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日前,网龙公布 2023年全年财务业绩。数据显示,该公司2023财年收入为人民币71亿元,游戏收入再创历史新高,同比增长9.6%至人民币37.6亿元,国内及海外游戏收入分别同比增长10.5%和4.5%,游戏收入在这十年间增长了3.9倍。

可圈可点是海外游戏部分,在中国游戏开发商集体铩羽而归的2023年(行业整体海外收入同比下降5.7%),网龙实现了逆势增长,海外收入占总收入达到了15%。此外,网龙表示将在2024年将继续拓展市场,计划进入或扩大在日本、中东和印度尼西亚等市场的份额。

从端游与手游分类的角度来说,端游收入同比增长11.1%至人民币31.7亿元,占游戏总收入的84.3%;手游收入同比增长2.0%至人民币5.9亿元,占游戏总收入的15.7%。《魔域》IP贡献巨大,收入同比增长12.4%至人民币34.3亿元,旗舰端游《魔域》实现收入同比增长14.0%至人民币28.9亿元。

另外,《英魂之刃》IP在2023年重拾增长,该IP旗下的游戏收入同比增长5.8%。年内,《英魂之刃》IP受欢迎程度显著提升,2023下半年举办的《英魂之刃》电竞赛事直播观赛人数创下新高。