最近机圈平平淡淡,新机没有多少,但是游戏...
嘿嘿,机哥倒是玩了不少。
前两天,对吧。
咕咕4年之久的DNF手游,终于是在800万勇士的期待声中正式上线。
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原以为美好的童年滤镜可以包庇一切。
可谁曾想,DNF手游用实打实的骚操作证明,理想与现实之间的差距,有时候会比人类与香蕉之间的DNA基因区别都还要遥远...
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开服三天,道歉三天。
讲真。
机哥走南闯北这么些年,见过不少开局即翻车的。
但从来没见过像DNF手游这样,这么能翻车的。
3.8分的网评成绩,即便是作为保守派的机哥,也觉得激进派这次在DNF手游的打分成绩上过于保守。
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只不过。
可能是因为800万勇士本身就自带话题Buff,再加上大家对DNF手游的共怒太过耀眼,以至于不少人都忽略了另外一个“卧龙凤雏”的存在。
而它,就是——
「鸣潮」
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虽然从零开始理解一款新的游戏确实有些困难。
而且很多网友都说。
拿2020年的「原神」跟2024年的「鸣潮」做对比属实不太应该。
没办法呀。
机哥原本也不想拿「原神」的。
可事实就是,但凡玩过「原神」这款游戏的玩家,都会发现「鸣潮」到处都是对「原神」的隔空致敬。
甚至在上线之前。
「鸣潮」还被无数网友赋予了各种“吊打原神”的重任...
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所以纠结了半天的机哥决定,还是拿咱们大家都熟悉的「原神」做类比好了。
毕竟,「王者荣耀」和「和平精英」也不是一路子的游戏呀。
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简单的开局动画结束过后,就到了创建角色的环节。
「鸣潮」的默认角色有两个。
和「原神」一样,一个是男的,一个是女的(废话
机哥做了这么多年的男人。
在游戏里边,就还是勉为其难,选个女角色体验一下未知生活吧。
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看到这机哥都还觉得没有什么。
和平常那些双主角的游戏,没什么区别嘛。
但!是!
当机哥选完角色正式进入游戏的时候。
我喊出了第一个卧槽。
等等。
你确定这么飘逸且动态的刘海,在游戏里是真实存在的吗。
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神里绫华!
啊不对。
米哈游出来挨打!
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总之,你完全可以把「鸣潮」理解成赛博朋克版的「原神」。
具体而言。
就是空空如也的大世界郊外。
以及现代科技感满满的城区。
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「库洛」公司的美术功底,机哥还是蛮认可的。
一番体验下来,「鸣潮」这款游戏不论是角色建模,还是穿衣打扮,机哥都挑不出什么毛病。
特别是那抹挑染。
可以说是狠狠地在机哥的XP上蹦迪了。
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但就是整体色调。
U1S1,「鸣潮」确实不如「原神」讨喜。
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虽然机哥知道,「鸣潮」之所以选择这样独行的性冷淡色调,是为了给趋于末世的游戏世界观让路。
但玩久了,多少还是会有点审美疲劳。
此处点名表扬隔壁的「死亡搁浅」。
同样是末日、同样是救世,人家小岛秀夫的色调就阳间不少。
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当然啦。
萝卜青菜各有所爱。
高饱和并不是二次元游戏的唯一解答方案,你看「尼尔机械纪元」不也是废土风嘛。
所以色调这玩意,还得看人。
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至于「鸣潮」的战斗部分,倒是和别家大世界游戏大体相似。
都是在路上遇到“人畜无害”的怪物,然后上去开打。
野怪:我™谢谢你啊。
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也正是从这里开始,机哥察觉到「鸣潮」和「原神」第一个不一样的地方。
和宝宝巴士难度的「原神」不同。
「鸣潮」,更像是一个侧重动作、耍酷类的游戏。
所以体力条这玩意,只会成为咱们装逼的累赘。
对。
「鸣潮」,把跑步时的体力条“砍”了。
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另外在「鸣潮」这里,没有爬楼,只有跑楼。
遇到障碍物都能像「虐杀原形」一样,以一个灰常帅的姿势越过...
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鸣!潮!
干得漂亮!
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实际战斗部分也和「原神」有点区别。
在「原神」里边,想要躲避Boss技能,往往只能靠卡准时机的冲刺。
要么就是抱紧那个男人的大腿。
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但是「鸣潮」加入了一个很有意思的「闪避」按键。
所以即便是手残党们,也能比较轻松地完成一些很帅的组合动作。
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当然啦,那就是高手之间的玩法,和咱们普通人无关。
而且它的手感...我觉得也有点问题。
反正玩起来很诡异。
唯一一个大家都能体验到的。
就是「鸣潮」的大招特效确实不错。
有一般般帅的。
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也有super cool的。
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等级、武器、命座啥的和「原神」基本相似。
唯一不同就是「圣遗物」系统。
在「鸣潮」这里,它叫「声骸」。
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从这里开始,「鸣潮」就和「原神」彻底分道扬镳,而「声骸」也正是最受大家吐槽的地方。
和「原神」的「圣遗物」需要专门去副本坐牢不同。
「鸣潮」的「声骸」,需要咱们在大世界里刷怪,才会掉落。
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不同的怪给的词条、加点也是不一样的。
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「声骸」除了能增强角色属性,它还充当一个角色技能,咱们打怪的时候可以把它召唤出来。
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好处是「声骸」的可玩性很高。
但坏处是这玩意的获取,纯看大世界的野怪刷新。
你不想锄也得锄。
因为这直接关系到你的游戏练度。
虽然25等级之后就可以用“昂贵”的体力去刷「声骸」的固定副本。
但有UP主测试过。
副本能刷是能刷,可如果在大世界锄地的话,可以获取的「声骸」数量至少是副本的十几、二十倍。
也就是说。
「鸣潮」摆明了就是让你去锄大地。
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所以你以为只要带着两块肝去锄大地就完了吗。
No。
接下来你总得给「声骸」升级吧?
想升级,就得去刷专门的「声骸」经验副本。
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所以你以为只要带着两块肝去刷经验副本就完了吗。
No。
「声骸」每升5级才会解锁一个随机词条。
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这点,和「原神」每升4级,就能获得一个随机词条的机制很接近。
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但接近,并不代表一样。
你敢信。
「声骸」升级后是看不到具体词条的。
你如果想解锁词条,就得要「调谐器」这个东东。
嗯,然后这玩意也要刷刷刷才能有。
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好嘛!
所以你又得继续去刷,以刷养刷。
但就是因为解锁之前,「声骸」词条本处于一个薛定谔的状态,所以「声骸」会经常出现那种,刷了大半天,结果出来一个废「声骸」的情况。
好家伙。
合着我玩的不是养成,是对赌啊。
这点还是「原神」好啊。
虽然「圣遗物」词条也得看脸,但只要出货了,看一眼就知道它有没有继续培养的价值,有没有当狗粮的潜质。
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哦,说到狗粮。
「鸣潮」还有个逆天的设定——垃圾「声骸」是不能当经验给别的「声骸」升级的。
你想把它当狗粮?
不好意思,先升级。
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总之,「鸣潮」这一来二去的离谱机制,也是把那些之前嚷嚷着“天下苦原神久矣”玩家的眼睛给吓清澈了。
玩了两个小时「鸣潮」。
居然想起了曾经温迪跟咱们讲的「旅行的意义」。
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也就更别提「鸣潮」刚开服这短短两天。
兼容性差、显卡烧香、渲染出错...等一连串问题。
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以至于大家先前都只知道它来了波大的。
可没想到是拉了坨大的。
全国第一又如何。
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很难想象,这是一款内测了这么长时间的游戏。
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不过,以现如今各大厂商都主打“后期养成”路径来看,「鸣潮」如果能硬吃下这滔天的差评,后续努力修改的话...
倒也不是没有「无人深空」、「赛博朋克2077」那样翻盘的可能。
毕竟「原神」当年,也是顶着“抄袭”「塞尔达」的帽子过来的。
只是有那么一点。
机哥觉得「鸣潮」,也就是「库洛」,得搞清一个本质问题。
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那就是这个世界。
只有不玩「原神」和玩「原神」的两种人。
不喜欢玩「原神」的人,大概率也不会喜欢玩「鸣潮」。
嗐,二游嘛,是这样的。
可如果是玩「原神」的人。
天天月卡上线、每日委托、做活动就已经累得够呛了,哪还有时间和精力再玩一个「原神」,甚至比「原神」还要肝的游戏呢。
合着跟自己过不去呗?
看看隔壁的「崩铁」吧。
满分答卷已经在那了。
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