4月24日,英雄联盟赛事官方发布了一则公告,宣布自2024年LPL夏季赛常规赛起,将实施全新的比赛制度。

新赛制将夏季赛常规赛细分为了四个阶段,包括抽签分组、定组赛、组内赛和抢位赛,通过四个阶段的角逐,最后的前10名队伍将拥有在季后赛向银龙杯发起最后冲击的机会。

其中值得注意的是,在定组赛阶段,官方引入了全新的无畏征召模式,也就是我们通常所说的全局BP模式。

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回顾近年来,英雄联盟在赛制改革方面呈现出明显的大趋势。

从LPL赛区取消升降级、采取联盟化,到拳头公司将MSI参赛资格的扩大,从仅限春季赛冠军扩展到包括春季赛冠亚军在内,以及全球总决赛引入瑞士轮,这些变革均表明这款已经走过十年的游戏正在电竞端积极求新求变,旨在给观众带来新鲜感和更好的观赛体验。

然而,与这些赛程赛制层面的调整相比,无畏征召模式的引入还真正影响到了比赛规则的变化。因此,它不仅仅是观众所期待的为比赛增加精彩程度的手段,还会在更多方面带来实质性的改变。

首先,对于战队来说,全局BP的引入显著降低了版本对战队的影响。

在过去,某些战队可能因其选手所擅长的英雄恰好在新版本中得到增强,而一跃成为“版本强队”,反之则可能陷入弱势。

而全局BP的引入则有效削弱了这种对版本变动的依赖,减少了这种偶然性的发生,使那些综合实力更强、战术策略更加灵活的战队能够稳定地展现竞争力,从而吸引更多的关注和流量。

其次,从选手的角度来看,全局BP模式无疑是一项更大的挑战。

在这种模式下,已经选择过的英雄无法再次选用,这意味着在一场BO3比赛中,即使不考虑ban位,一个位置的选手也需要准备并精通3个不同的英雄,而如果被针对ban,到了第三局,则只能选自己第6擅长的英雄。

这样的要求不仅考验着选手的英雄池深度,更考验着他们的英雄池熟练度能否支撑一场比赛的对抗强度。

对于经验丰富的老选手来说,他们经过多年的比赛历练,应对不同版本和英雄的适应能力相对较强,因此可能能够较好地应对这一挑战。然而,对于新选手而言,全局BP模式无疑加大了他们的压力。

无论什么竞体,新选手都是赛事持续发展的重要力量,然而,全局BP模式的引入却可能限制了新选手的发挥,使得那些具备潜力和竞争力的新选手难以脱颖而出。

因此,虽然全局BP模式在某种程度上增强了比赛的公平性和竞技性,但同时也给选手带来了一些挑战。

以及 ,全局 BP的引入进一步 凸 显了战术在比赛中的重要性,从而对教 练组的执教能力和战术准备能力提出了更高的要求。

以往的比赛结果往往更多地取决于选手的表现,而非教练的决策,这也导致教练的地位、话语权和薪资待遇相对较低。然而,随着战术在比赛中的地位不断上升,教练的重要性也将随之增加。毕竟选手在磨炼技术之外,很难再有时间钻研战术。因此,教练组需要承担更多的责任。他们不仅要设计出一套有效的战术体系,还要有针对性地帮助选手扩展英雄池。

而目前 全球范围内尚未普遍采用全局BP, 这 不仅 限制了从外部引进优秀教练 的可能性,更让他们不 再 能够 简单地依赖其他赛区的经验 ,而是需要 在缺乏外部参考的情况下,自主研究出适应新环境的战术和英雄组合。

这对于长久以来,因过于依赖其他赛区经验而受到质疑的LPL本土教练来说,无疑也是一种挑战。

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此外,在观众更为期待的给比赛增加精彩程度的方面也仍需要时间去验证。

这是因为全局BP的引入对解说工作提出了更高的挑战。

以往由于版本英雄的存在,解说员能够预测可能上场的英雄和可能出现的比赛场面,并通过场下有针对性做的功课将这些信息呈现给观众。

但全局BP的出现使得预测范围大大扩大,从原先的有限英雄选择变为了全局性的预测,这对解说员提出了更高的要求,需要当场解构并分析,因而有可能导致观众在一路流的观感更差。

同时随着英雄选择可能性的增加,版本英雄使用完毕后,可能会出现非版本英雄登场的情况。

在初期,由于对这些非版本英雄的开发和挖掘可能不够深入,比赛可能会出现一边倒的情况,即一方明显占据优势。这种不确定性虽然为比赛增加了悬念,但也可能影响比赛的平衡性和观赏性。

因此,赛事组织者需要思考如何在保持比赛悬念的同时,确保比赛的平衡性和观赏性,以满足观众的需求和期待。

这些潜在的问题可能正是导致全局BP并未立即全面应用于所有比赛阶段,而是选择从定组赛开始逐步推进的原因。

然而从观众和游戏厂商的角度来看,这一变化仍被视为积极的改进,但全局BP的实际效果如何,还需要时间的检验。