对于掌机而言是极为强大存在,日常跑一些3A也是完全没有问题。但是这里要注意,系统运行以及集显和内存大小以及频率挂靠的非常紧密,因此,想要更流畅的系统运行和游戏渲染,内存就显得尤为关键。

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为此,ROG掌机X采用了24GB双通道LPDDR5X-7500MHz超高频内存,这样做的好处也是非常的直观,除了日常多任务运行流畅性更好以外,3A游戏的显卡渲染也会得到强化。尤其是对比上一代的16GB 6400Mhz的内存环境来说,今年的ROG掌机X在系统运行和游戏渲染等方面,肯定会有明显的提升。

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另外,根据国外博主的拆解,ROG掌机X在固态存储方面升级到了1TB大容量PCIe4.0 M.2 2280 SSD,其实对于大多数游戏玩家来说,1TB的存储空间已经足够了,但是考虑到主流3A游戏的容量占比越来越大,很多游戏玩家都会有后续升级的需求,而上一代小尺寸固态在后续升级方面的价格并不是太友好,而这次换成标准尺寸2280 SSD之后,后续升级的便利性和价格会更加的友好了。

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除此以外,对于游戏掌机来说,手感的重要性直接关乎了日常游戏体验。而根据海外博主的实际上手,发现ROG掌机X整体机身结构设计有了一定的改变。握持手感变得更加舒适,整体的机身结构都做了一定的人机工学设计,这样一来,如果长时间使用掌机进行游戏体验的话,不会出现手感不适的情况。

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还有就是,游戏掌机的散热问题,这也是很多掌机玩家最为关心的,毕竟在手持状态下,如果机身过热可能会导致游戏体验感的下降。而从海外博主的拆解和实际体验来说,ROG掌机X采用了双风扇三出风口的设计,通风量提升了24%,而且散热风扇的叶片明显变得更多,整体的散热效率应该也有了显著的提升。

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最后就是掌机中被玩家吐槽最多的续航和接口,由于掌机的内部空间有限,所以很多掌机产品在续航和接口方面都很难做到令人满意。不过这次,ROG掌机X还是将电池容量提升了一倍,达到了80Wh,并且整机的重量仅为678g。这样一来,日常如果时带出去玩,不仅携带十分方便,而且续航也是得到了更持久的保障。而在接口方面,ROG掌机X终于用上了全功能Type-C双C接口,外接扩展变得更加轻松。

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综合来看,对于掌机玩家来说,ROG掌机X这一次升级真的是戳中了诸多玩家的“痛点”,24GB双通道高频内存,不仅让运行更流畅,集显性能也得到了加强,而标准长度的固态,日后的升级也更加方便,还有就是散热以及续航方面的增加,日常长时间游戏体验得到了有效保障。当然,手感和接口方面的提升,也算是弥补了上一代的不足。接下来,如果#ROG掌机X#能够给出一个极具诚意的价格,个人感觉这台游戏掌机还是值得入手的!