大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今的游戏就算再好玩,只要盈利没法满足公司的要求,让项目组难以持续,那么这款游戏就只能停运了,但是对于网游来说,停运后怎么给玩家一个交代是个大题。

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近日由腾讯代理,广州百田旗下天梯互娱开发的卡牌回合制游戏《食物语》宣布,游戏将于2024年6月18日11:00正式停运,届时游戏将按照相关法律删除账号数据。根据官方微博的说法,停运的原因主要是项目入不敷出,研发难以持续。

《食物语》于2019年9月3日上线,是一款二次元食物拟人的女性向手游,游戏把传统的美食拟人成国风少年,玩家要穿梭于各个时空,寻找着曾经的食魂伙伴,见证佳肴的诞生同时摧毁敌人的阴谋。

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作为运营长达四年的人气游戏,《食物语》停服在玩家社群引起了不小的震动。当晚“食物语停运”和“百田”等词条冲上了热搜,大量玩家表达了对游戏的不舍和愤懑。

虽然说要游戏停运了,但制作组还宣布另外一个重磅消息,就是他们会在今年第三季度推出《食物语》陪伴版。

这个陪伴版是不设置任何盈利内容,完全免费的。陪伴版将保留游戏内所有重要功能,同时大大减轻游戏整体肝度和养成难度,并调优精简部分玩法系统。还有就是因为原版的数据没法继承,所以陪伴版会直接赠送玩家大量福利,协助玩家飞升。

制作组还表示陪伴版永不关服,将会陪玩家到永久。所以这个所谓的陪伴相当于离线单机版了。

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《食物语》是2019年为数不多的头部女性向产品之一,虽然这游戏很小众,但是凭借不俗的实力,游戏上线不到30天,流水就突破了一亿,最高曾到达畅销榜第8,此后随着运营活动还周期性地进入畅销榜前20。

但游戏后期乏力,2020年后游戏流水就开始逐年下滑了。

不过收入虽有下滑,可开发团队还是保持每月都有1~2个新活动的更新频率,并没有直接躺平。多少濒临停服的手游,在关闭前半年里就彻底摆烂,只不断复刻老活动。还算是良心吧。

虽然说会出陪伴版,但是因为合规性原因没法继承数据,只能通过发放福利来补偿玩家。

对此不少玩家都非常不满,有玩家就直言,你都删数据,出陪伴版还有什么意义。

还有崩溃玩家评论说,最崩溃的是我明年就满18了,而《食物语》竟然没活到我解开防沉迷的那一天,我等那一天等了三年,可笑的是我永远也等不到了。有玩了5000小时的老玩家吐槽,我付出的金钱,我付出的时间,全部都毁于一旦了是吗?上千个小时,上万的氪金全没了。还有网友爆料,游戏停运是因为公司把资源都拉去搞《奥拉星2》了。

小弟嘠绿共:虽然说《食物语》这样删除数据的做法,让玩家们非常不满,其实相比其他游戏来说已经非常不错了,因为大部分游戏是不会出什么离线版,陪伴版的。

一个正惊问题:你觉得游戏停运后怎么处理最合适?