你好,我是小酒。我在等风,也在等你。

新英雄少司缘已经上线体验服开发测试,英雄定位和技能机制什么的,均已揭晓。具体如何,一起来看一下。

对于少司缘这个名字,包括我自己在内,肯定感觉有点别扭,总觉得是少司命和祝缘的结合体。对于这个疑惑,小王也做出了解释。少司命自有其人,只不过早已消失在云梦泽。而少司缘是作为少司命的继承者来登场的。就像阿轲是荆氏一族的设定差不多。

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少司缘的分路定位是辅助,也就是游走,这跟很多人的猜测是一样的。而且,她还是瑶最好的姐妹。

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她身旁飞着的红蓝小精灵,名字是缘崽。少司缘的技能,基本离不开这两只缘崽。

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对于少司缘的技能,简单来说,被动是偷金币,一技能是给队友套红圈,二技能是对手套篮圈,大招是给所有人套圈圈。但看似简单的介绍,却有着不凡的实战表现。

被动技能,叫“聆愿”,也就是聆听愿望的意思,跟少司缘作为司缘堂的管事应该是挺符合的。她的技能会有回复和伤害效果。但最特殊的,还是收取敌方目标金币的机制。实测下来,是一个此消彼长的设定,而且目前没有上限。那么,时间越长,对于少司缘是越有利的。

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一技能,叫“两同心”。表现是给队友套上一个红色的圈圈。5秒之后可以释放第二段,少司缘会位移到被标记的队友身边。而如果没有释放第二段,则可以刷新技能冷却。可以理解为,只用来套圈的话,就是5秒一个,冷却也能控制在5秒钟。

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两个套红圈的队友遇到之后,会有移速提升,而且会恢复生命值。

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二技能,叫“怨离别”。这一次是用蓝崽给对手套篮圈。单个目标被套圈后,会造成伤害,且有显形效果。伤害分为初始伤害,每秒伤害,以及五秒结算伤害三段。5秒内再次使用二技能,也会位移到对手身旁,而且对手会处于一个被定身的硬控状态。在这期间,少司缘会对目标造成伤害,但是目标无法对少司缘造成伤害。同样的,不释放第二段,5秒钟之后就会刷新冷却。

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而两个被套篮圈的对手相遇,互相靠近的移速会降低30%。这对于某些需要近身恢复,或者类似明世隐或者星泉技能的释放等等,并不友好。

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三技能,叫“因缘际会”。释放大招后,会有一大群缘崽往前冲,对路经上的敌人或者队友进行标记。然后就是一二技能的效果。另外,三技能还有一个被动,就是通过被动获得的金币,每1个,都会对大招的伤害和回复进行增加1点。目前因为没有数值上限,所以只要拖时间,后续是非常恐怖的存在。

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大招释放之后,基本上满屏的对手和队友都是有红蓝圈圈的,不仅仅影响视野,也会影响到少司缘自身操作的玩家。想要精准释放第二段位移,就需要一定的操作技巧了。

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文-酒游戏说

目前,少司缘正在体验服测试中,感兴趣可以去试玩一下。说实话,从目前少司缘曝光的技能机制来看,这是一个团战非常恶心的英雄。而且,如果没有上限去限制,那后期的少司缘伤害肯定是堪比刺客的。所以,目前这个英雄的技能机制似乎有点不太合理,看下一步如何调整吧。