魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松
星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张
红警 比较偏激 你常常越玩越气愤
家园诗史性强 比较科幻 你常常越玩越激动
英雄连历史性强 比较真实 你常常越玩越投入
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声
玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子
玩红警 就像说话 不用练就差不多水平 练了很多年说话的水平不见得高多少
玩家园 就像学方言 不管怎么练 你总是有不懂的地方
玩英雄连 就像学外语 自己练和对人练 完全是两种效果
学习魔兽 你能打赢两家疯狂电脑的时候 你和真人打就能取胜了
学习星际 你能打赢七家电脑 你还纳闷怎么还打不过真人
学习红警 你能打赢七家电脑1000000次 不见得和真人玩过
学习家园 你能打赢一家标准电脑的时候 你和真人打就基本能胜了
学习英雄连 你能打赢真人1000000次 还未必打得过一家困难电脑
学习魔兽 两个小时你能死在相同的战术上八次 毫无还手之力
学习星际 两个小时你能死在迥异的战术上八次 毫无还手之力
学习红警 两年你都能死在相同的战术上无数次 毫无还手之力
学习家园 永远你都能死在迥异的战术上无数次 毫无还手之力
学习英雄连 两个小时你能被迥异的队友坑死八次 毫无还手之力
魔兽里面 你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法
星际里面 人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
红警里面 你学会一个国家就等于学会了几乎所有国家
家园里面 一个种族的打法和另一个种族的打法完全不同
英雄连里面 虽然每个国家打法都不同,但不用某个国家往往不是因为不会用
魔兽里面 熟练了几种套路就可以取胜
星际里面 熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
红警里面 熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了
家园里面 熟练了几种套路有时有用,有时没用
英雄连里面 熟练了几种套路,不会随机应变判断局势还是个死
魔兽里面 你利用计谋伏击或者包围了对方主力 对方却掏出回程扬长而走
星际里面 你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
红警里面 你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理
家园里面 你会发现三维的战斗全然不同与在地面的战斗
英雄连里面 你会发现什么战都是为了消耗对面的资源
魔兽里面 敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面 你稍不留神就中了声东击西的诡计
红警里面 你必须时刻留神你得矿车
家园里面 你得密切注意模块的作用范围
英雄连里面 你得时刻关注你的关键点有没有被断
魔兽里面 你5分钟侦察一次,还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面 你5分钟侦察五次,说不定得到的还是假情报
红警里面 你5分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了
家园里面 你5分钟侦察十次,敌人在哪也许你还不确定
英雄连里面 你5分钟侦查十次,还是得靠资源和战况来推测敌人想干嘛
魔兽里面 赢了一场大战 就可以松口气 因为几乎稳操胜券
星际里面 赢了一场大战 正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得经济全毁
红警里面 赢了一场大战 你会觉得很幸运 你好多天都没有打过大战了。
家园里面 赢了一场大战 千万别手软,否则10分钟后双方会地位倒转
英雄连里面 赢了一场大战 只有把握机会乘胜追击才能取胜
魔兽里面 大战对决常常形势一边倒
星际里面 大战对决常常双方两败俱伤
红警里面 大战对决常常就像知道了结局的颁奖典礼
家园里面 大战对决常常出人意料
英雄连里面 大战对决常常并不是决定胜负的关键
魔兽里面 一次全军覆没90%可以打GG
星际里面 十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
红警里面 经常全军覆没是一种战斗方式
家园里面 能数次全军覆灭证明你还有得打
英雄连里面 就算全军覆没你依然可以打出顽强的精神
魔兽里面 录像看到一半往往能知道结局
星际里面 录像看到结局你才发现开始的判断错了
红警里面 录像是什么都不知道
家园里面 录象看了也不知道在说什么
英雄连里面 录像看了也不一定学得会
魔兽里面 初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面 全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面 大家一直在抢资源很少出现平局
家园里面 抢矿与否 不关系到是否平局
英雄连里面 控制了全场的关键点 你离胜利就不远了
魔兽里面 你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面 你如果不及时扩张 除了初始矿点 其他矿点都有对方采矿的农民
红警里面 你必须去抢矿 这也是一种必须走的形式
家园里面 抢矿也可 不抢也罢 可以以战养战
英雄连里面 资源是无限的 但资源点是有限的 控不到资源你就输了
魔兽里面 你可以用高级兵轻松欺负低级兵
星际里面 你发现原来小机枪也能打航母
红警里面 你发现只有高级兵种才是王道
家园里面 你发现科技才是第一生产力
英雄连里面 你发现再强力的重甲单位也扛不动步兵一顿筒子
魔兽里面 没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面 你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地
红警里面 飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设
家园里面 火力、防护、装甲、武器、功能都是你要考虑的
英雄连里面 所有能对空的部队都不是用来对空的
魔兽里面 你会质疑“量变引起质变”的法则
星际里面 你会验证“量变引起质变”的法则
红警里面 你会质疑“有名气的公司比较负责”
家园里面 你会疑惑“酒香不怕巷子深”的意义
英雄连里面 你会感叹“有名气的公司也可能倒闭”
魔兽里面 死掉一个兵会心痛半天
星际里面 你知道什么叫做前仆后继
红警里面 兵就是为了牺牲的
家园里面 你懂得了什么叫“养兵千日,用在一时”
英雄连里面 只有前三个兵是拿来牺牲的,最后一个拿来“T”
魔兽里面 作战部队不敢过于分散
星际里面 作战常常要地图各点全面开花
红警里面 作战就是在几个特殊的地方进行
家园里面 作战是在四面八方,无所不在
英雄连里面 作战是战场和敌后都要抓都要硬
魔兽里面 即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面 知己知彼才真的百战不殆
红警里面 看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
家园里面 兵种的配置往往是制胜的决定点
英雄连里面 兵种的配置不是关键,配合才是关键
魔兽里面 规矩多 玩家发挥余地小
星际里面 规矩少 玩家发挥余地大
红警里面 没规矩 玩家战术就一种
家园里面 有规矩 玩家战术却无限
英雄连里面 没规矩 玩家战术更多样
魔兽里面 以不变应万变
星际里面 以万变应不变
红警里面 永远不变
家园里面 只有地图范围是不变的
英雄连里面 只有虐菜鸟时才能不变
魔兽里面 1个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面 1个隐形的单位可以四两拨千斤
红警里面 1个高手对菜鸟可以四两拨千斤
家园里面 1个模块的运用可以四两拨千斤
英雄连里面 1个适时的红烟可以四两拨千斤
魔兽里面 你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面 你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
红警里面 你为飞行兵拿下矿区而骄傲
家园里面 你为全体战舰组成的整齐的攻击方队而骄傲
英雄连里面 你为自己阵容华丽的装甲集群而骄傲,不过记得小心敌人不科学的AT和地雷
魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战
家园里面 你会发现操作被立体化设计后 怎么练还是掌握不好
英雄连里面 你会发现再好的操作都不如战术和意识
魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
家园里面 你能用12组侦察机干掉驱逐舰,那你的操作就天下无敌了
英雄连里面 你能用12辆灰狗绕死12辆豹子,然后发现自己家被拆了
魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
红警里面 你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
家园里面 你知道让舰队同步移动很容易,但攻击时规避却很不容易
英雄连里面 你发现空地协同步坦协同曲直协同多兵种协同才是真正的不容易
魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
家园里面 误伤在超空间时代 是不存在的
英雄连里面 误伤的最大来源是队友,其次是自己的曲射火力
魔兽里面 常常讲这是理所当然
星际里面 常常讲这也不是不可能
红警里面 常常讲这是不可能
家园里面 常常讲这个可能吧
英雄连里面 常常讲这个不科学
魔兽玩久了 才知道 效率是第一
星际玩久了 才知道 经验是第一
红警玩久了 才知道 数量是第一
家园玩久了 才知道 搭配是第一
英雄连玩久了 才知道 协同是第一
魔兽玩久了 才知道 等级是第一
星际玩久了 才知道 经济是第一
红警玩久了 才知道 兵力是第一
家园玩久了 才知道 科技是第一
英雄连玩久了 才知道 资源是第一
魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
红警玩久了 才知道 对偷袭了解是第一
家园玩久了 才知道 保持平常心是第一
英雄连玩久了 才知道 顽强的精神是第一
魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
星际玩久了 才知道什么叫做战略
红警玩久了 才知道什么叫做按部就班
家园玩久了 才知道什么叫做战争
英雄连玩久了 才知道什么叫做战术
魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在陆战
星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
红警玩久了 你发现地图是永远不变的
家园玩久了 你发现地图和陆和水完全没有关系
英雄连玩久了 你发现地图虽然有水,但从来没有见过海军
魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位
星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
红警玩久了 你会发现高手对战大多数单位都是多余的
家园玩久了 你会发现每个人心中的多余单位都不一样
英雄连玩久了 你会发现没有多余的单位,只有你不会用的单位
魔兽玩久了 仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般
星际玩久了 总有出乎你意料的东西令你眼前一亮
红警玩久了 总想起去干点其他的事情去
家园玩久了 没发生战斗的时候总是提醒自己别打瞌睡
英雄连玩久了 就算没发生战斗你也得忙控场
魔兽玩久了 你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验
星际玩久了 你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快
红警玩久了 你发现战术越来越单一,破解方法越来越无用
家园玩久了 你发现战术的终极目标就是忘记战术
英雄连玩久了 你发现只有被灵活应用的战术才是好战术
魔兽玩久了 你发现战术大多跟着补丁变
星际玩久了 你发现战术大多跟着玩家变
红警玩久了 你发现战术就是偷袭和反偷袭
家园玩久了 你发现战术随时随地在变
英雄连玩久了 你发现战术在不同的人手里有不同的威力
魔兽玩久了 你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
星际玩久了 你发现星际的未来掌握在玩家手里
红警玩久了 你发现红警的未来掌握在新游戏手里
家园玩久了 你发现家园的未来掌握在广告商手里
英雄连玩久了 你发现COH的未来掌握在经济危机手里
魔兽玩久了 觉得人在被魔兽玩
星际玩久了 觉得是人在玩星际
红警玩久了 觉得人和红警都在被游戏公司玩
家园玩久了 觉得人是进入家园的世界里在玩
英雄连玩久了 觉得人还是和人玩最有趣
魔兽玩久了 才知道魔兽玩家说魔兽好
星际玩久了 才知道星际的第一代已经快九岁了
红警玩久了 才知道红警的版本已经六年没变化过了
家园玩久了 才知道很多人不知道这个游戏,
英雄连玩久了 才知道老版本有很多单位比新版本有良心
魔兽玩久了 你会品味什么是流行
星际玩久了 你会体会什么是经典
红警玩久了 你会明白什么是乏味
家园玩久了 你会解读什么是史诗
英雄连玩久了 你会了解什么是历史
魔兽玩久了 你才知道为什么魔兽如此热门
星际玩久了 你才知道为什么星际如此经典
红警玩久了 你才知道为什么红警如此冷门还有人玩
家园玩久了 你才知道为什么家园一直叫好不叫座
英雄连玩久了 你才知道为什么COH玩过的人都赞叹是神作
魔兽玩久了 你会喜欢上魔兽 别人说魔兽不好 你会火冒三丈 恨不得打骂他
星际玩久了 你会喜欢上星际 别人说星际不好 你会一笑而过 不屑和他争辩
红警玩久了 你会喜欢上红警 别人说红警不好 你会火冒三丈 不知道咋争辩
家园玩久了 你会喜欢上家园 别人说家园不好 你会摇头叹气 让他去啃泡菜
英雄连玩久了 你会喜欢上COH 别人说COH不好 你会加入战团 引发贴吧炮战
魔兽玩久了 你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
星际玩久了 你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
红警玩久了 你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多
家园玩久了 你慢慢体会到一款好游戏应该做得大家容易接受
英雄连玩久了 你慢慢体会到神作的后代看起来好像也没什么能突破的了

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