《庄园领主》在Steam获得了13441条评价,其中89%为好评。在4月26日登录Steam平台以来,这款游戏正在不断刷新着榜单记录,截至发稿前,《庄园领主》已经成为了Steam热销商品第三名,仅次于《CS2》和《PUBG》。

同时,《庄园领主》也刷新了Steam城市建设类游戏的记录。城镇建造,适度的战斗设计,经济和社会模拟,为玩家们呈现了生动的中世纪城镇发展场景。

发行商Hooded Horse表示,开售后一天多的时间里,《庄园领主》的销量就突破了100万份,同时Steam平台上的同时在线玩家数量峰值也超过了17万。

而除了游戏本身之外,《庄园领主》更引人注目的是对中国游戏市场的态度。

  • 游戏自带简体中文,且设置切换十分醒目和方便。

  • 专门为中国玩家更新了专属视频

  • 在以B站为首的互联网平台建立账号,并深入维护社区氛围,收集反馈意见

  • 使用中国用户习惯的社群搭建方式,如QQ群

  • 游戏上线前分发给B站游戏主播制作相关内容

  • CEO能说一口流利的中文

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为特定市场玩家(尤其是庞大的中国市场)录制专属视频不算特别少见的做法,但发行商HoodedHorse的CEO Tim Bender流利的中文让这次的视频宣传成为了“炸点”——这不是临时学习,发音生硬的寒暄,而是让人怀疑AI配音的标准中文。

中世纪题材与策略建造品类的组合,在中国游戏市场不算大众,从市场角度来看,《庄园领主》在中国市场的阻力不算小。但哈佛大学东亚语言文明硕士,能做到中文无障碍商务沟通的CEO,且愿意出镜地区专属宣传视频的,则更加稀有。

一直以来,中国玩家在Steam贡献着相当具有份量的购买力,但受到此般尊重的场合,还是比较少见的。

事实上,中国的游戏玩家一直缺乏与其市场规模相匹配的,应得的尊重。部分游戏甚至还会出现中国区抬价,机翻中文等状况,缺乏对中国市场的敬畏以及对中国游戏玩家的尊重。

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该视频在BILIBLI播放量高达203.7万,收到了超过7000条评论,获得了超过20万的点赞,2.6万的收藏,以及2.2万的分享。

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