英雄和常规作战单位之间彼此配合都非常强大,让人族一直被认为是魔兽争霸3中协同作战能力最强的种族。事实也确实如此,但仅从英雄的协同作战能力上来考虑,除了暗夜精灵这个每个本族英雄都想当老大的种族外,其余种族都不差。可惜的是,因为英雄自身能力、协同效果等一系列原因,玩家在提到英雄RPG能力时,首先想到的一直都是人族,而不是亡灵或兽人。

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先说兽人吧,要讲英雄RPG,剑圣、老牛与暗影猎手的组合,并不比人族弱。装备、英雄等级足够强大的情况下,这3个英雄在与人族进行RPG时,完全拥有正面击溃对手的能力。问题在于,兽人魔法值补给能力相对较弱,主力输出英雄剑圣对装备的依赖程度又非常高,没有足够等级和装备支持的情况下,RPG能力会大打折扣。所以,不考虑特殊因素时,兽人的RPG能力确实不如人族。

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接下来,我们来看看亡灵。尽管亡灵玩家使用本族3英雄体系的时候相对较少,但在有了DK与Lich两大核心英雄后,另外一个英雄无论选择本族的恐惧魔王、小强,还是选择中立阵营中的小黑或者深渊领主,英雄RPG能力同样都不差。问题在于,亡灵的英雄RPG能力,主要依赖的不是普通攻击,而是技能。亡灵的魔法值补给,又极其依赖十胜石雕像。所以,亡灵英雄的RPG能力强度高低,看的不仅是英雄还有是否有幸存的雕像。

到这里,我们不难看出,亡灵和兽人的英雄RPG能力虽然不错,可是否有足够的发挥空间,对外物的依赖程度都不低。差别也就是,兽人依赖的外物是在练级打宝和商店(地精商店和市场)采购中收获的宝物,亡灵依赖的则是本族的强力后勤单位罢了。人族英雄的RPG能力,则完全依靠3个英雄自身。

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值得一提的是,人族3英雄RPG时,大法师、山丘之王和圣骑士3个英雄缺一不可,只需要等级足够,装备有无影响不大。原因有以下3点:

  1. 辉煌光环的魔法值恢复能力,可以让英雄的作战能力大幅度提升。有了这些魔法值,大法师和山丘之王的技能伤害能力将得到有效保证,圣骑士又能够有更多机会治疗大法师和山丘之王,保证英雄安全。
  2. 人族3英雄的输出,并不依赖装备。就算没有任何装备,在英雄RPG时,依靠山丘之王的风暴之锤的高额伤害,配合上英雄与水元素的攻击,或者暴风雪和雷霆一击两个技能,都能让对手疲于应对。
  3. 唯一的突破口,有了足够等级后并不脆弱。人族3英雄最明显的突破口,基本都在3发位出场的圣骑士身上。不过,这个英雄本身是属性还算不错的力量型英雄的同时,还有着使用后让自己进入无敌状态的圣盾技能。只要等级落后不是太多,这个唯一的突破口,也将成为对手最难攻破的后勤堡垒。