厂商越来越看重ROI了,对应的,产品停运/中止开发的消息也在更频繁的出现。

常规情况下,游戏宣布停运会提前至少2个月-3个月,以此参考,游戏日报搜集了2024年那些宣告“结束生命”的产品情况。

整理的名单中,有7款于2023年上线,8款于2022年上线,15款于2021年或更早时间上线(部分单机产品以试玩形式推出,为实质上线),另有2款未上线就中止。计算到停运节点,名单中最长一款运营时间超6年,最短一款运营时间不足半年。

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其中关注度较高的产品有19款,具体如下(全名单在文末):

腾讯《妖精的尾巴:力量觉醒》《小森生活》《拣爱》

三款产品都是腾讯代理发行,也都是在2021年上线,到停运节点计算时间约3年,这是业内常见的产品代理合同签约时限。

综合看产品表现,营收下滑可能是不再续约主要原因,其中表现最好的卡牌游戏《妖精的尾巴:力量觉醒》一度冲到iOS畅销榜第12位,但成绩并不稳定;《小森生活》和《拣爱》分别是模拟经营游戏和AVG互动游戏,两款产品口碑都较佳但市场收入不高。

据了解,《拣爱》在结束腾讯代理后,开发商会收回继续运营,但是否有新代理暂不明确。

哔哩哔哩《非匿名指令》《重装战姬》《宝石研物语:伊恩之石》

B站的产品连续停运,与公司策略调整有直接关联,《非匿名指令》《重装战姬》《宝石研物语:伊恩之石》到停运的总运营时长分别是1年、4年、6年。从游戏日报简讯报道的数据来看,用户对B站停运产品消息的关注度整体高于同行业。

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电魂网络《解神者》《流浪方舟》《卡噗拉契约》

电魂网络停运的3款产品中关注度最高的是《解神者》,这款游戏上线前的测试阶段经历了巨大的舆论节奏影响,但在后续调整运营中口碑逐渐提升,上线时也一度进入iOS畅销榜TOP50,不过再到后来并没有迎来新转折点,1年后《解神者》就已掉出畅销榜,能坚持运营到2024年已经超出了不少人的预期。

《流浪方舟》和《卡噗拉契约》的口碑则表现偏差,用户对停运的评价是“理所应当”。

其中《卡噗拉契约》上线时间为去年底,宣布停运时刚运营3个月,游戏日报曾报道过该产品运官方营不用心的细节体现(停运公告名称都写错了游戏名),它也是这批大厂停运游戏中“活着的时间”最短的。

中手游《镇魂街:天生为王》《全明星激斗》《仙剑奇侠传九野》

《镇魂街:天生为王》《全明星激斗》都是2022年底推出的产品,运营时长在1年左右,根据中手游透露的数据,两款产品的首周流水分别为1亿+、5000万+,但后续乏力。

《仙剑奇侠传九野》的首发在Steam平台,但彼时主要原因是手游未拿到版号,Steam版本也明显并未做好适配优化,更像是测试市场反馈,之后上线手机端《仙剑奇侠传九野》也没有引发市场太多关注,最高在iOS畅销榜排名为第158位。

网易《三国诛将录》《青璃》

《三国诛将录》是一款三国无双类产品,于2023年7月份上线,上线5个月后就宣布了停运消息(预留两个月处理后续时间),游戏最高只进入过iOS免费榜前500,未曾出现在畅销榜。

另一款产品《青璃》的运营接近5年,是网易继《绘真·妙笔千山》后再次以独立向手游推出的武侠解谜游戏。

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雷霆游戏《不朽之旅》《跨越星弧》

雷霆这两款停运的产品并不太让人意外,运营时间分别已接近4年和5年,无论用户量还是营收都走到了生命周期尾部阶段。

星辉游戏《幻世九歌》

星辉游戏3月初公开了这款产品的停运消息,原因是开发商深圳迅龙创威无法再支撑研发、维护项目。据业内媒体报道,迅龙创威去年就陷入了资金紧张的困境,目前有大量员工正在进行劳动仲裁。这家公司的创始人曾担任腾讯《御龙在天》制作人。

中止项目

在今年宣布中止的两款产品有祖龙娱乐《阿凡达:重返潘多拉》、三七互娱《弈山海》,其中《弈山海》放弃开发的原因是测试数据不理想,《阿凡达:重返潘多拉》的中止更受关注,这款产品早期宣布由腾讯代理发行,2023年底祖龙娱乐确定改为自己在全球发行,并争取2024年上半年在国内推出,但1月底祖龙娱乐称因战略调整中止该计划。在前段时间公开的年度财报中,祖龙娱乐并未再提及该产品的具体情况。

附完整名单:

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