从长远来看,VR 行业将如何发展?行业资深人士 Jesse Schell 做出了以下预测和比较。

在接受http://Gamesindustry.biz采访时,Jesse Schell 谈到了 VR 游戏行业的潜力:“我不会对 2040 年后做出预测,但我想说的是,在未来 15 年内,VR 有可能占游戏行业的 15% 左右。在此期间,VR 会取代平面屏幕吗?我不这么认为,但我确实认为这将是这个行业健康发展的一部分。”

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Schell 将传统游戏和 VR 游戏之间的关系比作电视和电影之间的关系:“电影拥有更大的银幕、更大的场景——但这并不是主导因素,且不方便体验。我认为 VR 也是如此,VR 更身临其境、更令人兴奋、更激烈、更情绪化,这将是最令人沉浸其中的因素,但也有一些元素不太适合日常使用。它不会是这个行业最大的部分,只是最身临其境的部分。”

据悉,Jesse Schell 是 Schell Games 工作室的创始人兼首席执行官,该工作室自 2016 年以来一直在开发 VR 游戏,包括《I Expect You To Die》三部曲、剑术游戏《Until You Fall》和《Among Us VR》,该工作室目前正在开发吸血鬼猎人游戏《Silent Slayer》。

Jesse Schell 以其大胆的预测而闻名。2015 年,他对 VR 行业的发展做出了 40 个预测,他的许多预测中都过于乐观。

但他的最新预测更加冷静和现实。Schell 预计 VR 不会在 2040 年征服世界,VR 将走出其利基市场,并将自己确立为游戏的一个重要子类别。

他考虑到了这样一个事实,即与传统媒体相比,VR 通常需要额外的操作,无论是戴着 VR 头显还是在游戏时四处走动。即使 VR 头显在未来 15 年内变得越来越小、越来越轻,这些因素仍将存在,并成为该技术在日常生活中广泛采用的障碍。

Schell 的预测没有明确涉及 VR 的其他应用,例如生产力和教育,也没有涉及 AR 眼镜等其他外形因素。