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今天小编准备带大家看看当动漫迷开始玩起了Maya,会碰撞出什么不一样的火花~

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随着《你想活出怎样的人生》在世界各地热映,不少老粉在看完这部传说中的收官之作后,又忍不住再次把宫崎骏曾经的经典作品们翻出来“温故知新”。

其中就包括我们今天要给大家介绍的艺术家Cauldron3D,他为了致敬宫崎骏1986年上映的经典动画电影《天空之城》,在Maya中对其中的“机器人步兵”角色进行了再创造。

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他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

Cauldron3D还把自己的制作过程分享到了网上。因为整个过程太过丝滑流畅,上传短短两天,浏览量就超过了15万,点赞数2K+。

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

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Cauldron3D是位热衷于创作同人作品的新锐艺术家,日常从事3D建模和CG动画创作,去年才开始在各大平台上分享自己的作品。他在自我介绍里说,希望有一天可以成为大家最喜欢的艺术家之一。

既然是制作同人作品的大大,那就绝对不会只有《天空之城》一件拿得出手,Cauldron3D的作品虽少但精,都很有看头哟~

有了《天空之城》,哪能少得了《风之谷》。

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

作者为每一个步骤都创建了模型,同时使用Maya的Blend Shapes添加了动画。

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作者还用Maya重塑了女主角娜乌西卡的造型。首先完成整体的建模,之后对模型的各个部分进行逐步地修改,最后利用Blend Shapes技术来制作动画。

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

非常炫酷的建模展示,这条视频在X上收获了1.7万的点赞。

整个过程完全手动创作和设置,没有使用任何自动化工具来简化和加快Blend Shapes动画的制作流程。

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

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新世纪福音战士

当然,作者也没落下日本三大现象级作品之一的《新世纪福音战士》。

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

每个"动画"阶段都是手工制作的形状关键帧,先建模整个物体,然后慢慢将其折叠成一个平面,最后反向展开动画。

0号机的全身建模,细节把控严谨,平衡的多边形计数和拓扑结构非常棒,最终呈现的视觉效果非常的哇塞~

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

作者首先完成了整个建模,然后反向逐步将模型退化、收缩回到最原始的形状,最后使用Maya中的Blend Shapes功能来制作这个反向展开的动画效果。

进击的巨人

《进击的巨人》-三笠,

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

不说一比一还原吧,这个精致程度也已经非常传神了。

阿基拉

作者用Maya重现了著名动画电影《阿基拉》中经典的摩托车场景,80、90后们一秒爷青回有没有!

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

漩涡鸣人

作者参考了X上另一位大神@kensyouen_Y的动画打造的宇智波鼬,在原版的基础上添加了自己的创意。

他在Maya拉个球...做三渲二,致敬宫崎骏电影角色

最后,私心送上两个可可爱爱的数码宝贝:

好啦,今天的分享就到这里。老规矩,走前请动动你们发财的小手!!

让我看看是哪个小可爱没给编编点赞就走了~

end

帅炸裂的水墨动画!!!

神级机械绑定!每个零部件都可以动!