五一假期结束了,在这些天里,又有哪些值得关注的XR新闻?我们一起来盘点一下。

苹果

首先关注一下苹果。当地时间5月2日周四美股收盘后,苹果发布了2024财年第二财季业绩,并透露了一些有关Vision Pro和AI计划的新动向。CEO库克在财报会议中表示,目前有超过一半的财富100强公司都采购了Apple Vision Pro,并声称:“我们对大公司有兴趣购买这些产品来探索他们可以使用它的方式感到兴奋……我看到了企业中的巨大机会。”

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这些在全球名列前茅的公司购买Vision Pro的消息并不令人意外,因为其中很大一部分是科技行业或与科技行业相关的企业,他们可能想亲自看看苹果的最新产品。毕竟,考虑到苹果在科技领域的地位,其在新市场领域的任何重大发布都值得一试,特别苹果还为这款设备大肆宣传,称其为“革命性的空间计算机”。

但是,虽然一些公司购买了Vision Pro进行测试,但就其整体销量而言,情况看起来并不完全乐观。据称,在美国苹果零售店预约Vision Pro演示的客户越来越少,线下店销售率也从一天几台变成了一周几台,苹果甚至为此加大了Vision Pro在官网的宣传以促进销售。

随着最初兴奋的退却,昂贵的价格还是成为了Vision Pro销量不高的主要原因之一。但值得注意的是,苹果似乎仍未找到有效降低成本的方法。

上周,彭博社的马克・古尔曼在最新的“Power On”通讯中爆料,苹果Vision Pro继任者的发布可能会推迟到2026年底,该公司正在努力寻找推出更便宜版本的途径,但仍在为如何降低成本而感到困惑。

古尔曼刚说苹果还没找到降低成本的方法,很快又传出了不一样的消息。

据华尔街见闻报道,Apple Vision标准版(Apple Vision Pro的大众版)将于今年10月定型,预计于2025年6月发布。据称,大众版的Vision Pro重量更低,大概只有400g,是原版重量的三分之二,其它的细节暂时还是未知。

根据此前消息,这款大众版Vision Pro可能就是之前供应链透露的、计划在2025年推出的“更便宜的版本”,虽然不知道和古尔曼说的是不是同一款,但好在是有了消息,只是不知道这款头显具体能便宜多少了。

此外,在财报会议上,库克并没有透露太多有关人工智能的计划,但也确实证实了苹果正在这一领域做很多布局。库克称,尽管过去五年苹果在人工智能的研发上花费了超过1000亿美元,但公司并不打算建立太多新的数据中心来运行或训练人工智能模型,更多的是做一些投资,寻求第三方来为其AI服务提供支持。

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据彭博社4月份报道,苹果一直在与ChatGPT制造商OpenAI和谷歌进行讨论,以支持iOS 18更新中的人工智能聊天机器人。但库克也表示,接下来的这一季度,苹果在人工智能方面可能不会有特别多的新消息传出。

虽然苹果目前不会将精力放在训练人工智能模型,但苹果仍将AI视为“绝大多数”设备的关键机遇。未来,苹果将会探索将更多的产品与人工智能结合,这也将成为产品的一个优势。

Meta

最近一周,Meta的消息基本和Quest 3相关。4月刚刚结束,Valve现已公布了2024年4月份的Steam硬件使用的调查数据。Meta旗下的Quest 3自出现在下载榜单后,就一直保持增长的态势。4月份 Quest 3的份额增长了0.46%,目前用户占有率为15.49%,排名第三。

此外,Quest 2也小幅增长了0.19%,目前占比为38.03%,仍是排名第一。排名第二的Valve Index则在4月下降了0.76%,目前占比为15.92%。如果Valve Index继续下降,而Quest 3继续上涨的话,也许到下个月,Quest 3的用户占比就会超过Valve Index了。

2024年4月Steam硬件使用调查数据,图源:Valve

值得一提的是,4月份用户占比增幅最大的是PICO 4,增长了0.75%,目前用户占比为2.99%。

此外,一款Meta Quest 3的独占游戏即将发布——由Meta旗下工作室Camouflaj开发的《蝙蝠侠:阿卡姆之影》将于今年晚些时候在Meta Quest 3上推出目前,暂时没有更多有关这款游戏的细节,但据相关消息透露,更多关于这款游戏的具体详情将在6月7日举办的夏日游戏节上公布。

从预告片来看,这款游戏的画面质量非常出色,真实感和细节的处理都十分到位,未来将会给玩家带来不错的体验。

雷蛇最近还为Meta Quest 3推出了新的面垫和头带配件,售价139.98美元。据了解,这款配件在由高抗过敏性材料制成,可以减少对皮肤的刺激,它的设计可最大限度地减少光线泄露,同时提供充足的透气性。

这款头带和其它头带比起来,更具时尚感,看起来非常炫酷。虽然和其它的产品比起来略贵,但也是一个不错的选择。

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除此之外,还有一个值得关注的消息。上周早些时候,有媒体称Meta AR研究的关键人物Thomas Reardon即将离职。据称,在Reardon离职后将继续担任Meta的顾问,并以此身份与Meta首席技术官Andrew Bosworth和AR副总裁Alex Himel保持联系。

据了解,Thomas Reardon主要研究的是神经接口,根据泄露的硬件路线图,Thomas Reardon负责的产品可能会在2025年以两种形式发布:作为控制第三代雷朋Meta智能眼镜的腕带,或者作为独立的Meta智能手表发布。

目前Meta官方未就Thomas Reardon的离职传闻做出回应,但如果Reardon离职后继续担任顾问,或许他的离职对该公司下一步的产品研发不会产生过大的影响。

索尼、谷歌

有关索尼和谷歌的消息相对来说比较负面。首先是谷歌搜索最近删除了大部分AR动物的模型,业内猜测谷歌可能将放弃此业务。

据悉,早在2019年,谷歌就推出了直接在搜索中查看3D动物的功能,用户可以在现实世界中用AR进行扫描,这些动物的模型基本都有真实的大小。但现在,许多3D AR模型突然消失,可显示的动物仅有十几种,剩下的狗和猫不到10只。

联系此前消息,谷歌已经在今年解雇了数百名AR硬件员工,去年该公司AR软件团队负责人Mark Lucovsky还宣布离职。由此看来,谷歌的AR路线不容乐观。

近日,游戏行业好像再次被重创。索尼互娱PlayStation旗下的英国游戏开发商Firesprite工作室遭遇了严重的人员变动,其中包括游戏总监Alex Barnes在内的多名员工遭到解雇。Alex Barnes在职七年,其团队曾经打造过《地平线:山之呼唤》,但也没逃过被裁员的厄运。

据了解,《地平线:山之呼唤》是索尼唯一一款适用于Playstation VR 2的第一方游戏。这款游戏集合了强大的品牌、优秀的人才和必要的资源,但自从推出后,索尼好像就没对其采取什么进一步的推进工作。现在,PSVR2前景迷茫,这款优秀的游戏也因此蒙尘。

令人遗憾的是,据称Firesprite的另一个重要项目《烈火战车》VR新作也因裁员而被取消。

早在今年2月,索尼互娱便宣布了全球范围内的重组计划,预计裁员900人,约占其员工总数的8%。Firesprite并不是被波及的唯一工作室,拥有深厚VR经验的索尼伦敦工作室也已宣布关闭。

今年3月,彭博社声称索尼因未售出设备积压而停止了Playstation VR 2的生产,这些与索尼游戏渊源颇深的VR游戏工作室下一步将走向哪里,目前还无法预料。

小结

看起来,今年以来的VR游戏领域状况并不乐观。VRAR星球曾在文章《裁员潮仍在持续,VR游戏企业在逐渐消失》分析了这一现状,微软、索尼等游戏公司的裁员也只是全球游戏行业频繁裁员现象的一个缩影,而其中,VR游戏在VR还没怎么爆发的当下,自然成为重灾区之一。

最近还有一个很有趣的消息。据外媒统计,目前,Steam VR玩家的数量已经超过MacOS的玩家。这也是Steam VR首次超过MacOS的用户。

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实际上,Steam VR用户的月活数量整体也是呈现的下降的趋势,只不过没有MacOS的降幅更快。

据称,苹果一直在努力扭转“Mac不适合游戏”的观念,该公司在去年推出了游戏移植工具包,能帮助开发者更轻松地将Windows游戏移植到Mac上。而VR游戏的发展还在被硬件所限制,生态内容本身的匮乏也是原因之一。

索尼VR游戏的窘迫现状也是VR游戏现状的一个缩影,未来随着苹果、Meta等公司对硬件的完善,这种情况能否得到缓解?希望如此。

这周末,我们还会继续为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎关注。

文/R星人

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