根据九游娱乐的报道,在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然这个任务并不复杂,但却引起了一些玩家的不满,称其为“无聊”。然而,开发商 Square Enix 表示,原本情况可能会更加严峻。

打开网易新闻 查看更多图片

根据 Square Enix 发布的一篇文章,该游戏的总监浜口直树表示,这个任务的初衷是将游戏世界中覆盖整个盖亚星球的魔晄变成一种玩家可以互动的具体物体。他解释道:“通过让玩家手动吸收气体,可以让他们更深入地了解魔晄是什么,以及神罗公司生产的吸尘器的用途。”

“相比于直接告诉玩家这些信息,让他们亲身体验可以更好地让他们融入游戏世界,并更加深入地了解它。”

开发团队也并没有想让这个任务变得无聊。他们花费了大量时间来测试该功能,以确保它不会引起玩家的不满。浜口直树表示:“我们投入了大量的精力来确保吸收气体的过程令人愉悦。我们在视觉效果、声音、振动等方面进行了多次测试和调整,以达到最佳效果。”

事实上,在游戏发布之前,这个任务还经历了一些改进。浜口直树解释道:“最初,玩家需要清理的气体要比最终版本中的多得多。通常在开发过程中会出现这种情况。然后,距离最终版本发布前大约两周,我们重新审视了这个任务,认为让玩家清理太多的气体可能会给他们带来太大的压力,所以我们将任务减少至了 3 个清理点。”

综上所述,《最终幻想7:重生》的开发团队致力于确保游戏中的每个元素都能够让玩家享受,并且不断努力改进和优化游戏体验,以满足玩家的需求和期待。