保存、单传都可以通过交换持有者的方式来清除冷却时间,毒针技能魔法值消耗仅有65点的1.21版本,一度被认为是1.20之后,守望者和暗夜精灵强度最高的一个版本。暗夜精灵在这个版本与人族和暗夜精灵对抗时,经常一个守望者就让对手难以招架,也就只有在内战和与兽人对抗时,暗夜精灵玩家才会放弃这个英雄。

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内战当中,暗夜精灵玩家之所以放弃守望者,变数较多的同时,基本不可能出现一个英雄直接改变战局的情况。与兽人对抗的过程中,放弃守望者的原因,则有4个之多。分别是,单位不好杀、不好打剑圣、容易被暗影猎手限制和被狼骑兵克制。

单位不好击杀

与人族和亡灵两个种族相比,兽人单位都很难被守望者击杀。常规单位生命值较多、苦工可以躲到地洞当中避免遭受攻击、药膏补给效果强大,注定了整个前期守望者都很难通过击杀兽人单位的方式来获取经验值。这对于等级需求极高,经常以单英雄作战的方式获得等级优势,快速压死对手的守望者而言非常不利。

不好打剑圣

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在对战地图上自由交战,守望者只要等级不落后剑圣,即使装备有所不如,在单挑过程中也不怕剑圣。和剑圣来一场无用不用其极的自由搏击,守望者甚至能够依靠技能特性占到不小的便宜。但是,只要兽人玩家不太作,守望者都无法给剑圣造成什么威胁,用她打剑圣还是太难了一些(当然,剑圣打守望者也不好打)。

被暗影猎手限制

守望者和剑圣两个英雄碰面后,虽然难以分出胜负,但在兽人2本科技完成,二发英雄暗影猎手登场后,守望者会被针对得非常痛苦。哪怕在小鹿有了驱散能力后,守望者也无法顺利跳到兽人阵营中去打出伤害。真要跳进去,只要不顶着无敌或者魔免进去,想回来就会非常困难。

被狼骑兵克制

无论哪一个版本中,守望者的强大,除了刀扇、毒针和复仇天神3个技能带来的强大输出提升外,闪烁技能带来的机动性提升也是关键。与兽人交战的过程中,不仅会被暗影猎手的妖术技能限制,狼骑兵的诱捕技能研发完成后,还能依靠技能生效后目标无法移动的设定,克制守望者的实战能力发挥。