文/雨伞

导语

在这款手游中,再现RPG之辉煌

自《歧路旅人》首次发售以来,凭借其独特的视觉风格和丰富的玩法,在日式RPG中取得了令人瞩目的销量。

2018年,《歧路旅人》在任天堂Switch平台上推出,立即受到了玩家和媒体的高度评价,并且销售突破了百万大关。这一成功促使SQUARE ENIX决定将这一经典IP延续到移动平台,于是《歧路旅人:大陆的霸者》应运而生。

2020年,伴随着《歧路旅人》初代在全球范围内的巨大成功,开发团队正式推出了这款手游作品——《歧路旅人:大陆的霸者》。

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‍这款游戏作为《歧路旅人》的前传,以剧情为主导并强调还原单机体验,这在手游市场中显得格外特别。

《歧路旅人:大陆的霸者》现已上线国服,最近项目统括制作人铃木裕人也来到了中国。

借此机会,游戏茶馆有幸和铃木裕人先生进行了一次线上对话,和他聊聊本作的技术挑战与玩家体验等方面。

(注:为保语义及行文一致性,部分对话内容有所节选改动,未改原意。)

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01国服上线,来自《歧路旅人:大陆的霸者》统括制作人的话

铃木裕人作为《歧路旅人:大陆的霸者》的统括制作人,在游戏开发过程中遇到了不少挑战。

我们也和他在线上聊聊一些开发中的感受,对于游戏制作过程中遇到的最大难题,他表示:“我们在智能手机上重现了掌机版《歧路旅人》的体验,包括故事、系统和外观,进行了许多创新。特别是移动系统,我们反复尝试和改进,最终实现了如今的体验。”

而当玩家进入国服版时可以发现,这种适配工作不仅仅是简单的画质调整,还涉及到游戏系统的优化和用户体验的提升,确保每一位玩家都能在自己的设备上获得最佳的游戏体验。

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在2020年的日服版本中,游戏使用的是静态光照技术,而在国服版本中则实现了动态光照的提升,使画面效果达到了与Switch主机版同等的水平。

在各个地区和地图中,游戏的视觉效果都变得更加精美。特别是在战斗特效方面,一些粒子效果可能会对设备性能造成较大负担,如果设备性能较差,当生成大量特效时帧率会下降,甚至可能导致游戏无法运行。

然而,随着智能手机性能的提升,本作能够呈现出华丽的特效,表现出宛如主机游戏般精细的画面。

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此外,手游版还增加了镜头切换功能,除了原有的标准视野距离外,还增加了广角视野,提供了更宽阔的视野效果。

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在画面上,《歧路旅人:大陆的霸者》延续了原作的HD-2D技术,这种用虚幻4引擎结合像素艺术和现代3D效果的独特视觉风格,通过高清渲染和动态光影效果,创造出一种既怀旧又新颖的视觉体验。

这也解释了为何《大陆的霸者》能够在画面和操作上如此还原Switch主机版的体验。

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玩家在游戏中会感受到一种似曾相识的温馨,同时又能享受到现代技术带来的视觉震撼。

02除了在技术上精益求精,游戏的配乐也值得称道

《歧路旅人:大陆的霸者》音乐依然是由《歧路旅人》初代的作曲家西木康智全程监制,大气悠扬的交响乐无论是在地图、剧情还是战斗中,都能无缝切换,极大地提升了游戏的沉浸感。

通过音乐节奏之间的精妙计算,强调了玩家在游戏中的身临其境感受和画面切换之间的连贯性。

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巧妙又独特的小前奏设计,使得场景音乐到战斗音乐形成完美过渡,呈现出了配乐中情感的递进和无缝衔接。

特别是BOSS战前奏的情绪调动设计,展现了制作组对玩家体验的用心与诚意。

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游戏中的音乐既延续了原作的风格,又根据手游的特点进行了适当调整,确保玩家在移动设备上依然能够享受到高质量的音效体验。

对于许多老玩家来说,游戏的视觉效果无疑是一个重要的卖点,但他们也同样关注游戏的玩法和系统。

《歧路旅人:大陆的霸者》不仅在视觉、音效和操作上有所突破,在玩法设计上也下足了功夫。游戏采用了抽卡系统来获取角色,但却没有过分依赖这一机制。

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铃木裕人表示:“因为我们重视《大陆的霸者》作为RPG的本质,所以尽量让游戏体验不受商业模式的影响。”这意味着,玩家即使不通过抽卡获取特定角色,也能够顺利推进大部分的故事情节。这种设计既强调了RPG以玩法和剧情为主体,也保证了在手机游戏中的整体平衡性和可玩性。

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(国服独占角色,可通过七日签到免费领取)

03高质量文本和深度故事线

作为《歧路旅人》的前传,《大陆的霸者》讲述了许多原作中反派角色的起源故事,这种反套路的剧情设定为玩家展示了一个更加立体和丰富的世界。

铃木裕人说道:“《歧路旅人》的制作目的是将古典RPG的体验带到现代,而它的智能手机版本“大陆的霸者”正是基于这一理念。希望那些不了解《歧路旅人》的中国玩家,能尝试这款游戏并享受其中。”

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这种以经典玩法为核心的态度,体现了开发团队希望通过《大陆的霸者》吸引更多玩家进入这个充满魅力的RPG世界。

除了主线剧情外,游戏还通过各种支线任务和活动,不断丰富着游戏内容,使得整个游戏世界显得更加生动和真实。

04用耐玩的故事让玩家更加沉浸在游戏的世界中

在游戏的核心玩法和系统设计方面,《歧路旅人:大陆的霸者》延续了系列的精髓,并且做出了适应移动平台的创新。

游戏保留了原作的回合制战斗机制,并结合了角色养成和策略元素,使战斗过程既具有挑战性,又充满策略性。玩家需要根据不同的敌人和战斗场景,合理搭配队伍成员,使用各自的技能和战术,以取得胜利。

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铃木裕人表示:“我们注重让玩家接触游戏并享受乐趣。”这种设计理念让游戏在吸引新玩家的同时,也能保留老玩家的忠诚。

《歧路旅人:大陆的霸者》的故事背景设定在原作的世界观之中,但作为前传,游戏讲述了更多关于这个世界的起源故事。

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游戏以章节的形式展开,每一章节都包含了独立的故事情节和丰富的角色互动。玩家可以通过完成主线和支线任务,逐步揭开整个世界的秘密,体验到一部充满冒险和惊喜的史诗级剧情。

游戏的高自由度设计也是其一大亮点。与许多传统手游不同,《大陆的霸者》没有体力限制,玩家可以随时随地进行探索和战斗。

这种无体力点数限制的设计,使得游戏的节奏更加自由,玩家可以根据自己的喜好和时间安排,尽情享受游戏的乐趣。而且,游戏中的地图设计精妙,充满了各种隐藏的宝藏和秘密,等待着玩家去发现。

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05角色设计和养成系统的改进

玩家可以通过完成任务和战斗,逐步提升角色的能力,解锁更多技能和装备。每个角色都有独特的背景故事和技能树,玩家需要根据自己的游戏风格和策略,合理培养和搭配角色,以应对各种挑战和敌人。

《歧路旅人:大陆的霸者》通过对原作精髓的传承和移动平台特性的创新,成功地为玩家们带来了一款兼具传统与现代的JRPG手游。

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在游戏的开发过程中,铃木裕人和他的团队克服了重重困难,最终实现了智能手机上的完美体验。

铃木裕人表示:“希望那些不了解《歧路旅人》的中国玩家,能尝试这款游戏并享受其中。”在中国市场,《歧路旅人:大陆的霸者》已经吸引了大量新玩家,成为了一款备受瞩目的手游佳作。

无论你是老玩家还是新玩家,这款游戏都能带给你不一样的RPG体验。

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国服上线,对话《歧路旅人:大陆的霸者》制作人