2023年可以说是电子游戏行业辉煌的一年,推出了众多重量级的作品,包括多款广受好评的3A游戏。不过近年来游戏制作费用越来越高(传闻《漫威蜘蛛侠2》传言达到了3亿美元),正在蚕食发行商和开发商的利润,即便是索尼和微软这样的大户也倍感压力。

据Wccftech报道,最近《幽浮2》的制作人Jake Solomon接受了媒体的采访,谈到了电子游戏业近期的一些热门话题。

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如果有留意最近电子游戏业的新闻,会看到许多公司都进行了裁员,包括Riot、微软、索尼、EA、Take-Two和世嘉等。其中微软关闭了三间Bethesda的工作室,而且开始执行多平台策略,将原有Xbox独占游戏放到PlayStation 4/5和Nintendo Switch平台,以分摊成本,争取更多收益。索尼去年就明确表示,为了提高利润,会更多地将PlayStation独占游戏搬到PC上。

Jake Solomon表示,电子游戏业在过去几个月内出现如此大规模裁员,令人感到非常沮丧,这是其25年职业生涯中从来没有遇到过的状况。现在的市场环境有点糟糕,开发一款新游戏很艰难,3A游戏处于“尴尬的中间地带”,开发成本太高对开发商来说太高了,一些系列作品的续作在预算上可能是前作的2倍甚至3倍,且没有办法保证足够的收益。未来玩家可能会看到更多侧重点更明确的2A级别游戏,降低开发的风险,比如今年的《绝地潜兵2》就很有代表性,传闻开发成本只是《漫威蜘蛛侠2》的十分之一。

Jake Solomon最近正在筹建自己新的工作室,希望能在小团队氛围中开发游戏,以相对小的规模实现可持续发展,更好地控制预算。