在 2024 年初,字节跳动对旗下游戏业务朝夕光年进行大规模业务收缩。其原因是因为字节跳动在收购游戏投入超 300 亿,自研游戏的投入预估超过 100 亿,整体投入超 400 亿,成立近五年时间,朝夕光年员工一度超过 5000 人,相继发布了《热血篮球》《航海王:热血航线》《花亦山心之月》等游戏,但却无一成为爆款。

因此字节跳动创始人张一鸣、朝夕光年总裁严授、字节跳动 CEO 梁汝波反复讨论很久之后作出了裁员和出售的决定,梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。

从年初开始,就在积极的寻找买家,想出售游戏业务,经过内部消息确认,游戏业务朝夕光年将会被腾讯收购,其中还包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目以及江南工作室的二次元放世界项目,都将并入到腾讯光子工作室。

但是一度想放弃游戏业务的字节跳动,似乎舍弃不了这个大蛋糕,近日字节跳动有重启游戏业务的征兆,现在字节跳动已停止出售游戏业务。知情人士称,目前字节游戏业务年收入约在 100 亿﹣150 亿元。

近期,前完美世界游戏业务总裁张云帆加入字节游戏,作为游戏业务第一负责人,向字节人力资源负责人华巍汇报。

无论从公司使命还是商业考量,字节跳动都不会放弃游戏。毕竟拥有头条、国内的抖音,国际的 TikTok 这些航母级 APP 的字节跳动,掌握了互联网流量的大壁江山,怎么可能放弃最赚钱的游戏业务呢。

此前,字节游戏广撒网式地布局业务,版图横跨投资、代理发行、自研、中台、社区产品。

但只有遵循游戏行业的常识与规律,做好玩的游戏才有可能成功。这也是新负责人的思路。

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