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《魔域》开发商网龙近日发布财报。财报显示其2023年总收入为71亿元,同比减少9.7%;游戏业务2023年实现收入38亿元,同比增长9.6%,净利润为14亿元,同比增长12.9%。

在财报中,网龙着重提及了公司旗下的《魔域》IP游戏。据公司方面介绍,2023年,《魔域》IP收入同比增长12.4%至34亿元。其中,旗舰端游《魔域》实现收入同比增长14%至29亿元。网龙方面认为旗舰端游产品《魔域》的收入同比拥有较好的数据表现,这主要得益于其增长策略。一是高频率推出新内容和新玩法机制;二是通过真正满足所有玩家的需求以提升玩家的整体体验,从而实现生态系统的平衡;三是提高对付费使用者的服务水准。网龙还在财报中提及,2023年,《魔域》IP用户的平均游戏时长同比增长了50.4%。

在业绩会上,网龙高管表示,公司希望将《魔域》IP做成一个长线IP,相信其生命力还有很大的发展空间;《魔域重制版》游戏的开发进度在公司的预期内,通常一个成功产品的续作重制版,都会带来整个IP有10%—15%的增长。网龙旗下的《英魂之刃》IP游戏在2023年的收入也同比增长了5.8%。

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网龙在财报中表示,2024年,公司将在社交休闲、放置卡牌、俯视角射击多人竞技、MOBA、MMORPG和二次元等领域研发新的游戏产品。并且,还将进入或扩大在日本、中东和印度尼西亚等市场的份额。网龙还提到2023年在MOBA游戏中开发的“AI陪伴”技术取得重大进展,通过AI陪伴显著提高了玩家的留存率。