大家好,5月21日,体验服迎来了一次重大更新,不仅上线了首位可以偷金币的新英雄。

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是的,你没有看错,新英雄少司缘可以把敌人身上存起来的金币,化为己有,太离谱了。

此外,还会对敖隐这位T0射手再次进行削弱,同时,也“变异”重做了扁鹊,使得大环境继续迎来巨大变化。

【英雄调整】

①敖隐

【解读】作为目前仅存的T0射手,敖隐再次迎来削弱,他是2月上线的,距离现在只过去了3个月,就整整削弱了4次以上,相当于每隔20天就要被砍一刀,针对性属实有点大了。

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而此次的体验服更新,将会降低三技能的击退距离,从80~230改为80~160点,满档足足低了70点,接近半个闪现的距离了,会让敖隐远程留人的效果大打折扣。

一般情况下,三技能触发满档击退的节点,要么就是对线期,用来远程干扰敌人补兵,要么就是在进场时,直接3a21a起手瞬秒脆皮。

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如此一来,敖隐的对线强度就会再次弱半档,同时,还会降低他对脆皮的威慑力,使得敖隐需要走位再靠前一点,无法有效的保证容错率。

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其实,敖隐之所以能在顶端局里,拥有着53%胜率+74.5%BP率,主要就是依赖着秒伤高且保命强的两大优势,其中,大招和三技能则是最为关键的点。

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换句话说,这一刀砍下去后,跟削到动脉是没区别的,其所造成的影响,有点像之前降低马超收枪的强普距离那样,会让敖隐显得更好被针对一些。

②扁鹊

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【解读】近几个赛季,随着坦克和战士越来越强势,再加上新英雄过分的花里胡哨,会让扁鹊机制差的问题逐渐被放大。

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以上则是扁鹊最新的顶端局数据,在45.9%胜率的前提下,出场率仅有1.2%,综合起来排在了中路榜的倒数第一,甚至有时候还不如妲己好用,属实尴尬。

至于扁鹊的短板,说句实话,还挺多的。

无控制+无位移+输出慢热+吃装备+清兵慢,反正大家能想到的缺陷,扁鹊基本上都有,这也让他选出来就相当于自带逆风buff。

而此次的体验服更新,对扁鹊的改动已经不亚于“变异”重做了,主要的调整方向有三个。

第一个,被动的印记新增了对自己额外回复的效果,数值为0.2%额外生命,使得扁鹊出半肉的性价比提升一些。

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第二个,一二技能都新增了成长CD,满级的一技能仅有1秒,二技能则是4秒,此外,一技能的储存时间也从15~10秒变成12.5~10秒。

相当于全期的强度都发生小质变,同时,还会解决一点扁鹊留人差的问题,让他可以更频繁的释放一技能减速和封走位。

第三个,大招对自身的额外回血,同样新增了5%额外生命的加成。

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相当于15级且出了时之预言+破茧之衣的扁鹊,大招一口能多恢复200点左右的生命,给到他更强的保命手段。

显然,策划的目的,就是想弱化扁鹊的法核定位,让他能往重装型的法坦定位上靠拢,使得扁鹊在单挑时,有更硬的身板,不至于瞬间被秒掉。

不过,说句实话,这样改动对中路扁鹊的强度提升,应该是不太明显的,毕竟没有控制且手短的法师,根本没有生存空间。

但是,如果是走对抗路的话,那一切都不一样了。

因为对抗路更追求对线强度和容错率,扁鹊的加强方向正好是满足这两点的,所以,如果选择扁鹊走边的话,对线期至少能顺风,可以折磨到那些手短的战士或者坦克,无比难受。

③新英雄少司缘

少司缘之前在大司命的CG里出现过,她的原名是祝缘,估计是为了跟大司命绑定CP,才改名的。

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至于少司缘的定位则是软辅,以上则是她在体验服里的技能解析。

被动:少司缘在用技能对英雄造成伤害和回血时,可以额外获得金币,跟太乙真人的战略价值有点类似。

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需要注意的是,少司缘用技能对敌方英雄造成伤害时,在获取金币的同时,还会偷取敌人的金币,如上图所示,后羿身上显示出了-5金币。

此外,少司缘在脱战后,还会强化下一次普攻,能直接飞到敌人脸上造成额外伤害,内置CD是5秒,同时,她的普攻也能对小兵和野怪造成额外输出。

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(脱战后的强化普攻,还可以用来穿墙)

一技能:少司缘可以对周围的队友附加红色印记,5秒内持续提供回血,期间,周围再出现另外一名队友时,还会额外触发回血,如果两名身上存在红色印记的队友互相靠近的话,也会加速30%且提升回血量。

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5秒内,少司缘可以连续释放两次一技能,如果一技能只释放一次,那CD则为5秒,释放两次则是12.5~10秒。

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二段的一技能,除了能给队友释放之外,还可以让少司缘跟随有红色印记的队友,使得两人均可获得更高的回血量。

二技能:少司缘可以对周围的敌人附加蓝色印记,持续5秒造成伤害,如果两名被挂上蓝色印记的敌人互相靠近时,还会减速30%。

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此外,二技能跟一技能一样,同样可以在5秒内连续释放两次,如果是对同一敌人释放的话,少司缘就会直接飞到目标脸上,造成伤害和1秒的定身效果。

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被少司缘贴脸的敌人,1秒内无法对她造成伤害,此外,如上图所示,少司缘在用22连招时所造成的连续攻击,都会一直偷金币。

三技能:大招是向前释放冲击波,会标记沿途的所有英雄单位,队友会挂上红色印记,敌人则会挂上蓝色印记。

如果目标身上已经有印记的话,则会刷新持续时间和直接触发一二技能的额外效果。

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大招所挂上的印记,跟一二技能是没区别的,少司缘同样能再次点按跳跃到队友或者敌人的脸上,甚至可以如上图所示,释放312连招。

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此外,在升到四级学习大招后,每次通过被动所获得的1个金币,都会额外让印记的回血和伤害提升1点,如上图所示,我总共获得了222金币,就多出222点伤害和生命回复。

以上就是少司缘的技能详情了,在机制这块,有定身+回血+位移+持续伤害,不得不说,确实有点完美了。

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值得一提的是,少司缘的印记还会根据目标的已损生命来增幅,再加上被动能持续提升回血和伤害,换句话说,少司缘也不缺数值。

最离谱的是,可以偷金币这点,实在是太恶心人了,试想一下,C位原本差几十个金币就能升级大件了,突然被少司缘挂上蓝色印记,那真的想死的心都有。

此外,少司缘的普攻还能对兵线和野怪造成额外伤害,这就意味着,她的对线强度也不差,再搭配到线霸射手的话,就能低成本挂上蓝色印记,让对面射手根本发育不起来。

总而言之,少司缘不砍个七八刀是实装不了的。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。