打开网易新闻 查看更多图片

Square Enix 在今年2月初推出了对战游戏《泡沫之星》(Foamstar),在经过两个月后,状况似乎不太妙,根据TrueTrophies针对PSN数据的调查,这款PS专属的对战射击游戏自推出以来,大概流失了95%的玩家。

TrueTrophies与另一个单位合作调查了310万个PSN活跃账户,发现《泡沫之星》首周表现强劲,甚至超过了同周推出的《绝地潜兵2》,但这就是最好的时候了,两周后,《泡沫之星》就掉了54%的玩家,而到4月7日时,已经损失了94.92%的玩家。

TrueTrophies还表示这已经是保守估计,因为《泡沫之星》已经跌出了他们追踪数据的范围之外,也就是一周内前200名的PS5和PS4游戏,因此他们只能用一个比较宽松的标准来对照第200名的游戏。

《泡沫之星》在今年2月6日先于PS Plus免费登场,但就像其他的Plus免费游戏一样,一个月后就回归原价,且本身还保有季票、造型等各种内购机制,这也是最为人诟病的部分。

TrueTrophies指出,这对任何游戏都是相当残酷的数字,特别是对于一款服务型游戏来说,推出一款有吸引力的服务型游戏本来就不容易,要能在一段时间内保持活跃度就更困难了,然而真正最难的却是让玩家愿意重新回到这款游戏。

反观就在《泡沫之星》发售两天后,《绝地潜兵2》上线了,后者无疑成了今年最红的服务型游戏,两者呈现了极其强烈的对比。 《泡沫之星》虽然仍在更新,才刚上线了第三赛季,但要如何力挽狂澜,有兴趣的玩家可以持续关注。