《哥斯拉大战金刚2》当中,哥斯拉的造型迎来了一次大的更新,之前的万年肥宅,大睡一觉,突然就逆袭长出一身腱子肉,少女惊呼,猛男落泪。格斗技巧也变得花里胡哨,罗马对决斯库拉,原地腾空一个飞踹,埃及大战金刚,强人锁男一个背摔。那么变成这个被称为“进化哥斯拉”形态的原因是什么?以及它的灵感来源是什么呢?

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电影中我们知道,哥斯拉为了给最终大战做准备,吸收了大量的能量,根据造型设计师杰瑞德·克里切夫斯基的说法,哥斯拉能量的变化跟造型的变化紧密相关,哥斯拉的形态变化需要消耗大量的能量,而这就使得他消耗掉了身体额外的脂肪,所以成了肌肉男形象,不过,这并不是一种长久的形态,而是一种中间过渡形态,可能还具有不稳定性,等到哥斯拉完全恢复掌控力之后,身体会再次发生变化。

至于哥斯拉背鳍会变成粉红色,是因为哥斯拉吸收了提亚马特的DNA,这一点在电影中有比较直观的表现,哥斯拉在跟提亚马特对战过程中,被提亚马特咬住,这个时候,提亚马特的体色就仿佛渗透进入了哥斯拉的躯体一般,这是哥斯拉身体变粉色的起点。

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其实电影上映之前,导演亚当·温加德就阐释过,之前的电影已经展现过,哥斯拉可以通过躯体吸收周围的能量或者别的东西,《哥斯拉2》中,化成粉末的魔斯拉,就渗透进了哥斯拉的身体,芹泽博士给哥斯拉补充能量也不是把核弹放进了哥斯拉嘴里,而是直接在旁边引爆。

所以,理论上来说,哥斯拉下一部再吸收点别的东西,再换一个新形态也是完全可能的。

当然,设计师的话也不能完全等同官方设定,至少在目前官方没有明确解释的情况下,这算是一种比较有逻辑的说法。

而至于这个设定的过程和灵感来源,形象设计师的话就很有权威性了。首先,导演并没有给出特别具体的设计要求,只表示要表现出哥斯拉仿佛在蜕皮一样,身体一直在变化。

或许这就是为什么,《哥斯拉大战金刚2》会有这么一个蜕皮的周边玩具了。

有了这样的要求,艺术家也就有了理念方向,进化哥斯拉的主体造型,其实就是依照上一部中的机械哥斯拉为原型,机械哥斯拉本身也是杰瑞德·克里切夫斯基设计的,而机械哥斯拉又是以终结者为原型,整体仿佛骨架一般,但是手臂粗壮,所以进化哥斯拉也是一种几乎没有肥肉,全是骨头和腱子肉的感觉。

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另外杰瑞德想让这次的哥斯拉面相更加具攻击性,于是以造型犀利的千禧哥斯拉为原型,给哥斯拉周身都设计了一些尖刺。

相应的,背鳍也变得更尖,不过哥斯拉肘部和尾部的尖刺并非是一开始就有的,这是导演亚当·温加德后来让加上去的。

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进化哥斯拉背鳍中带有许多类似血管的纹路,给人一种仿佛能量在背鳍中流动的感觉,这个设定参考的是动漫《哥斯拉:奇点》中的哥斯拉背鳍。

至于哥斯拉背鳍的颜色,其实有一个变化过程,艺术家参考了千禧哥斯拉、还有《龙珠》当中界王拳的形态。

最开始的时候,设计了一种品红纹路然后偏淡红色的颜色。

不过,因为导演亚当·温加德本人最喜欢的颜色是粉红色,所以后续改成了粉红色背鳍。

于是,秉承着这种颜色越粉,打架越狠的理念,进化哥斯拉得以诞生,在传奇哥斯拉的发展过程中,增添了一抹别样的色彩。

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