昨天微博网友“蓝肤巨人黄”转发B站翻译的X网友发言,引起了一定的关注。X上网友感慨说,中国的手游在日本的存在感已经很强了,从外观上分不出区别,但其中的角色一旦开始念诗,就能立刻辨认出是一款中国的手游了。

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哎?是这样么,一时半会儿没能反应过来,国产手游真的很喜欢加入诗句吗?确实如今各种叫得上名号的国产手游,都会在游戏里面加入中国风的活动,能想到最具代表性的例子是《重返未来1999》刚出时,一度认为是“英伦风”的游戏,结果春节期间也搞国风,都怀疑相关部门是不是有这种指标要求了。

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这里我们先粗略界定一下,文言文、成语、诗一样优美的语言,吟诵的诗词,都还是有所区别的。这名日本网友提到的应该是“吟诵的诗句”。

《1999》里曲娘的文化水平摆在这儿,说话比较直白,另一位葛天倒是文绉绉的,说起话来有几分书生气。不过离“诗句”应该还有一定距离。且《1999》的日文文本还没出,也不知翻译成日语会是什么样。语音如下。

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但总之“会念诗”,在我们中国语境中,应该是夸人。别人说你是“念诗之王”,你应该不会生气,反而可能真从脑袋里搜刮出诗句来回敬他。

有人说这得益于国内的基础教育,熟读唐诗三百首,不会吟诗也会吟,不无道理。要是放国外的语境中,给你来个☝️表情包,也是有可能的吧。

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但给人角色开始念诗印象的手游是哪个呢?当然就是《明日方舟》了,实际上在相关讨论中提到的游戏也就是《舟》了。你要说什么《碧蓝航线》里有没有念诗,那可能是有的,但手谈姬会怀疑你是不是关注错了重点。《雀魂》里有诗吗?《荒野行动》有诗吗?这些国产手游,有的话应该也不会留下深刻印象。可不就是《明日方舟》了么。

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舟有没有念诗给人留下深刻印象的情况呢?那可太有了,不过在国内,倒不至于因为念了句诗就觉得文化底蕴很深厚,反倒是觉得大哥的语音有些许的聒噪了。还出现了类似下面的梗图。日服《明日方舟》的登临意活动是去年夏天更新的,就不知道还有没有这个台词问题了。

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还有没有在日本市场火爆的游戏呢?就不得不提到《原神》了,《原神》中的高人气角色钟离就时常念那个宋词,“欲买桂花同载酒”,但是在日语的翻译中,有关这句的对话其实是比较白话文的,在表达格式和传达意思的取舍上,《原神》更多情况下是选择了表达意思,不像是诗词了。

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因此这段英文对白被吐槽像小作文

不过日文还比较简练

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如此看来,这还涉及到国产游戏在日文本地化方向上的抉择问题。看起来《明日方舟》在日语本地化方面,更倾向于让玩家意识到“诗”的存在,在翻译时故意保留了诗句的一些原本的味道,这样才能够让日本玩家理解到这是诗。

但是也给日本玩家造成了一些困扰,读起来、理解起来都会有一些问题。当然了《明日方舟》的文案可能就是追求这种效果,你说国内玩家就一定都懂这几句的意思么?就是让日本玩家一时半会读不明白的,可见文案在起范儿上是超大杯,在达意上就偏小杯了。

can you try?

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另一点被吐槽的是“速战速决”这个成语,日本网友吐槽说老是能看到这个词。看到这里手谈姬觉得有点搞笑,因为中文版的《FGO》里就总是出现速战速决,因为毕竟fgo中剧情和战斗是线性穿插的,时不时非得就来局战斗,于是就时常出现“速战速决干掉他们吧”之类的桥段,然而在日文中则有着各种不同的说法。

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俺们FGO才是充满着速战速决哦

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所以在手谈姬看来,这件事倒也不全是“中国人平均基础教育水平高”一点就是了,尽管这的确是事实。但巴别塔也就现实存在着,文化间就是有隔阂。对于游戏本地化的需求总是难以面面俱到,又随着交流技术上的便捷,玩家们想要有更高的要求。

ai技术可能会让翻译更加方便,但文化内涵导致的差异真能被ai填补吗?手谈姬还是会感到怀疑。

西尾维新在漫画里搞文字游戏

翻译组无奈放弃

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不过也想吐槽,你真有这么多时间兼顾文化修为和手游签到吗?记得去年买了本讲宋词的书,到现在了封皮都还没打开,想到这里,心里不免有些愧疚了。

通过手游去提高诗词能力什么的,心想着还是有些不对劲。就像很多acg作品会让初学者对某种领域产生兴趣,但想要对该领域有足够的认知,还是要靠亲身经历得来的吧。

晚安。