《极品飞车:集结》的设计思路,它确实为了玩家的爽感而在操作手感、漂移氮气特效、车辆外观方面有所优化,但整体仍旧贴近真实的物理规则,例如车辆腾飞、空中翻滚,主要依赖起跳板。但这在彩蛋里却变了。

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三测时我们录制的起跳板腾飞

第6秒有一张全景可以看到,其赛道有多处“倒悬在天空”路段,远景中的圆圈尚且可以理解为赛车极限加速带来的抓地力使然,然而近景这一处弧度过小,从常理来说显然不可能开车。

视频中第22-第24秒的凌空翻转也是如此,翻转后抓地力被抵消,一个90度垂直于海面的赛道不可能保证赛车继续前行。

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所以,彩蛋展现的情况显然不符合《极品飞车:集结》原有基调,至少应该是非核心规则下才能玩的全新内容。

其次,彩蛋中赛车跑图的具体场景,多处呈现了 “闯关感”。