英雄联盟国服在5月16日更新到14.10版本,也包括云顶之弈的各种改动。自从2009年发布至今,英雄联盟一般是保持每两周一次的平衡频率,设计师是在上周三就敲定了这个版本的改动补丁,但这也带来了一个问题。那就是如果在补丁锁定后的几天内,出现了一些平衡性问题,那就要等到下一个版本,或者只能通过热补丁进行修复。在14.10版本云顶之弈的改动前瞻出来后,不少玩家就对此感到担忧。

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毕竟设计师收集数据再进行分析,然后再制作平衡补丁,会导致实际环境与官方数据存在滞后性,尤其国服的云顶之弈套路更新太快,简直是领先外服一个版本,比如辛德拉在14.9版本加强后非常强势,一局四人抢辛德拉,外服玩家却不以为然。云顶之弈游戏总监Mort本周在推特上回应了这个话题,他表示自己已经听到玩家对于森林莲华阵容的担忧,这个阵容目前表现良好,而且在14.10版本改动上线后可能会变得更好。

Mort表示他深入研究了一下,发现了这个阵容的问题所在。锤石在游戏前中期提供了过多的额外生命值,奥恩和森林在游戏后期维护队伍提供了过多的额外生命值,阿狸的莲华加成提供了过高的强度,这能够让辛德拉大幅提高输出,并且让锤石的防御能力变得更强。sara觉得奥恩的血量肯定要削弱的,辛德拉的伤害也要砍,这个阵容一旦血量叠起来后,前排阵容真的太肉了,成型后能打能抗,三星安妮看到都要头疼。

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虽然云顶之弈团队觉得森林莲华阵容存在平衡性隐患,但他们为什么不在这周立即解决这个问题呢,Mort表示他面临了艰难的抉择。如果设计师在测试不多的情况下就发布一个试图解决这个3个问题的补丁A,那他们确实能够很快解决这个问题,但补丁B有可能就要推迟到下周。如果他们放弃立即解决这个问题,在清楚了解14.10版本会对云顶之弈带来其他的哪些影响后,再来制作一个补丁B,那他们能够在本周末通过补丁B来调整游戏环境。

作为一个管理人员,Mort表示他经常被迫面临这种艰难的选择,这两种选择都有明显的负面影响,但他必须作出唯一的选择,才能让游戏顺利进行。最终他选择在新版本第一天,游戏环境还不明确的情况下,就追加了补丁A来削弱森林莲华阵容,确保这个版本后续13天能够处于一个较为合理的平衡。事实上设计师原本的计划是在14.10版本加强森林莲华阵容,但这个阵容在14.9版本就乱杀国服,外服使用的玩家却不多,导致设计师出现了错误判断。

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由于国服比外服推迟一天更新到14.10版本,国服今天还没有削弱森林莲华阵容,这依然是一个非常强力的上分阵容。此外,Mort在推特上提到如果某些阵容在新版本获得加强后,比森林莲华阵容变得更加强势,他们也会迅速作出调整。因此,5月16日云顶之弈官方推特发布公告,确定14.10版本不只是有补丁A,他们还会在周末追加补丁B版本进行平衡性改动,具体的调整要等到明天才会公布。我们目前还不清楚,国服是合并这两个热修复补丁,还是周末先上A补丁,B补丁推迟到下周。