近年来,“开放世界”类型的游戏在3A级别中占据了主导地位,其受众群体的持续扩大已是不争的事实。 一有角色扮演和动作射击大作将要推出,玩家关心的问题总有一条是“本作是否为开放世界? ”。 近期上线的《对马岛之魂》PC版,虽然是多年前的主机游戏,但是在PC登陆后,也获得了极大关注,足以见得开放世界对于很多用户来说都是非常关注的游戏类型。

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那么,开放世界与其他的玩法相比,究竟有何独特魅力,能赢得玩家如此喜爱?今天,我们就来聊一聊这个话题。

基于大地图的自由式探索

开放世界是一种以“大地图”和“开放式探索”为核心的关卡设计理念,它赋予了玩家极高的自由度。《塞尔达传说》系列,特别是其中的《塞尔达传说:荒野之息》,无疑是开放世界设计的典范。

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在《塞尔达传说》的初代作品开始,便将玩家置身于广阔的自然环境,高山峻岭、茂密森林、碧波湖泊,每一处都蕴藏着未知的惊喜与挑战,激励着玩家跳出既定的冒险框架,随心所欲地发掘与探索。

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(初代《塞尔达传说》地图)

而在《塞尔达传说》的续作中,游戏进一步提升了自由度,将重点放在了玩家的自由组合和玩法融合上。如,《塞尔达传说:王国之泪》中的“究极手”可以让玩家可以随心所欲地组合游戏内的物品,创造出独一无二的道具和装备,《荒野之息》的玩家可以自由搭配食材制作料理,还可以钓鱼、打猎、飞行......

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这种“让玩家自己创造快乐”的设计理念,重新定义了冒险和自由度的含义,为游戏体验带来了革新和重塑,这正是开放世界游戏所追求的核心价值所在。

引人入胜的庞大世界观剧情

通常而言,开放世界游戏意味着其设计模式打破了传统的线性叙事结构的束缚。它不再拘泥于固定的剧情线路,而是为玩家呈现出一个广阔无垠、充满无限可能的游戏世界。在这个世界里,玩家可以自由驰骋、随心所欲地探索,从而创造出属于自己的冒险故事和独特体验。

《艾尔登法环》作为一款充满“魂味”的开放世界游戏,凭借其独特的叙事方式和丰富的剧情设计,赢得了广大玩家的喜爱。

游戏成功打破了传统游戏的固定故事线束缚,摒弃了冗长的剧情文本堆砌,创新地采用了碎片化的信息呈现方式。剧情采用大量的留白设计,促使玩家在探索游戏世界的旅途中,必须不断搜集、深入分析和巧妙整合来自 NPC 对话、物品详细描述和游戏场景介绍中的微妙线索,这不仅极大地增强了玩家的参与感和探索欲,也给了玩家二次解读和剧情补充的空间。

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(当你探索这个世界越多,你便得到的越多,思考的越多,你对这个世界的了解也就逐步的加深。)

在抖音等平台上,《艾尔登法环》的世界观和碎片化叙事方式成为了热门话题,催生了一群热衷于拼凑剧情和原型考究的“魂学家”的出现,引发了社交媒体上的热烈讨论。

贴近现实的生活化气息

游戏世界里,英雄与“恶龙”固不可少,但那些普通居民、商贩、老人、小孩等角色的存在,更使得这个世界变得如现实生活一般自然和真实,充满烟火气。

在游戏里,你可以看到巫师们也会走进酒馆,与朋友们畅谈天下事,享受片刻的宁静(巫师3)。警察会追捕违法的玩家,不让你为所欲为(《荒野大镖客2》),这种复刻生活的设定,为玩家带来了更加真实、生动且有趣的游戏体验。

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游戏中的世界不仅有着丰富的角色设定,还有着多样的场景和环境。从城市的繁华街道到乡村的宁静田野,从市井的喧嚣到家庭的温馨,每一处场景都仿佛是一个缩小版的现实社会。玩家可以在游戏中自由穿梭于这些场景之间,感受不同环境带来的不同氛围和情感体验。

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全球厂商“抢滩”开放世界 中国游戏力量崛起

随着全球游戏市场的蓬勃发展,开放世界游戏已成为各大厂商竞相追逐的热门领域,佳作不断。在这一背景下,中国游戏产业迅速崛起,为世界游戏市场注入了新活力。

《原神》作为中国自主研发的开放世界角色扮演游戏,自问世以来便备受瞩目。尽管它在游戏画风、人物动作、开放式世界设计等方面确实有《塞尔达传说:荒野之息》的影子,但作为一款国产游戏,其在故事流程和玩法上却独具匠心。

叙事方式上,《原神》采用强制性的剧情呈现方式,使玩家无法跳过,从而更深入地了解游戏世界的背景故事,进一步融入游戏的叙事之中。游戏任务的核心围绕角色展开,通过大世界观下的多线平行叙事,为玩家带来丰富而引人入胜的剧情体验。

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(欧美幻想风的蒙德)

环境设计上,《原神》成功地将多元文化融合在一起,打造出了一个奇幻且富有深度的冒险世界。游戏中的七个国家各自对应着不同的文化背景和历史传承,比如蒙德的自由之风、璃月的古老神秘以及稻妻的东方韵味等。其中璃月在游戏中映射的正是中国,这里有古色古香的建筑、传统的茶道和音乐等,能让玩家充分感受到浓厚的中国传统文化氛围。

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(东方幻想风的璃月)

在角色塑造方面,《原神》也融入了多元文化的精髓,例如游戏中的云堇是璃月的一位戏曲表演艺术家,她会写戏,由此推动“璃月戏”从主要传颂魔神、仙人故事逐渐转向讲述人自己的故事。

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(这个角色设计包含了很多传统戏曲的元素)

在玩法设计上,《原神》打破了传统 RPG 的束缚,为玩家带来了全新的探索体验。游戏引入了元素战斗机制,将“水”、“火”、“风、“雷”、“草”、“冰”、“岩”七个元素分别赋予不同角色,通过元素属性造成的物理效果以及不同元素之间的连携关系,再加上奔跑动作前置的闪避效果和更具动作性的战斗风格,共同构成了游戏独特的战斗系统。

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据爆料,《原神》将在下月推出的创新性玩法——“新深渊”模式。该模式与原版深渊有本质区别,一个角色可以使用两次,并且需要四个队伍才能通关。此外,新深渊可能还会限制角色的元素属性,这就要求玩家根据深渊的限制条件来精心挑选合适的角色进行挑战,从而更加考验玩家的战斗技巧和策略性。同时,游戏还将增加好友助战位,这意味着《原神》将不再是传统意义上的“单机”游戏,而更接近于“弱联网”游戏。

如今,《原神》在全球游戏市场上仍保持着强劲的竞争力和吸引力,全球玩家数量持续攀升。据Sensor Tower数据显示,《原神》自上线以来在全球范围内已经累计取得了41亿美元的收益,目前,该游戏的全球月活跃用户已超过5500万。

在《原神》展现出强劲竞争力,持续火爆全球游戏市场的同时,国产开放世界游戏整体市场也呈现出爆发式增长的态势。《燕云十六声》《射雕》《七日世界》等多款开放世界作品都凭借其独特的创意和精湛的制作水平,在业界和玩家群体中引发了广泛的关注和期待。据悉,《王者荣耀世界》《星球大战:亡命之徒》等作品也在积极筹备,意味着未来国产开放世界游戏市场的竞争将更加激烈与多元。

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(网易开放世界游戏《射雕》)

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(《燕云十六声》)

随着技术的不断进步和市场的持续拓展,中国游戏产业将迎来更加广阔的发展空间。我们有理由相信,未来中国游戏产业将在开放世界领域继续取得更加辉煌的成就,成为全球游戏行业的重要引领者。同时,我们也期待更多具有中国特色和创新精神的国产开放世界游戏能够走向世界舞台,为全球游戏行业带来新的活力与创意,共同推动全球游戏行业迈向更加多元化、高品质的发展之路。

作者:云雀不想飞