《七日世界》作为一款集生存挑战、开放世界探索与创造性建造于一体的游戏,已经成功地在全球范围内引起了广泛关注和热烈讨论。游戏的预告片在海外视频平台上播放量屡破百万。截至4月3日《七日世界》在Steam平台上的心愿单总数,在全球所有未发售游戏中排行第15名,在国产游戏中仅次《黑神话:悟空》。

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其次在海外discord社区人数也达到了35万,在国产游戏中位列第四,在尚未正式上线的国产游戏中更是位列第一。

本作在PC端已经进行的两轮测试也取得了巨大成功,共吸引了130,000名玩家的积极参与。这一数字不仅展示了游戏的强大吸引力,也反映出玩家群体对这款游戏的高度期待和认可。可以说《七日世界》以其独特的游戏设计和高品质的游戏体验正在快速赢得海内外玩家的广泛关注和支持。

今日,《七日世界》正式开启了移动端的【帷幕测试】,在【帷幕测试】期间只要参加测试就可以获得高级限定时装【红龙套装】的奖励,以回馈玩家的热情支持。同时官方也在今日发布了首个广告短片。片中官方大胆的向同类型游戏发出了“不卖数值,公平游戏”的宣言,旨在打破玩家在游戏中感受到的束缚,创造全新的游戏体验,让微氪玩家和休闲玩家也能享受到与氪金玩家同等的游戏体验。

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市场从不缺乏搅局者,作为一个新人。《七日世界》为何敢于挑战前辈们探索出来的盈利模式?预告中展示的不卖数值,真的能实现玩家间的公平吗?

生存、开放世界、建造类游戏市场氪金现状

在当前市场上,生存、开放世界、建造类游戏普遍存在氪金现象,尤其是在“数值”方面。这些游戏的氪金点主要集中在武器、图纸、强化材料等方面,而“外观”和“其它生存物品”的氪金内容则相对不影响游戏平衡。然而,正是这些数值氪金内容,让许多普通玩家感到游戏体验如同坐牢,辛苦努力却难以与氪金玩家抗衡。

这些游戏针对“数值”方面的氪金内容,区别都不大,基本都出现在:武器、不同使用需求的武器/配件图纸、强化材料等。但也有一些游戏,针对影响平衡的氪金内容的细分做得更加详细,除了以上说的内容外,光是武器就详细的分为了:武器配件强化材料、制作武器材料、高级武器、武器进化图纸几种细分内容。

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除了以上两种类型外,也有的游戏在拥有生存、开放世界、建造的传统玩法下,还加入了类似机甲以及宠物系统的独创玩法。这些玩法也拥有不同的氪金内容,在数值影响上也都各不相同,就如预告中所说的就算“爆肝也打不过氪佬的宠物”就是这一体现。这些游戏中的宠物并非普通游戏中只能陪伴在玩家身旁,而是能协助玩家造成攻击的强力辅助类宠物,宠物的数值越高,所提供的助力也就越强大。

从上述所整理的内容来看,数值的强弱对休闲或微氪党所造成的影响巨大。普通玩家辛辛苦苦肝了一周、半个月、一个月的材料或抽奖券等道具,还没爽到就又出全新的强力道具,整个游戏的体验就像在坐牢一样,白天去公司上班,晚上回家还要上游戏加班,更别说有些游戏出强力武器的速度是一个比一个快,不仅微氪党或休闲党只能跟在大佬的屁股后面慢慢体验,付费玩家为了追求进度也是苦不堪言。想必这也是为何《七日世界》对玩家喊话“不卖数值,公平游戏”的出发点。

后来者的《七日世界》真的能改变这个市场吗?

就像前文所说的一样,市面上同类型游戏在氪金以及数值方面基本都趋于相同,若是《七日世界》真如短片中所述,以追求“玩家间绝对公平”“不卖数值,公平游戏”的理念,不靠卖数值影响游戏的公平,那么游戏还能持续运正常的营下去吗?

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除了影响公平的“数值”外,其它同类游戏的氪金内容大多都体现在游戏的服装和基地(庄园)的装饰内容上。但不管是武器的装饰还是服装或基地的装饰,在大多数的游戏中基本上仅存在于外观上的不同,并不会影响游戏的竞技性,目前同赛道的其他游戏也基本都是遵循这一方式。如果《七日世界》不卖数值,确实可以为玩家带来更公平的游戏环境,但游戏本身仅靠外观收费能够维持游戏的长期发展吗?

《七日世界》在做什么?

正如《七日世界》视频中提到的“又肝又氪”和“爆肝也打不过氪佬的宠物”体现了微氪及休闲玩家的困境。游戏的初衷是让玩家自由组队、提升等级、共建理想基地,享受舒适充实的游戏体验。但引入影响公平的数值武器后改变了这一局面。若是游戏厂商能适度克制,可减轻对平衡的影响。但遗憾的是,许多厂商更注重收益,忽视了微氪和休闲玩家的体验,导致付费内容如武器材料、强力宠物、图纸等普遍存在,影响了普通玩家的游戏体验。

而《七日世界》广告片中提出的“不卖数值”的理念真能改变目前同类游戏氪金至上的局面吗?经过我们的测试,目前游戏内能氪金的内容确实仅限于人物皮肤、武器皮肤、庄园装饰以及通行证几个内容,而决定玩家“实力”的部分则回归了玩家的投入时间、技术等客观因素。可以说,《七日世界》的承诺,做到了。

《七日世界》的底气何在?

想要走出自己路子的《七日世界》高调的为玩家的“公平”环境而努力,那么得到了玩家的认可了吗?答案是肯定的。

《七日世界》在内测期间就吸引了超过13万玩家的参与,他们的热情将转化为对游戏正式上线的殷切期盼。而这一点在Steam心愿单的数据以及海外市场初步试探所获得的认可也完全可以体现。玩家的认可与期待,就是《七日世界》的底气!

《七日世界》有的不仅是底气,更是大气!大气的背后,是游戏对于自己所设计的付费内容品质有所保障,以及对开发能力的高度自信。在共研测试期间,开发团队仅用2个月便实现了玩家所期待的类帕鲁玩法。这不仅体现在其设计和开发实力上,还反映在对玩家反馈的迅速响应上。

《七日世界》的皮肤设计不仅在视觉上独树一帜,各式角色皮肤和动态效果丰富的武器皮肤更可以为玩家在游戏中途增添别样的乐趣。拥有精良的皮肤设计能力,以及能设计出玩家喜爱的游戏道具,更可以让《七日世界》不依赖破坏玩家体验的数值收费,而是走出自己的可持续发展之路,不管是付费玩家还是普通的休闲玩家,在游戏中都能拥有公平的游戏体验。

结语

市场从来不缺乏搅局者,而《七日世界》作为一个新的搅局者,它所带来的以追求“玩家间绝对公平”的理念,给予了这个市场一个新的活力。总而言之,无论是微氪玩家还是休闲玩家,都将在这款游戏中找到属于自己的乐趣。

《七日世界》的帷幕测试已在4月3日正式开启,本次帷幕测试将同时包含PC端和移动端两个平台,PC端也将在当天开启付费内容购买。同时超越者们千呼万唤的新赛季剧本、boss怪物,以及永恒岛玩法,也将在4月3日的帷幕测试中悉数登场。欢迎各位超越者们前往游戏内体验游玩!