在绝地求生,一些好的习惯真的能帮到我们玩家,像一些玩家喜欢没事做就喜欢喝饮料吃止疼药,这样做的好处是很大的,能够有效帮助我们玩家解决一些问题,比方说激战中无法补血的问题,把能量打满后就不存在这样的问题了,可是,有些习惯却会坑了玩家,甚至连带着把队友给坑了,那么,绝地求生玩家都有哪些坏习惯呢?

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第一个:击倒后立刻补枪,怎么说呢?现在很多玩家击倒敌人后,第一时间做的事情就立刻补枪,甭管对面有没有人,好处是可以让玩家哪怕最后也可以带走一个玩家,击倒后最好别那么快补,因为大部分的人都会救队友,反而此时被动的一方是对面的,你补枪把倒下的玩家给补掉了,对面反而就不着急了,不补枪反而是最有利己方的行为。

第二个:走路喜欢切枪,咋说呢?这也算是射击游戏玩家的通病了,估计没多少玩家没有犯过这样的的错误,甭管对面的人怎么样,只要走路时,就忍不住各种切枪耍帅,哪怕是交战中也一样,可冷不丁出现几个玩家,那麻烦可就有点尴尬了,特别是一些玩家喜欢切来切去,出现玩家时,用近战武器,来不及切回来,很容易就会给对面的人送背包。

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第三个:带太多的子弹,这群玩家的特点就是火力不足恐惧症的重度患者,不带个几百发子弹,都觉得自己可能要被偷袭,结果,背包空间被子弹挤占了太多的位置,留给其他物资的资源不多了,前期可能会因为火力占据部分优势,可到了后期,随着圈的缩小,火力真不如几个手雷和烟雾弹管用,造成的尴尬就不言而喻了。

第四个:带太多的补给品,这群玩家和前边子弹狂魔相反的,他们就是带了太多补给品了,简直是移动奶妈和补给点,可问题是他们的输出却特别有限,以为自己带个十几个止疼药,就能在战场上成为最强王者,后期输送就是大问题,输出才是主流,可他们全是补给品,给队友奶也没用,失去一个火力输出,难度直接上升数倍的。

第五个:不配合队友,咋说呢?这种行为通常会发生在大神和菜鸟身上,普通玩家肯定不会这么干,这群玩家喜欢单打独斗,虽然,有些技术大佬不需要配合,可问题在于在一款组队游戏里面这么玩,翻车是肯定的事情,因为很多地方队友配合起来,完全能爆发惊人的战斗力,一个小队甚至能顶得住两三支小队的猛攻都是有可能的事情。