《崩坏:星穹铁道》进入2.0版本后,剧情可谓是迷雾重重,全员都化身为“谜语人”,需要深度解读才能理解剧情表达的意思。而且不仅是游戏内,游戏外制作组也一样,比如在前瞻直播的时候,制作组就说了一个比较“抽象”的谜语,说他们获得了直视太阳的权利。

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当时很多玩家都不理解,什么叫直视太阳的权利,这其中到底有什么隐喻?等到2.1版本更新,剧情引发了玩家广泛的讨论、解析后,这下终于明白了制作组这句话的意思,或许这里的太阳指代的是玩家&玩家社区。

可能又有人不解了,太阳跟玩家是怎么关联起来的,而且这个直视到底是什么意思?太阳是生活中必不可缺的,但直视很刺眼,一两次没什么影响,时间长了眼睛受不住;而对游戏制作组来说,玩家也是必不可缺的,但是玩家社区却不能直视,因为一款游戏不管多出色,总会出现一些不和谐的声音,这些声音对于制作组来说就是刺眼的阳光,偶尔看到一两次影响不大,次数多了肯定会影响心态。

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理解了这里的太阳是什么含义后,再来看看这句话整体的意思。前面说了游戏制作组不能直视玩家社区的原因,为什么现在又能直视了呢?很简单,因为现在星穹铁道的玩家社区氛围十分好,玩家对游戏的评价很高,讨论都围绕剧情来展开,不和谐的声音几乎没有,制作组直视也不会觉得“刺眼”。

而制作组之所以能直视阳光,主要是因为他们正视玩家需求,玩家对游戏没有不满,那么社区环境自然和谐。玩家的需求分为两点,情绪和内容。情绪简单来说就是消除玩家的不满,并且安抚玩家,让玩家有被重视的感觉,情绪方面得到满足。

比如早前有玩家觉得星穹铁道的卡池多,想收集全角色会比较有压力,对于这一舆论,星穹铁道给玩家准备了大量福利,限定五星角色真理医生直接免费送,还找着机会给玩家发星琼、专票,2.1版本连同周年庆福利,42天的时间可以白嫖至少110抽,资源丰富了,还担心卡池问题吗?

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内容就更好理解了,就是游戏内容让玩家满意。星穹铁道上线后,因为太会玩梗,被玩家戏称“在少量的游戏里发现了大量的梗”,也因此被一些网友攻击内容少,纯靠玩梗,可是在2.0版本之后,这样的声音就消失了,因为匹诺康尼满满的内容让人实在没有攻击的角度。

而且2.1版本更新后,更是让人看到了星穹铁道文案组的实力,仅砂金这个角色的塑造,就让人不会担心后续的剧情发展。也因此,星穹铁道的玩家社区声音主要是夸赞制作组、剧情深度解读、等待下个版本更新这三种,这种情况下即使有人想故意带节奏,也掀不起波澜。

了解完制作组的“谜语”后,真的要感叹一下了,星穹铁道制作组是真的很重视玩家,居然把玩家比喻成太阳,瞬间感觉自己耀眼起来了(bushi)。关于制作组的“谜语”,不知道大家有什么想法呢?