现在的武将是真离谱啊,技能无脑失衡就算了,还非要搞个什么花里胡哨的特效,这还是打牌吗?给我贴脸来了一套广播体操?

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【神华佗】

五灵:出牌阶段限两次,你可以选择一名未拥有“五灵”标记的角色,按照你指定的顺序向其传授“五禽戏”。拥有“五灵”标记的角色拥有按照你指定的效果,并在准备阶段切换为下一种。

虎灵:若你使用的牌仅指定唯一目标,则此牌对目标角色造成伤害时,此伤害+1。

鹤灵:拥有“鹤”标记的角色获得“鹤”标记时,摸三张牌。

熊灵:每回合限一次,你受到伤害时,此伤害-1。

猿灵:拥有“猿”标记的角色获得“猿”标记时,选择另一名角色,获得其装备区的一张牌。

鹿灵:你获得“鹿”标记时,回复1点体力,移除判定区所有牌。你不能成为延时锦囊目标。

游医:弃牌阶段结束时,你可以将此阶段弃置的牌置入”仁“区。出牌阶段限一次,你可以弃置所有”仁“区的牌,令所有角色回复1点体力。

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精彩,实在是精彩!不愧是神啊!这技能待遇就是不一样,我光是看技能就看了好几分钟,还不能走神,不然忘了前面又得从头看。

神将就是不一样,这技能真是小作文啊。而且熟悉三国杀的都知道,技能字数越长,这个武将就越强。

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【1技能分析】

神华佗也是简单无脑,开局直接选两个人白嫖5种里面的2种效果。

虎灵=大宝,只要用伤害牌,比如说决斗、杀、火攻这种,出手就是2血,还可以叠加,不会因为用过一次而消失。就跟徐荣的标记一样。

熊灵则是保命技能,每回合挡1点伤害,客观来说还是可以的,挡1点不错了。

猿灵是转移一个装备,从这里面看收益应该是最低的。

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鹤灵直接摸3张,那是真的赖啊!算上本上就摸的2张,一上来就直接摸5张!摸5张就算队友是华雄也能带动吧。

鹿灵是回血+移除判定区的牌,这不就是庞德公吗?庞德公画的宝剑和被动,简直是保人技能拉满了。

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【2技能分析】

游医也是真恶心,“仁”区的牌是弃牌堆,哪怕只有1张照样可以发动,根本没有数量限制。虽说是所有回复1点血,但神华佗根本不亏啊,毕竟5灵的效果各位也能看得到,还有谁能比神华佗活着的收益更高?

简单点说,神华佗不死就是优势!让敌人回不回血根本不重要,只要我不死,基本就是我赢!我不死就行了。

所有人回复1点体力,这不就是桃园结义,神周瑜的琴音吗?而且难度简直比琴音不知道好到哪去,琴音还要丢2张牌,神华佗则是用废牌来发动,同样是神将,差距这么大!简直为早期的经典神将打抱不平啊!

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简单点说,神华佗就是个无脑爽将,不需要技术,看你队友选什么将。

哦不,都不需要看,队友不死就无脑鹤灵摸3张或者虎灵加伤,匹配个人机都输不了。