玩过《战舰世界》的朋友都知道,在游戏上百艘战舰当中,战列舰拥有着特别重要的战略意义,比如蒙大拿、鲸、征服者、以及最近13.3版本上线的威斯康星,都是具有高强度的人气船。很多玩家看重战列舰,主要因为它们有着强大的主炮,往往能够起到一发定胜负的效果!

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诚然,战列舰主炮口径大小与伤害挂钩,一般分为381mm、406mm、420mm、457mm、460mm等不同尺寸。而在对主炮口径理解方面,日美双方展现出了截然不同的理解。

R系战舰在主炮口径讲究越大越好,406mm如陆奥、长门只是基础,460mm如鲸、武藏这种“大杀器”才能满足日军对破坏力的追求。根据史料记载,406mm主炮配合MK8穿甲弹,可以在18KM距离外轻松击穿508mm的装甲防护,假如炮击落在地面上,一击就能炸出一个直径15米,深度6米的大坑!

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至于460mm主炮,虽然历史上没有对其威力进行具体描述,但从1.5吨重的炮弹以900米/秒的初速来看,无疑可以达到一发击沉巡洋舰,甚至让航母机能瘫痪的破坏力。很多《战舰世界》玩家喜欢R系战列舰,就是因为这种绝对的火力碾压,试问谁能拒绝压船头一炮秒掉5、6W血的爽快感?

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和日军相比,美军相对会“保守”一点,他们的战列舰主炮口径普遍在305~381mm口径,对标R系船的蒙大拿也最多去到406mm口径而已。当然这并非因为美军没钱造大口径的,只是因为考虑到更多实际因素,比如重量。

对于美军而言,460mm口径的主炮过于笨重,转炮速度也慢,可能还没把炮转过去船就被敌人洗了。而轻量化的主炮,在实战中会更加灵活,比如蒙大拿主炮每分钟可发射29.4吨穿甲弹,鲸的主炮每分钟发射量仅19.71吨。蒙大拿还可以通过优化弹药质量,进一步提升炮击伤害至不亚于鲸的水平。

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而且美军不把战列舰主炮口径做大得最重要原因,是已经充分认识到战列舰终会被航母和舰载机所取代,到时无论炮有多大,也会失去用武之地。美军提前洞察战争环境风向,及时作出改变,反观日本始终坚持执念,缺乏变通,也许这就是日本在二战中失利的主要原因吧。

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当然,撇开历史不谈,《战舰世界》R系巨炮舰确实有着相当不错的竞技能力,要防护有防护,要火力有火力,配合精度插件和射速插件,可以提升一发入魂的机会,追求火力爽快感的玩家,可以去游戏里体验这些战舰的独特魅力!